J'ai trouver un plug in : bitmap to mesh mais je n'arrive pas à le faire fonctionner grrr!
Une idée peut etre ?
Posts made by brioche
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RE: 3D a partir de photo N&B
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3D a partir de photo N&B
Bonjour a tous,
Je cherche (si c'est possible) a "recréer" en 3D des demi grain de pollen à partir d'image en noir et blanc, exemple de photos :Première question : est ce possible ?
Je pensai créer une demi-sphère et projeter l'image dessus mais je n'aurai pas le relief. Le but est de les sortir sur une imprimante 3D.
Peut on "recréer" le relief et le "plaquer" sur une demi sphère ?Merci a vous de m'aider à relever ce défi !
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RE: SKP 2015
Merci Chri !
J'ai beaucoup de mal avec le 8 alors si c'est un peu mieux c'est deja ca ! -
RE: Conseil topo shaper
Voila, voila :
On voit sur le final que les courbes ne sont pas bonnes (donc tous les points à ajuster !)
Merci !
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Conseil topo shaper
Hello a tous,
J'ai un petit souci avec toposhaper :
Lorsque je l'utilise entre 2 courbes il extrapole (comme le bac à sable) les "bords" donc il fais des faux plats que je dois effacer et ensuite je dois reprendre tous les points des bords pour les remettre au bon niveau (explication difficile non ?)
En plus je n'arrive plus à enlever le socle ?
Merci si vous avez des idées !
Byebye -
RE: SKP 2015
YES ! C'est bien ca merci beaucoup !
J'avais essayé mais j'ai du mal regardé !
Merci a vous, je trouve cette option super pratique, quelqu'un s'en sert comme moi ? (pour import autocad) -
RE: SKP 2015
C'est pourtant super comme option !
Très pratique en cas d'export autocad : un coup de face finder et après on voit tous les défaults d'un coup ! -
SKP 2015
Bonjour a tous,
Je ne comprends pas qqchose :J'ai dernièrement telecharge skp 2015 et la magique lorsque je creai des surfaces les lignes "non connectées" avait une épaisseur, et maintenant autre PC nouveau telechargement de skp2015 et la cette super fonction n'est plus la !
Une idée ?
Merci a vous ! -
RE: Diviser une surface
Le souci c'est lorsque l'on fait une surface (non carré ou rectangle) on ne peut pas la subdiviser.
Du coup j'ai utiliser toposhaper, (ca marche super) mais pour la sculpture (ou le modelage, suivant) après c'est autre chose.
Merci -
Diviser une surface
Bonjour a tous,
J'aimerai diviser une surface en surfaces égales (en géométrie caché) pour pouvoir après la torturer un peu via la bac à sable (malheureusement je n'ai pas "artisan" sur mon poste de travail)
L'idée est de faire des bosse, des vagues ou d'autre formes "organique" en partant d'une surface plane (mais pas rectangulaire)
Si vous connaissez des plug in pour ce genre de chose je vous remercie. -
Encore une petite question !
Bonjour a tous
J'ai un nouveau PC et j'ai mis SKP 2015 (bien sur un des premier ) mais je l'ai mis en anglais oupss !
Peut on le repsser en francais ?
Merci a vous ! -
RE: Petite question
OULA !
Il y a de l'info la !
Je vais voir tout ca merci Pilou, je me disais bien que quelqu'un devait avoir inventer ce truc !
Bonne soirée à vous ! -
RE: Petite question
Merci patrick
Je connais ces commandes, je me demandais si on pouvait faire la meme chose mais pas en ligne droite, en suivant une courbe par exemple (pas un cercle !) -
Petite question
Bonjour a tous
Existe t il une manip pour copier des objets avec une intervalle régulière (comme avec ctrl) mais sur un chemin définie (une courbe, une carré...) ?
Et autre chose, j'ai télécharge des modèle (aire de jeux que vous avez vue) mais ils ont une échelle énorme, du coup je les réduit par l'outil échelle, mais quand je les transfère dans un autre SKP et que je veux les modifier ca devient très compliqué (ils disparaissent, obligé de mettre projection parallèle).
Merci
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RE: Simplifier des faces, des solides...
Mainteanant que j'ai découvert ce plug in je peux vous dire que je vais l'utiliser souvent !
MErci merci merci ! -
Simplifier des faces, des solides...
Salut a tous
Existe il un plug in pour simplifier des faces : j'ai reçu des fichiers d'aire de jeux mais en DWG (certes 3d) mais le souci est qu'ils sont complexe d'un point de vue arrêtes (beaucoup trop) et premièrement c'est très lourd et pour les textures c'est pas terrible. Je connais la gomme mais ca risque d’être très long !Par exemple la cabane :
Quelqu'un avec un idée de génie ?
Merci a vous