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TEXTURE ETIRER

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  • B Offline
    blizard
    last edited by 24 Jun 2014, 13:34

    Bonjour,

    Existe t-il un moyen pour que les proportions de la texture ne change pas lorsque j'étire mon objet ?

    merci d'avance

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • P Offline
      pilou
      last edited by 24 Jun 2014, 13:52

      C'est normalement ce qui se passe par défaut! 😲

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • C Offline
        chon
        last edited by 24 Jun 2014, 13:55

        Salut,

        oui, y'a moyen...

        Une autre question ? 😄

        Bon, en fait, il faut appliquer les étirements non pas aux groupes et composants eux-mêmes mais aux éléments qui les composent.

        D'où la remarque de Pilou...

        Suis-je assez clair ?

        SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • B Offline
          blizard
          last edited by 24 Jun 2014, 13:57

          Bonjour Pilou,

          Oui, j'ai oublié de préciser que je parlais d'un bloc...
          Lorsque j'étire un cube constitué par un bloc, la texture sur les faces de celui-ci est modifiée.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • C Offline
            chon
            last edited by 24 Jun 2014, 13:58

            Voir ma réponse au-dessus... 😉

            SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • B Offline
              blizard
              last edited by 24 Jun 2014, 14:00

              Bonjour Chon,

              oui c'est clair, mais je cherche une méthode pour ne pas avoir à rentrer dans le bloc à chaque fois. J'ai un composant mur avec un bardage bois en texture. J'utilise mon composant sur les façades que j'ajuste en fonction de l'emplacement des ouvertures. Je souhaite conserver les caractéristiques du composant si je rentre dedans pour étirer cela ne fonctionne plus.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                pilou
                last edited by 24 Jun 2014, 14:01

                D'où la réponse de Chon ! 😄

                Un petit plugin de Fredo6 qui s'occupe de tout ça : ThruPaint 🤓

                Frenchy Pilou
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                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • C Offline
                  chon
                  last edited by 24 Jun 2014, 14:07

                  Alors là, je sèche...

                  Mais, n'est-il pas plus judicieux de faire les modifs de formes dans les groupes eux-mêmes ?
                  Enfin, moi, je pense que c'est comme ça que je procéderais.

                  SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • B Offline
                    blizard
                    last edited by 24 Jun 2014, 14:35

                    Thrupaint est magnifique mais je n'ai pas l'impression qu'il résout mon souci.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 24 Jun 2014, 14:54

                      tu peux poster un Skp avec un cube où il y a ce souci?

                      Frenchy Pilou
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                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • B Offline
                        blizard
                        last edited by 24 Jun 2014, 15:18

                        Je ne sais pas trop comment poster un fichier sur un forum mais le souci est très simple
                        j'ai un composant avec une texture sur une face, j'étire mon composant et du coup ma texture est déformée. La solution est de rentrer dans le composant et d'étirer à l'intérieur et là ça marche, mais je souhaite étirer le composant lui même afin de garder les propriété de celui-ci tout en conservant les proportions de ma texture. Est ce compréhensible ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 24 Jun 2014, 15:25

                          Pour poster un fichier SKP il n'y a rien de plus simple! 🤓

                          On clique sur le bouton "Upload attachement" en bas de là gauche de l'éditeur de message
                          Puis le bouton "parcourir" pour trouver son fichier sur son ordinateur.
                          Puis enfin le bouton Bleu tout en bas "Add the file" 😄

                          Frenchy Pilou
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by 24 Jun 2014, 15:39

                            @unknownuser said:

                            tu peux poster un Skp avec un cube où il y a ce souci?

                            Euh ... ouaip ! parce que là j'ai la tête qui tourne dans la quadrature de vos échanges ❓

                            Patrick 😄

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • B Offline
                              blizard
                              last edited by 24 Jun 2014, 15:46

                              merci pour les explications
                              ci-joint fichier


                              1

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B Offline
                                blizard
                                last edited by 24 Jun 2014, 15:54

                                message du dessus

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 24 Jun 2014, 16:57

                                  Bon j'ai pas cherché mais le résultat est venu quand même! 😄
                                  A mon avis cela vaudrait le coup de regarder ou la doc ou la vidéo ou les deux! 💚
                                  Car ThruPaint c'est comme un programme à lui tout seul! 😄

                                  thrupaint.jpg

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • Jean-FrancoJ Offline
                                    Jean-Franco
                                    last edited by 24 Jun 2014, 17:00

                                    Bonsoir,
                                    en utilisant la fonction étirer du plugin Fredoscale on peut allonger le composant en conservant la texture non déformée et sans l'éditer.

                                    Question: comment étires-tu ton composant ? Quel outil utilises-tu, Echelle ?
                                    Si c'est le cas, ce qui t'arrive est normal.

                                    Jean-Franco

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 24 Jun 2014, 17:16

                                      Encore plus simple en effet !

                                      etirer.jpg

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • B Offline
                                        blizard
                                        last edited by 24 Jun 2014, 17:28

                                        oui j'étire avec échelle mais effectivement avec la box stretching de FREDO cela fonctionne parfaitement.
                                        Un grand merci à tous !!
                                        merci

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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