بعد از مدتها اینجا هم یه سری زدم و یک مطلب خوب دیگه از شما
دستتون درد نکنه. بسیار مفید بود
من یه سری برای عملیات متره خیلی به این نیاز پیدا کردم و چون این پلاگین رو نداشتم کارم به بن بست خورد چون اسکچاپ تا یک جسم سالید نباشه حجمشو نشون نمی ده!
بعد از مدتها اینجا هم یه سری زدم و یک مطلب خوب دیگه از شما
دستتون درد نکنه. بسیار مفید بود
من یه سری برای عملیات متره خیلی به این نیاز پیدا کردم و چون این پلاگین رو نداشتم کارم به بن بست خورد چون اسکچاپ تا یک جسم سالید نباشه حجمشو نشون نمی ده!
**[dir=rtl:1tpf55yg]سلام بر همه دوستای گلم
شهریار جان مرسی بابت تاپیکت به نظر منم موقعش بود که دیگه از اینجا بریم یه جای جدید و اونجا ادامه بدیم. اما بیاین مدیران این سایت رو هم درک کنیم. چون اینجا از سایتای مورد تأیید خود اسکچاپ هستش و مسلمن اجازه نمیدن محتوای کرک شده اینجا نشر پیدا کنه
هرچقدر هم ما بهشون بگیم که آخه بابا، شما که چیزی واسه ما تو ایران فراهم نکردین نمی فهمن
همین که این تاپیک رو حذف نکردن باید ازشون تشکر کرد
ولی به هر حال من معتقدم که ما نباید بگیم فقط اونجا، اینجا دیگه نه و... بخش فارسی و انگلیسی این سایت به حدی غنی از مطالب و خلاقیته که به نظر من نباید کنار گذاشته شه
منم الان میرم تو ران2 نام نویسی میکنم. امیدوارم با همکاری نزدیک با مدیران اونجا، یه جای موندگار باشه واسمون[/dir:1tpf55yg]**
اوه اوه اوه! دو هفته نبودما! نگا اینجا چقد عوض شده
مرسی بهنام جان بابت جواب مفیدت
من از تکسچر یه موکت استفاده کردم، کشیدمش یکم تغییرات دادم و خلاصه ماسک و این چیزا
نتیجش فوق العاده بود
خودم که خیلی راضیم. نمیدونم ازتون چجوری تشکر کنم بچه ها، من خیلی از وقتی که اومدم اینجا پیشرفت کردم
ممنون بابت این جواب سریع
خیلی کمک بود
احسنت واقعن! مدلتون خیلی خیلی به مدلش نزدیکه
در مورد هاشور ها میخاستم بدونم، ینی هاشور ها رو از یک تصویر دیگه روی این گذاشته یا تو فتوشاپ تنضیمی برای این کار هست؟
پیشاپیش مرسی بابت جوابتون
خب، من داشتم همینطوری واسه خودم می جرخیدم که خوردم به این بلاگ
http://www.alexhogrefe.com/
و احتمالا خیلیاتون هم باهاش آشنا هستید
به هر حال در اونجا من دیدم که ایشون بعد از رندر، با یه حالت هاشور، کار دست رو توی کاراشون القا می کنن
منظورم به طور مشخص این عکسه
[xxl-img:1q1ghrf2]http://www.alexhogrefe.com/storage/architecture_sketch_illustration_alex_hogrefe.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1346631649713[/xxl-img:1q1ghrf2]
رندر اولیه کار خیلی ساده بود و با فتوشاپ اینقدر چشم نواز شده
!این رندر اولیه
[xxl-img:1q1ghrf2]http://www.alexhogrefe.com/storage/kerkythea_rendering_alex_hogrefe.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1346632274381[/xxl-img:1q1ghrf2]
اگه امکانش هست اساتید یه راهنمایی بکنن که این کار چجوری انجام میشه
:والا پژمان جان منم تا حالا تثوسر نشنیده بودم تا اینکه شما همینجا گفتیش
@the.pjt said:
...پس زمینه به شکل یک تثوسر که پشت پنجره میذارید باشه هم خوب میشه ...
واو! پژمان جان اصلن دقت نکرده بودم که با ذخیره کردن با فرمت پی - ان - جی پس زمینه رو لایه آلفا در نظر می گیره! این خیلی خوب بود،، واقعن ممنون
صحنه تسلکوپ هم باید رندر گرفتن ازش جالب باشه
فقط پژمان جان در مورد "تثوسر" یه توضیحی می دی
به نظر چیز جالب و بدرد بخوری میاد
...فک میکنم منظورشون وی -ری اسکچاپ نیس
(صرفن چون از بقیه وی -ری ها اطلاعاتی ندارم حدسم اینه)
حرفتون رو کاملن قبول دارم، الان تو صفحه اصلی فروم می بینین خیلی از تاپیک ها هزاران بار دیده شدن ولی افراد فعال فروم انگشت شمارن
!من فکر میکنم خیلی از دوستان باید خجالت رو کنار بزارن
ولی با این وجود فروم واقعن غنی از اطلاعاته و جدن دم همه شما گرم که اینقد محتوا رو بدون هیچ منفعتی فقط برای استفاده دیگران تولید کردین
ممنون از اینکه دانشتون رو که می دونم با زحمت به دست اومده، آماده در اختیار ما میزارید
خداییش حیفه برنامه سه بعدی به این خوبی تو بخش انیمیشن اینقدر ضعیف عمل کرده،
طوری که بدون پلاگین واقعن کارها برای ارائه مناسب نیستن
مرسی بابت این تاپیک مهم
و پلاگین هایی که معرفی کردید عالی بودن، برای من خیلی کمک بود
همونطور که میدونید تو هر سکانس اسکچ آپ برنامه علاوه بر موقعیت دوربین، چیزایی مثل جهت خورشید، عمق دید، متریال های مخفی شده، موقعیت و وضعیت برش ها و خیلی چیزای دیگه رو هم ذخیره میکنه
با این ها میشه کارهای جالبی کرد
مثلا یه سکانس بسازید با موقعیت خورشید صبح زود
و یه سکانس دیگه با همون موقعیت دوربین ولی عصر
حالا اگه انیمیشن بگیرید انگار از دوربین ثابت استفاده شده، (امتحان کنید!) جالب میشه
میتونید ماه ها رو تغییر بدید و ... خلاصه کاری کنید که خورشید بچرخه یکم
اینجا منظورم از سکانس
Scene
هست! گفتم سکانس که با بقیه چیزا قاطی نشه
همینطور برای
Field of view
که میتونید مقدارشو تو ابزار زوم تغییر بدید
البته بهتره برای کارهایی که عمق مناسب دارن اینکار رو بکنید
آپدیت: من ندیده بودم که آقا مجید این مورد ها رو قبلن توضیح داده بودن