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    Recent Best Controversial
    • Export autocad et block

      Bonjour,

      Lorsqu'on import un autocad , les block sont transformé en block. Est ce que quelqu'un connaitrait la manipulation, les plugin ou le logiciel qui fait le contraire.
      A savoir exporter de sketchup vers un dxf/dwg avec les composants en block autocad?

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      adebeo
    • RE: Trimble

      Avec un peu de recul,

      C"est plustot une bonne chose ce rachat:
      -> plus de dévelloppeur
      -> des effort qui vont être porté sur Layout
      -> un base camp en octobre, ...

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      adebeo
    • RE: Comment aligner les objets ?

      Bonjour, on a fait une vidéo tutoriel a ce sujet :
      http://www.youtube.com/watch?v=k_0IP0QkywE&list=PLD51DFA7BBD73A71D&index=26&feature=plpp_video

      pour la répartition régulère de composants, je te conseil notre autre tuto sur l'outil déplacer:
      http://www.youtube.com/watch?v=0ShWsMJrY0Y&list=PLD51DFA7BBD73A71D&index=14&feature=plpp_video

      posted in Français
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      adebeo
    • RE: Tuto render in

      Comme tu l'as compris renderin fait que la base, c'est aussi pour cette raison qu'il est super simple.
      si vous voulez acheter on est revendeur 😎

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      adebeo
    • RE: Demande d'aide de la part de professionels

      je suis pas sur que cutman ai besoin de travelling sur la partie dessin,....

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      adebeo
    • RE: Demande d'aide de la part de professionels

      Salut,
      j'ai compris differement la demande:
      il faut dessiner trait à traits une image qui à la fin est raccord avec la première image video de la vidéo "réel".
      Un peut comme ma vidéo mais à l'envers http://www.youtube.com/watch?v=JZzr98ifvaM&list=PL01EE5678EDB442AB&index=1&feature=plpp_video

      du coup pas besoin de tracking.
      -> juste une modelisation à partir d'image.
      -> choisir un style croquis
      -> faire 25*60 soit 1440 export d'image ou les traits apparaissent petit a petit en jouant sur le niveau de détail et pourquoi pas des plan de section pour exporter une vidéo en directe.

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      A
      adebeo
    • RE: ARETES COLORISEES - ARETES EPAISSIES

      tu peux aussi le faire avec les calques et l'option couleur par calque dans la fenetre style

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: Analyse d'ensoleillement – Shadow Analysis

      Le lien marchepas chez moi ?

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      A
      adebeo
    • RE: Tuto render in

      Render in est comme artlantis, il prend que les face couleur recto ( les blanches pas les grise). Il faut donc vérifier déjà ce point ( sinon tu a peut être un problème de droit sur la machine.

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: Tuto render in

      @unknownuser said:

      Curieux que cela ne soit pas marqué! 😄
      m'enfin bon... 💚
      Et il n'y a pas de version francophone, alors que fait par une équipe française? (si c'est la même qu'Artlantis) ❓
      Pas de version "trial" ?

      Il s'agit d'un portage de artlantis dans sketchup en version light.
      C'est donc le même moteur francais propulsé par une boite américaine filiale de abvent, ...
      Ce la dit je t'invite à l'acheter chez nous 😉

      posted in Français
      A
      adebeo
    • Tuto render in

      Bonjour,

      on vient de sortir une série complète de tutoriel render in:
      http://www.youtube.com/playlist?list=PL5661231014AE4C05&feature=plcp

      a bientôt !

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: The best mulot

      Bjr, j ai une souris razer starcraft2. Je peux plus m en passer. Les soiris de gamer sont surement les meilleur car un clic rate dans un jeux c est une partie perdues. Elle possede 2 boutons supplememtaire sur lequel j ai parametre le retour bureau. Je n ai jamais vu un support sur lequel elle ne marchait pas.

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: Votre modèle en 3D Online !

      peut-être que vous connaissez déjà cette super solution qui en plus est francaise : http://sketchfab.com/

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: Une journée pour les utilisateurs de Sketchup

      Yop Baptiste nous a post-traité une première vidéo
      http://www.youtube.com/watch?v=kgdguzb0v-Q&list=PL2834A8AE4185C932&index=2&feature=plpp_video

      On oublie pas de s'abonner à la chaine adebeo

      Pilou tu sais comment on insere une vidéo dans le forum ?

      posted in Français
      A
      adebeo
    • RE: Pompidou viewer: Sketchup full web

      On en parle pas trop sur le net, la seule communication officiel c'est autour du sketchup showcase.

      posted in Français
      A
      adebeo
    • Pompidou viewer: Sketchup full web

      Bonjour,

      Pour ceux qui n'ont pas lu les post anglais ou notre blog qui vient de sortir http://www.adebeo.com/wp/the-sketchup-showcase-avec-une-vue-3d/

      Le lien ultime sur chrome: http://pompidouviewer.appspot.com/viewer.html?Pompidou/Airport_Cafe.dae

      Le futur de SU ?

      Adebeo

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      adebeo
    • RE: Pompidou WebGL Viewer

      great !!!!!

      posted in Developers' Forum
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      adebeo
    • RE: RETRIEVE SCALE

      Thanks !

      it's works and I use

        def scaleX()
          Math.sqrt(self.to_a[0]**2+self.to_a[1]**2+self.to_a[2]**2)
        end
        def scaleY()
          Math.sqrt(self.to_a[4]**2+self.to_a[5]**2+self.to_a[6]**2)
        end
        def scaleZ()
          Math.sqrt(self.to_a[8]**2+self.to_a[9]**2+self.to_a[10]**2)
        end
      
      posted in Developers' Forum
      A
      adebeo
    • RETRIEVE SCALE

      Hi all, sorry for my english (i'm french, and ever in french I'm making a lot of mistake, ...)

      Well,

      I'm looking to a simple way to get the scale of an componant instance.

      Hi try to use
      @unknownuser said:

      instance.transformation.to
      _a but I don't find description about the 16 values.

      The last 4 describe the origine of the instance, and the [0], [3], [7] other describe the scale until a rotation ?

      Best regards

      posted in Developers' Forum
      A
      adebeo
    • RE: Imbrication 2D

      Pour être honnête les problématiques d'optimisation m'on toujours intéressé.
      Ton problème d'intrication nécessite de "la recherche opérationnelle", c'est la première pierre de l'ingénierie d'intelligence artificielle.

      Pour opticoupe par exemple si tu la essayer, il existe plein de facteur d'optimisation ( temps de coupe minimum, chute minimum, longueur de coupe, .....)

      Pour Optiness (imbrication) c'est encore plus complexe au point de vue optimisation de positionnement,

      Il y a un gros sujet d'études là... et pour une fois ( et seulement pour cette fois) le ruby sur 1 coeur me semble assez "light". (par ce que pour l'utilisation de SU c'est pas la ram ou le processeur qui pose problème, c'est la carte graphique, en apparte et contre la légende SU 64 bit ca sert a rien et SU sur tablette c'est vraiment pas gagné sauf méga suprise)

      Bon pour ton problème de calpinage, je ferais un export autocad ave la version pro e SU puis achèterai optiness. Dis à Boole and partner que tu viens de ma part il te feront peut être un prix 😒 .....

      posted in Français
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      adebeo
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