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    • PatrickP Offline
      Patrick
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      "Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! "

      Ben celle là, c'est le lapin du chapeau !!!! simplement qui dit !

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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      • chriC Offline
        chri
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        RE

        Si tu fait un export dxf 3D ( Fichier - Exporter - Modele 3D ) , tu récupérera des cercles et arcs nickels
        Dans l'exemple suivant , en utilisant les entités vertes , il est facile dans M.O.I de refaire un magnifique STEP.

        déjà abordé ici:

        https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=59909#p638245

        Chri


        export dxf.PNG


        EXEMPLE SERGIO.zip

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
          Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

          Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf 😉
          c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! 😄

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • chriC Offline
            chri
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            @pilou said:

            quand il faut faire un porte-avion

            Bonjour PILOU

            j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

            Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
            Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

            Chri

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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! 😄

              Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! 😄
              il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! 🤓

              https://i.postimg.cc/TYCYTr95/dsm1.jpg

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Voilà le processus...

                Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

                Il s'agit du flux de travail normal :
                Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
                w1.png

                Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
                w2.png

                Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
                w3.png

                pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
                Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
                w4.png

                ça ressemble à ça
                w5.png

                Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
                w6.png

                On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! 🤓
                w7.png

                Frenchy Pilou
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                • chriC Offline
                  chri
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                  Bonjour PILOU

                  Quelles techniques utilises-tu pour :
                  1 - générer le stl dans SKETCHUP
                  2 - l'importer dans M.O.I

                  Chri

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
                    C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
                    Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

                    https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

                    https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • chriC Offline
                      chri
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                      OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

                      Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

                      but keep cool !

                      Chri


                      export stl.PNG

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        Jpas intuitif le keep

                        ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

                        Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Et il est "multiple"! ☀
                          (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

                          Mais ça marche nickel chrome! 😎
                          Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                          https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                          Frenchy Pilou
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                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @pilou said:

                            Et il est "multiple"! ☀
                            ❓

                            Mais ça marche nickel chrome! 😎
                            Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                            https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                            Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

                            Chri

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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                              Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                              Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                              Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                              On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                              et hop c'est la multiplication des petits pains!
                              Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                              https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                              On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                              Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                              http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                              La nouvelle French Version! 😉

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Les versions françaises 😄

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                                  [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                                  Merci a r2d3 et PILOU

                                  Chri


                                  ChangeHole 01.PNG


                                  ChangeHole 02.PNG


                                  ChangeHole 03.PNG


                                  ChangeHole 04.PNG


                                  ChangeHole 05.PNG


                                  ChangeHole 06.PNG

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                                  • SERGIOS Offline
                                    SERGIO
                                    last edited by

                                    topissime!
                                    sergio

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                                      L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! ☀

                                      Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                                      (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                                      Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                                      Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                                      https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                                      https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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