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    Step ?

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    • chriC Offline
      chri
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      RE

      Si tu fait un export dxf 3D ( Fichier - Exporter - Modele 3D ) , tu récupérera des cercles et arcs nickels
      Dans l'exemple suivant , en utilisant les entités vertes , il est facile dans M.O.I de refaire un magnifique STEP.

      déjà abordé ici:

      https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=59909#p638245

      Chri


      export dxf.PNG


      EXEMPLE SERGIO.zip

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      • pilouP Offline
        pilou
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        Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
        Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

        Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf 😉
        c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • chriC Offline
          chri
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          @pilou said:

          quand il faut faire un porte-avion

          Bonjour PILOU

          j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

          Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
          Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

          Chri

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! 😄

            Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! 😄
            il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! 🤓

            https://i.postimg.cc/TYCYTr95/dsm1.jpg

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Voilà le processus...

              Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

              Il s'agit du flux de travail normal :
              Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
              w1.png

              Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
              w2.png

              Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
              w3.png

              pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
              Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
              w4.png

              ça ressemble à ça
              w5.png

              Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
              w6.png

              On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! 🤓
              w7.png

              Frenchy Pilou
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              • chriC Offline
                chri
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                Bonjour PILOU

                Quelles techniques utilises-tu pour :
                1 - générer le stl dans SKETCHUP
                2 - l'importer dans M.O.I

                Chri

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
                  C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
                  Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

                  https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

                  https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
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                    OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

                    Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

                    but keep cool !

                    Chri


                    export stl.PNG

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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      Jpas intuitif le keep

                      ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

                      Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Et il est "multiple"! ☀
                        (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

                        Mais ça marche nickel chrome! 😎
                        Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                        https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                        Frenchy Pilou
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                        • chriC Offline
                          chri
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                          @pilou said:

                          Et il est "multiple"! ☀
                          ❓

                          Mais ça marche nickel chrome! 😎
                          Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                          https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                          Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

                          Chri

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                            Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                            Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                            Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                            On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                            et hop c'est la multiplication des petits pains!
                            Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                            https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                            On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                            Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                            http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                            La nouvelle French Version! 😉

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Les versions françaises 😄

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                                [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                                Merci a r2d3 et PILOU

                                Chri


                                ChangeHole 01.PNG


                                ChangeHole 02.PNG


                                ChangeHole 03.PNG


                                ChangeHole 04.PNG


                                ChangeHole 05.PNG


                                ChangeHole 06.PNG

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                                • SERGIOS Offline
                                  SERGIO
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                                  topissime!
                                  sergio

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                                    L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! ☀

                                    Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                                    (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                                    Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                                    Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                                    https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                                    https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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