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    • SERGIOS Offline
      SERGIO
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      @pilou said:

      Bizarre car le gars disait!

      @unknownuser said:

      My exporter recognizes cylindrical and conical shapes and exports these as true cylindrical surfaces. All other geometry is exported as edgy facets.

      Oui je préférerais 🤣

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • PatrickP Offline
        Patrick
        last edited by

        "Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! "

        Ben celle là, c'est le lapin du chapeau !!!! simplement qui dit !

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          RE

          Si tu fait un export dxf 3D ( Fichier - Exporter - Modele 3D ) , tu récupérera des cercles et arcs nickels
          Dans l'exemple suivant , en utilisant les entités vertes , il est facile dans M.O.I de refaire un magnifique STEP.

          déjà abordé ici:

          https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=59909#p638245

          Chri


          export dxf.PNG


          EXEMPLE SERGIO.zip

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
            Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

            Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf 😉
            c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @pilou said:

              quand il faut faire un porte-avion

              Bonjour PILOU

              j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

              Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
              Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

              Chri

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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! 😄

                Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! 😄
                il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! 🤓

                https://i.postimg.cc/TYCYTr95/dsm1.jpg

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Voilà le processus...

                  Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

                  Il s'agit du flux de travail normal :
                  Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
                  w1.png

                  Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
                  w2.png

                  Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
                  w3.png

                  pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
                  Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
                  w4.png

                  ça ressemble à ça
                  w5.png

                  Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
                  w6.png

                  On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! 🤓
                  w7.png

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
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                  • chriC Offline
                    chri
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                    Bonjour PILOU

                    Quelles techniques utilises-tu pour :
                    1 - générer le stl dans SKETCHUP
                    2 - l'importer dans M.O.I

                    Chri

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                    • pilouP Offline
                      pilou
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                      Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
                      C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
                      Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

                      https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

                      https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

                      Frenchy Pilou
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                      • chriC Offline
                        chri
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                        OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

                        Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

                        but keep cool !

                        Chri


                        export stl.PNG

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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          @unknownuser said:

                          Jpas intuitif le keep

                          ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

                          Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Et il est "multiple"! ☀
                            (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

                            Mais ça marche nickel chrome! 😎
                            Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                            https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                            Frenchy Pilou
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                            • chriC Offline
                              chri
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                              @pilou said:

                              Et il est "multiple"! ☀
                              ❓

                              Mais ça marche nickel chrome! 😎
                              Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                              https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                              Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

                              Chri

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                              • pilouP Offline
                                pilou
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                                Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                                Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                                Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                                Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                                On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                                et hop c'est la multiplication des petits pains!
                                Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                                https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                                On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                                Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                                La nouvelle French Version! 😉

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Les versions françaises 😄

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                                    [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                                    Merci a r2d3 et PILOU

                                    Chri


                                    ChangeHole 01.PNG


                                    ChangeHole 02.PNG


                                    ChangeHole 03.PNG


                                    ChangeHole 04.PNG


                                    ChangeHole 05.PNG


                                    ChangeHole 06.PNG

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                                    • SERGIOS Offline
                                      SERGIO
                                      last edited by

                                      topissime!
                                      sergio

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                                        L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! ☀

                                        Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                                        (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                                        Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                                        Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                                        https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                                        https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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