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  • P Offline
    pilou
    last edited by 31 Oct 2019, 08:59

    Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
    Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

    Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf 😉
    c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! 😄

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • C Offline
      chri
      last edited by 31 Oct 2019, 17:27

      @pilou said:

      quand il faut faire un porte-avion

      Bonjour PILOU

      j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

      Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
      Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

      Chri

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      • P Offline
        pilou
        last edited by 31 Oct 2019, 18:47

        Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! 😄

        Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! 😄
        il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! 🤓

        https://i.postimg.cc/TYCYTr95/dsm1.jpg

        Frenchy Pilou
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        • P Offline
          pilou
          last edited by 1 Nov 2019, 13:42

          Voilà le processus...

          Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

          Il s'agit du flux de travail normal :
          Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
          w1.png

          Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
          w2.png

          Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
          w3.png

          pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
          Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
          w4.png

          ça ressemble à ça
          w5.png

          Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
          w6.png

          On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! 🤓
          w7.png

          Frenchy Pilou
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          • C Offline
            chri
            last edited by 1 Nov 2019, 15:33

            Bonjour PILOU

            Quelles techniques utilises-tu pour :
            1 - générer le stl dans SKETCHUP
            2 - l'importer dans M.O.I

            Chri

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            • P Offline
              pilou
              last edited by 1 Nov 2019, 17:22

              Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
              C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
              Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

              https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

              https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

              Frenchy Pilou
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              • C Offline
                chri
                last edited by 1 Nov 2019, 18:42

                OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

                Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

                but keep cool !

                Chri


                export stl.PNG

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                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 1 Nov 2019, 18:49

                  @unknownuser said:

                  Jpas intuitif le keep

                  ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

                  Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

                  Frenchy Pilou
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                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 1 Nov 2019, 21:12

                    Et il est "multiple"! ☀
                    (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

                    Mais ça marche nickel chrome! 😎
                    Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                    https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                    Frenchy Pilou
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                    • C Offline
                      chri
                      last edited by 1 Nov 2019, 21:23

                      @pilou said:

                      Et il est "multiple"! ☀
                      ❓

                      Mais ça marche nickel chrome! 😎
                      Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                      https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                      Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

                      Chri

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 2 Nov 2019, 22:29

                        Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                        Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                        Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                        Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                        On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                        et hop c'est la multiplication des petits pains!
                        Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                        https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                        On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                        Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                        http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                        La nouvelle French Version ! 😉

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 2 Nov 2019, 22:31

                          Les versions françaises 😄

                          Frenchy Pilou
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                          • C Offline
                            chri
                            last edited by 3 Nov 2019, 08:23

                            Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                            [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                            Merci a r2d3 et PILOU

                            Chri


                            ChangeHole 01.PNG


                            ChangeHole 02.PNG


                            ChangeHole 03.PNG


                            ChangeHole 04.PNG


                            ChangeHole 05.PNG


                            ChangeHole 06.PNG

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                            • S Offline
                              SERGIO
                              last edited by 3 Nov 2019, 08:41

                              topissime!
                              sergio

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 3 Nov 2019, 10:00

                                L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                                L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur ! ☀

                                Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                                (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                                Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                                Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                                https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                                https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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