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    • pilouP Offline
      pilou
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      Bizarre car le gars disait!

      @unknownuser said:

      My exporter recognizes cylindrical and conical shapes and exports these as true cylindrical surfaces. All other geometry is exported as edgy facets.

      Donc normalement le trou cylindrique n'aurait pas dû avoir de facettes non ?

      Je dirais à vue de nez pour gagner un temps: import Direct SKP dans le merveilleux free DesignSPark Mechanical 4.0 et export direct en Sab / SAT vers Moi3D! 😉
      (bidouille de quelques secondes)

      Je vérifie... 😄
      ça marche 😄
      Bon l'histoire des facttes des cylindres ou même des cercles, surfaces...c'est la même! 😛
      Va donc falloir y réfléchir mais ça c'est la faute de la sauce tomate! 😄
      Je ne crois pas avoir déjà vu une résolution directe...

      Sinon La "bidouille"

      Enregistrer au format natif MyObject.rsdoc depuis DSM (Design Spark Mechanical)

      • renommez-le en MyObject.zip
      • dézipper et rechercher dans le dossier Dézippé un fichier.sab dans le dossier SpaceClaim / Géométrie
        donc quelque chose comme part1bodies.sab

      Disons que vous mettez part1bodies.sab dans un dossier Pifou sur votre bureau.

      Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! 😄
      (Touche Logo Windows + R)

      "C;\DesignSpark\DesignSpark\DesignSpark Mechanical 4.0\SabSatConverter.exe" -i
      
      "C;\Users\Pilou\Desktop\Pifou\Part1bodies.sab" -o "C;\Users\Pilou\Desktop\pifou\MyBeautifulObject.sat"
      

      Vous pouvez maintenant recharger le fichier MyBeautifulObject.sat dans Moi3D ! 😄

      C'est tout ! 😄

      https://i.postimg.cc/KzngdTyv/GIF-pifou-dsm.gif

      https://i.postimg.cc/y6yZj0PL/GIF-pifou-moi.gif

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • SERGIOS Offline
        SERGIO
        last edited by

        @chri said:

        ( avec , quand même des facettes sur les cylindres )

        Salutations

        Chri

        Merci Chri!
        Oui on y coupera, les facettes sur les courbes...
        Sergio

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • SERGIOS Offline
          SERGIO
          last edited by

          @pilou said:

          Bizarre car le gars disait!

          @unknownuser said:

          My exporter recognizes cylindrical and conical shapes and exports these as true cylindrical surfaces. All other geometry is exported as edgy facets.

          Oui je préférerais 🤣

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • PatrickP Offline
            Patrick
            last edited by

            "Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! "

            Ben celle là, c'est le lapin du chapeau !!!! simplement qui dit !

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              RE

              Si tu fait un export dxf 3D ( Fichier - Exporter - Modele 3D ) , tu récupérera des cercles et arcs nickels
              Dans l'exemple suivant , en utilisant les entités vertes , il est facile dans M.O.I de refaire un magnifique STEP.

              déjà abordé ici:

              https://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=59909#p638245

              Chri


              export dxf.PNG


              EXEMPLE SERGIO.zip

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
                Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

                Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf 😉
                c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! 😄

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
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                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  @pilou said:

                  quand il faut faire un porte-avion

                  Bonjour PILOU

                  j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

                  Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
                  Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

                  Chri

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! 😄

                    Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! 😄
                    il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! 🤓

                    https://i.postimg.cc/TYCYTr95/dsm1.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Voilà le processus...

                      Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

                      Il s'agit du flux de travail normal :
                      Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
                      w1.png

                      Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
                      w2.png

                      Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
                      w3.png

                      pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
                      Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
                      w4.png

                      ça ressemble à ça
                      w5.png

                      Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
                      w6.png

                      On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! 🤓
                      w7.png

                      Frenchy Pilou
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                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        Bonjour PILOU

                        Quelles techniques utilises-tu pour :
                        1 - générer le stl dans SKETCHUP
                        2 - l'importer dans M.O.I

                        Chri

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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...😄
                          C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! 🤓
                          Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! 😄

                          https://i.postimg.cc/7hytXrnT/Automatic-Cylinder.jpg

                          https://i.postimg.cc/pr5P8bWn/worrks.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

                            Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

                            but keep cool !

                            Chri


                            export stl.PNG

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              @unknownuser said:

                              Jpas intuitif le keep

                              ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! 😄

                              Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! ☀

                              Frenchy Pilou
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                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Et il est "multiple"! ☀
                                (pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) ❓

                                Mais ça marche nickel chrome! 😎
                                Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                                https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • chriC Offline
                                  chri
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                                  @pilou said:

                                  Et il est "multiple"! ☀
                                  ❓

                                  Mais ça marche nickel chrome! 😎
                                  Donc ici un grossissement / déplacement! 🤓

                                  https://i.postimg.cc/9frwrm8Y/GIF-multi-holes.gif

                                  Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

                                  Chri

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                                  • pilouP Offline
                                    pilou
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                                    Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! 😉

                                    Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

                                    Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! 😉
                                    Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
                                    On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
                                    et hop c'est la multiplication des petits pains!
                                    Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! 🤓

                                    https://i.postimg.cc/MGCk8X2M/GIF-copy-hole.gif

                                    On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

                                    Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!

                                    http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/multi-trous_orig.jpg

                                    La nouvelle French Version! 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
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                                      Les versions françaises 😄

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

                                        [highlight=#ffff80:2yky3ptz]Permet de déplacer des trous .[/highlight:2yky3ptz]

                                        Merci a r2d3 et PILOU

                                        Chri


                                        ChangeHole 01.PNG


                                        ChangeHole 02.PNG


                                        ChangeHole 03.PNG


                                        ChangeHole 04.PNG


                                        ChangeHole 05.PNG


                                        ChangeHole 06.PNG

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                                        • SERGIOS Offline
                                          SERGIO
                                          last edited by

                                          topissime!
                                          sergio

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! 😄

                                            L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! ☀

                                            Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! 😉

                                            (mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! 💚
                                            Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
                                            Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!

                                            https://i.postimg.cc/pr0qNT3g/GIF-cool2.gif

                                            https://i.postimg.cc/7Ly1W0f5/GIF-cool3.gif

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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