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    ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

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    • pilouP Offline
      pilou
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      on est d'accord: regarde mon dernier dessin!
      Sauf qu'il faut une même couleur par direction!
      (6 couleurs pour des cubes)
      ici seules 4 directions sont utilisées!
      Seuls les coefficients changent!

      Et on prend pour origine le petit cube rouge à gauche!

      Les rouges poussent "vers le fond"
      Les bleus "vers le haut"
      Les mers du sud vers "le bas"
      Les roses vers la "droite"

      mieux.jpg

      Maintenant sûr qu'on peut ruser et prendre aussi une couleur pour les coefficients!
      ici 3 coefficients! (mis en face avant)
      mieux1.jpg

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
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        @pilou said:

        Le problème c'est qu'il faut bien montrer la différence de direction!
        Dans ton animation, pourquoi il y a un bleu qui va vers le bas et l'autre vers le haut! 😄

        imaginons que ces pièces sont des vis que l'on peut utiliser dans un même assemblage mais dans des positions différentes , leur allongement se fera bien dans des sens différents.
        quand pas d'obstacles , rien ne se passe pour les autres pièces.
        quand collision , les autres pièces se poussent !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Le problème c'est qu'il faut bien montrer la différence de direction!
          Dans ton animation, pourquoi il y a un bleu qui va vers le bas et l'autre vers le haut et un vers la droite! 😄

          Sans compter qu'il faut admettre que cela devrait "déplacer" un voisin!
          (ici il y a un vide !

          Avec mon système de 2 couleurs on le sait! 💚
          Les rouges poussent "vers le fond"
          Les bleus "vers le haut"
          Les mers du sud vers "le bas"
          Les roses vers la "droite"

          Jaune = *2
          Vert = *5
          Marron = *2.5
          mieux1.jpg

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • pilouP Offline
            pilou
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            On est d'accord!

            Bon je balance mon système au Sdmitch! 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • TNTDAVIDT Offline
              TNTDAVID
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              Je souhaite faire la même chose, mais dans les 11 dimensions de l'infiniment petit! 💚

              Théorie des cordes!

              http://img.over-blog.com/300x219/4/53/68/68/Mse-au-point/particules.jpg

              [b:8wt9py2i]* Nouveau !!![/b:8wt9py2i] Découvrez notre nouveau Plugin [url=http://www.composant-dynamique.com/:8wt9py2i][color=#40FF00:8wt9py2i]C[/color:8wt9py2i][color=#77FF00:8wt9py2i]l[/color:8wt9py2i][color=#ADFF00:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#E4FF00:8wt9py2i]c[/color:8wt9py2i][color=#FFDB09:8wt9py2i]k[/color:8wt9py2i][color=#FF921B:8wt9py2i]-[/color:8wt9py2i][color=#FF492E:8wt9py2i]C[/color:8wt9py2i][color=#FF0040:8wt9py2i]u[/color:8wt9py2i][color=#ED2577:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#DA49AD:8wt9py2i]s[/color:8wt9py2i][color=#C86EE4:8wt9py2i]i[/color:8wt9py2i][color=#AD77FF:8wt9py2i]n[/color:8wt9py2i][color=#8965FF:8wt9py2i]e[/color:8wt9py2i] [color=#4040FF:8wt9py2i]2[/color:8wt9py2i][/url:8wt9py2i], pour créer vos cuisines 3D !

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              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                @pilou said:

                On est d'accord!

                Bon je balance mon système au Sdmitch! 😄

                Si tu es certain qu'on est en phase oK
                Je ne voudrai quand même pas qu'il perde tous ses cheveux !

                Chri

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Oui on est en phases! 😄
                  La difficulté va être de pousser les voisins si existants! 😄
                  Par contre le coefficient d'échelle semble avoir disparu!
                  Le changement de taille se faisant que sur un axe!
                  Mais bon on va déjà voir si cela marche!

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    Wip de Sdmitch qui va déjà lui servir avant l'envoi d'hier soir! 😉

                    Les Menus Connect & ReConnect sont dans le même plugin!
                    Le rectangle peut être un rectangle "Plein" voire une "Boîte"! 🤓
                    Marche impec! 😎
                    Connect_re.jpg

                    Pour le plugin "Général"...
                    J'ai demandé : sélection de Volume(s) : application d'une transformation
                    (Move, et/ou Scale sur les 3 axes)
                    Ces volumes devant "Pousser", si contact, les existants non choisis!
                    Je ne peux pas être plus concis! 💚
                    A suivre...

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
                    My Little site :)

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                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by

                      Synthèse claire.

                      Voici un exemple entièrement réalisé avec trucages 💚
                      Seuls comptent l'état initial et l'état final.
                      L'animation a pour seul but de montrer la genèse.

                      Chri


                      1343.gif


                      REALISEAVECTRUCAGE.gif


                      REALISEAVECTRUCAGE2.gif

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                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        @pilou said:

                        Je me demande si l'ordre des transformations n'influe pas sur le résultat ?

                        Seuls comptent l'état initial et l'état final.
                        L'animation a pour seul but de montrer la genèse.

                        Chri

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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Je me demande si l'ordre des transformations n'influe pas sur le résultat ?

                          Et s'il n'y a pas des situations de blocage dans le cas de formes globales
                          qui se referment sur elles-mêmes!

                          Et au fait pourquoi les formes ne sont-elles que cubiques?

                          Ps je viens de trouver par hasard un petit bug dans le premier plugin! 😄
                          Par contre il acccepte maintenant les groupes et composant et le rectangle peut aussi etre
                          un groupe!
                          Je le poste dès qu'il marche! 😄

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
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                          • pilouP Offline
                            pilou
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                            Croisement de posts , il va falloir remonter d'un cran pour tout savoir! 😄

                            Et concrètement quel est un cas réel ?

                            PS je persiste à dire que 2 éléments allant dans des directions différentes devraient avoir un signe distinctif!

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Il me semblait bien que l'ordre avait de l'importance! 💚

                              Le résultat n'est pas du tout pareil! 😄

                              ordre.jpg

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • chriC Offline
                                chri
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                                .

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                                • chriC Offline
                                  chri
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                                  @pilou said:

                                  Et concrètement quel est un cas réel ?

                                  Un cas réel est n'importe quel assemblage un peu complexe dans lequel a un moment donné ,on a modifié un composant qui pousse tous ses copains ( sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.
                                  les composants pousseront leurs copains selon leurs orientation dans l'assemblage.

                                  Les pièces sont cubiques ...
                                  Les cubes sont des pièce génériques
                                  On devra pouvoir placer ou l'on veut les points d'accrochage sur les vraies pièces.
                                  Chri


                                  ASSEMBLAGE LAMBDA.png

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
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                                    @unknownuser said:

                                    sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

                                    vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
                                    Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • chriC Offline
                                      chri
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                                      @pilou said:

                                      @unknownuser said:

                                      sans qu'on ait a se soucier de ou et qui) puisque mis a jour en automatique sur la base de l'empilage initial.

                                      vouais ben ça, c'est ce qu'on appelle un "historique" 💚
                                      Cela résout peut-être le problème d'ordre évoqué plus haut!

                                      Si Sam est sur le plugin , c'est déjà formidable.
                                      Les phases de test l’amélioreront.( le plugin )
                                      Mon petit doigt me dit que c'a risque de nous occuper ( tous )!

                                      Chri

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Sam me fait remarquer que son plugin Align & Distribute peut déjà faire pas mal de chose
                                        si l'on prend un espacement de 0 ! Fonctionne avec Groupe(s)/Composant(s)

                                        On sélectionne ses différents objets ou l'on doit appliquer une transformation
                                        On applique la transformation
                                        On sélectionne tous les objets
                                        On appelle Align & Distribute avec 0 comme espacement!
                                        On peut choisir des alignements successifs en rappelant le Plugin
                                        ou en direct suivant l'alignement demandé!
                                        Ici l'objet du milieu a subit un redimensionnement! 🤓
                                        Etonnant non? 😎

                                        GIF_align&d.gif

                                        Et on a une tétrachiée de possibilité d'alignement! 💚

                                        choix.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                          pilou
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                                          Sam jette l'éponge pour ce coup-ci! 😞
                                          On n'aura pas les transformation, Uniformenon Uniforme!
                                          Il faudra se contenter du déplacement! 😎
                                          Les objets doivent être des composants
                                          Le rectangle (plein ou pas, une boîte) est un Groupe!
                                          Il faut juste faire attention que la taille du rectangle
                                          ne soit pas plus petite que les objets placés sur un côté!
                                          Sinon il y aura chevauchement!
                                          Mais bon comme on peut le rattraper avec Aligne & Distribute! 🤓
                                          Cela devrait dépatouiller déjà pas mal de choses!

                                          Je ne sais pas pourquoi mais je crois qu'en fait il aligne les objets
                                          aux sommets les plus proches quand il y a redimensionnement du rectangle! !

                                          Bravo au Sam! 😎
                                          Mode d'emploi


                                          Pilous Dream.rb

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                            et le skp ?

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                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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