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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
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      je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚
      Cliquer sur l'image pour voir l'animation!
      GIF_rotie.gif

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Et ma question au sujet de la "recopie" des éléments d'une animation existante d'un objet sur un autre qui n'en a point sans avoir à tout refaire?
        Possible ou pas possible?

        Frenchy Pilou
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        • chriC Offline
          chri
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          @pilou said:

          je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚

          Bonjour PILOU
          .
          Voici le pb.
          "je voudrai faire tourner 1+2 verticalement autour de 0
          ... l'ensemble suivant la trajectoire"

          Chri


          DETAIL.gif

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
            Même que cela file le mal de mer! 💚
            GIF_oui.gif

            Frenchy Pilou
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            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @pilou said:

              bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
              Même que cela file le mal de mer! 💚
              [attachment=0:21eljmrn]<!-- ia0 -->GIF_oui.gif<!-- ia0 -->[/attachment:21eljmrn]

              Bonjour PILOU

              Ce qui m'ennuie c'est que ce vieux fichier fonctionne ( je le sais) et que je n'arrive pas a en refaire un + simple qui marche !
              where is l'embrouille !

              Chri

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              • fredo6F Offline
                fredo6
                last edited by

                chri,

                J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.

                En attendant, peux tu tester avec cette version

                Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz

                Fredo

                PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
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                  • fredo6F Offline
                    fredo6
                    last edited by

                    @pilou said:

                    Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                    C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

                    1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                    2. Rend le Unique
                    3. Edite le
                    4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                    5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                    6. Sauve

                    Ca devrait marcher.

                    Fredo

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • fredo6F Offline
                      fredo6
                      last edited by

                      @chri said:

                      J'ai installé La v7.2f sans problème
                      j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                      (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                      je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                      Je te joint mon fichier SKP
                      essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                      Chri

                      J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
                      Si tu corriges le problème, ca marche.

                      • Édite la translation
                      • Deselectionne tous les objets
                      • Reselectionne le cube jaune
                      • Sauve

                      Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

                      En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                      Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

                      Fredo

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • fredo6F Offline
                        fredo6
                        last edited by

                        Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

                        En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

                        Fredo

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                          2. Rend le Unique
                          3. Edite le
                          4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                          5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                          6. Sauve

                          Super mais! 😉
                          Et avec la sélection directe même problème! Le "1" reste non cliquable!

                          super_mais.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            fredo6
                            ... En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                            Fredo


                            @Fredo

                            TOUT VA BIEN
                            effectivement , je m'y prenait mal .
                            Je vais néanmoins dans un prochain POST faire des GIFs détaillés étape par étape; cela me semble nécessaire.

                            Du coup , dois-tu passer en LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 ?

                            Chri

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @PILOU

                              Si tu as de la dispo , pourrait-tu jeter un œil sur ces 2 POST (anglo saxon)
                              http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                              POST du 13 Nov 2016 22:11
                              POST 13 Nov 2016 23:34

                              Chri

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
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                                .

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  @fredo6 said:

                                  chri,
                                  J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.
                                  En attendant, peux tu tester avec cette version
                                  [attachment=2:2ux3g026]<!-- ia2 -->Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz<!-- ia2 -->[/attachment:2ux3g026]
                                  Fredo
                                  PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

                                  Bonsoir Fredo

                                  J'ai installé La v7.2f sans probleme
                                  j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                                  (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                                  je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                                  Je te joint mon fichier SKP
                                  essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                                  Chri


                                  nouvel essai.gif


                                  MOUVEMENTS COMBINES.skp

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      @Fredo

                                      Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                      Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                      La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                      Chri


                                      SCREW02.gif

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • fredo6F Offline
                                        fredo6
                                        last edited by

                                        @chri said:

                                        @Fredo

                                        Sinon , concernant ce Post anglo-saxon du 13 Nov 2016 23:34 ( SCREW )
                                        http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                        Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
                                        La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !

                                        Chri

                                        En fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.

                                        Donc 2 problèmes:

                                        1. changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement (cas de tes cubes Gris, bleu, jaune, qui ont un segment annexe)
                                        2. Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.

                                        Fredo

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          @pilou said:

                                          Je me demande si on ne peux pas faire la même chose avec des Maîtres / esclaves en cascade ?

                                          Ce que Fredo a appelé Kinematic Constraints , dans cette vidéo :
                                          https://www.youtube.com/watch?v=sB5yJCL6ebs

                                          Surement possible ; mais "a maîtriser"

                                          Chri

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • pilouP Offline
                                            pilou
                                            last edited by

                                            Et sinon, le problème de "rendre Unique" évoquée par la solution de Fredo pour le transfert acrobatique d'éléments d'animation existants sur un autre objet n'en ayant pas, cette fonction "rendre unique" est-elle disponible ou pas encore implantée comme me le montrait le message d'alerte ?

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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