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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Et ce plugin by CPlassais va nous aider à positionner les pièces! 😎

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • PatrickP Offline
        Patrick
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        @pilou said:

        Et ce plugin by CPlassais va nous aider à positionner les pièces! 😎

        Salut Pilou,
        Je ne le trouve pas dans le plugStore... le lien que tu donne est bloqué par mon serveur. Où se trouve le rbz ?

        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          @patrick said:

          @pilou said:

          Et ce plugin by CPlassais va nous aider à positionner les pièces! 😎

          Salut Pilou,
          Je ne le trouve pas dans le plugStore... le lien que tu donne est bloqué par mon serveur. Où se trouve le rbz ?

          EDIT: Ha non ayé... j'ai trouvé comment goupiller...

          Patrick

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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          • PatrickP Offline
            Patrick
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            Tiens cela va m'intéresser...
            Plutôt que de passer en MSPhysics, autant passer en animation...

            Le truc génial serait qu'une ligne soit créée lors de la translation pour matérialiser le parcours calculé.

            Exemple: Je dois dessiner l'outil qui va permettre au chantier de réaliser la forme de cône. (On préfère fabriquer nos outils pour simplifier le chantier).

            Donc, sachant que j'ai un angle de départ au Z=4.51...
            Musoir-départ.jpg

            Un angle d'arrivé au Z=5.61...
            Musoir-départ-Arrivée.jpg

            Un point de rotation vertical, horizontal et une allonge pour compenser les delta de longueurs
            Musoir-départ-Arrivée-Rotation.jpg

            Une ligne de palplanches faisant office de butée basse et qu'une lierne temporaire fera office de guide....

            Musoir-départ-palplanches-lierne.jpg

            Quelle sera la forme de le coque béton genérée ?...

            Rendez vos copies dans une heure 💚

            Formes béton.skp

            Patrick

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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            • PatrickP Offline
              Patrick
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              Pour les plus motivés...
              Quelle est la longueur optimale de la règle de coulage ?
              Quelle est la valeur mini et maxi de la translation ?

              Et flûte...
              En position intermédiaire je coince...
              Musoir-départ-Arrivée-Rotation-Coque-2.jpg

              Je sais comment cela va finir tout çà ...
              la tete ds le seau.jpg

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              • PatrickP Offline
                Patrick
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                @pilou said:

                La dernière image demanderait une petite retouche pour éviter les malentendus! 💚

                Non, je vois pas pourquoi 💚 .... m'enfin ! 😮

                @pilou said:

                Sinon il n'y a pas des programmes de résolution des tas de sable en folie sur le Net ? On donne la ligne de crête, le dessin de la surface basse d'arrivée et hop! 😄

                Ha bé j'avions point envisagé la chose sous cet angle ...

                Patrick

                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  La dernière image demanderait une petite retouche pour éviter les malentendus! 💚

                  Sinon il n'y a pas des programmes de résolution des tas de sable en folie sur le Net ?

                  On donne la ligne de crête, le dessin de la surface basse d'arrivée et hop! 😄

                  Un genre de truc comme cela mais en 3D! 😉

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    @unknownuser said:

                    Plutôt que de passer en MSPhysics, autant passer en animation

                    C'est d'ailleurs ce que font Fusion 360 et Onshape pour diversifier et accélérer leurs animations!
                    Cela va plus vite et nécessite moins de calcul que d'utiliser les collisions force brute de la "Physics" !

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
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                      Frenchy Pilou
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                      • LAUFERONL Offline
                        LAUFERON
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                        Premier test. Semble être l'outil qu'il me faut pour les tutos. Merci @Fredo6

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          Premier test. Semble être l'outil qu'il me faut pour les tutos. Merci @Fredo6

                          Clair et net , comme la coupe !

                          Chri

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            Bonjour

                            Voici une petite mise a jour de ma notice ANIMATOR "pour les francophones"

                            lien forum original :
                            http://sketchucation.com/forums/viewforum.php?f=401

                            Chri


                            ANIMATOR de Fredo6 01nov2016.rar


                            ANIMATOR de Fredo6 01nov2016.pdf

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • LAUFERONL Offline
                              LAUFERON
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                              Ça, c'est vraiment sympa ! Merci

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • E Offline
                                eddy
                                last edited by

                                Salut à tous, voici ma première animation créer avec animator de fredo6.

                                @ ++ Eddy

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • LAUFERONL Offline
                                  LAUFERON
                                  last edited by

                                  😕 Bien !
                                  Moi, je bloque avec la combinaison des mouvements et la gestion de la visibilité des calques pour intégrer plusieurs objets dans le déroulement de l'anim. 😕

                                  Bruno

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    @unknownuser said:

                                    :? Bien !
                                    Moi, je bloque avec la combinaison des mouvements et la gestion de la visibilité des calques pour intégrer plusieurs objets dans le déroulement de l'anim. 😕

                                    Bruno

                                    Bonsoir Bruno

                                    J'avais testé ces fonctions ici :
                                    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

                                    Plus généralement , regardes sur le forum anglo-saxon , nos différents test :
                                    http://sketchucation.com/forums/viewforum.php?f=401

                                    Chri


                                    ROTATEANDFOLLOW2.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • LAUFERONL Offline
                                      LAUFERON
                                      last edited by

                                      Merci Chri 😉

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • LAUFERONL Offline
                                        LAUFERON
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                                        https://lh3.googleusercontent.com/hH10M7HsFnD8U8SPxQl1-20qVVBhXbTo6EvcY7A9TmGi_Df3wECEke4Il_XplRSMiJeJq5g8Tg=w654-h449-no

                                        Bonjour

                                        les différents mouvements sont-ils chaînés ?

                                        Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements prostérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci

                                        Bruno

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • pilouP Offline
                                          pilou
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                                          @unknownuser said:

                                          Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements postérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci

                                          On sélectionne ce qu'on veut, (un ou plusieurs élements avec Clic + CRTL)on le(s) coupe,
                                          on délace le curseur,
                                          on replace les objets où l'on veut sur la nouvelle position du curseur!
                                          L'icône "Coupe" est à gauche,"Past" est à droite!
                                          On met son autre élément(s) d'animation où l'on veut ! ☀

                                          copy_past.jpg

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
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                                            @unknownuser said:

                                            les différents mouvements sont-ils chaînés ?
                                            Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements prostérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci
                                            Bruno

                                            Bonjour Bruno

                                            Tous les mouvements de la timeline peuvent etre :

                                            • saisis et déplacés au curseur.
                                            • saisis et supprimés en les déplacant hors de la timeline.
                                            • agrandis au curseur ( modification de la durée du mouvement)
                                            • édité par un double clic pour en modifier les paramètres .
                                            • groupés temporairement ou non sous forme de clip en appelant la fonction "group the selected element(s) as a clip" *
                                            • dégroupés en appelant la fonction "explode the clips"

                                            Cette fonction te permettra de grouper avec la touche Ctrl plusieurs mouvements afin d’insérer ton nouveau mouvement avant cet ensemble (clip) ,
                                            Quand tu descends dans la hiérarchie en cliquant par exemple sur le clip 3 , cela te montre les 2 mouvements qui le compose.
                                            Un appui sur le flèche "montante" te permettra de remonter dans la hiérarchie.(move up ...).

                                            [highlight=#ffff40:w78idrav]Cliquer sur l'image pour l'animer .[/highlight:w78idrav]

                                            Chri


                                            GESTION TIMELINE.gif


                                            Capture-1.png


                                            Capture-2.png


                                            Capture-3.png

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