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    Quel physique le MSPhysics!

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    • chriC Offline
      chri
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      @pilou said:

      Dites-moi si vous relisez l'enregistrement V6 et pouvez l'utiliser directement avec MSPhysics?

      oui


      ilpeutlelire.gif

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        Bonjour PATRICK

        Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche.

        C'est un vieux modèle ,qu'il faudrait graisser 😞

        ( les 2 joints que je connecte dans l'animation sont groupé avec la biellette jaune )

        Chri


        VILEBREQUIN.skp


        VILEBREQUIN.gif


        vilebrequin egal groupe.png


        CONNECTION.gif

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          re

          quand les pièces se mêlent ...( collision des solides roses et verts)
          --> case a cocher "collidable"

          Chri


          colidable.gif


          VILEBREQUIN colidable.skp

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            Quelques explications

            a+
            Chri


            001 notion de groupe.gif


            002 connection basique.gif


            003 connection flottante.gif


            004 UI.gif

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              @unknownuser said:

              Oui, il peut le lire

              Super! Merci de l'info! 👍

              Au fait L'anton m'a dit que je pourrais franciser le bazar, dès qu'il aura fait le fichier ressource! 😎
              A mon avis pas pour tout suite non plus! 💚

              Comme vous pouvez le voir sur la vue de côté de CHRI, de il peut le lire, les "joints" peuvent être à peu près n'importe où, seul compte les "Connexions"! 🤓
              On n'est pas obligé de les "coller sur une paroi"!

              Ce qui met un peu le bazar, c'est que l'on peut grouper un joint avec un objet, connecter un joint avec un objet! On a beau le savoir, on se trompe une fois sur deux! 🤓

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                motor


                005 motor.gif

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  Le sens de rotation du moteur peut aussi être imposé par une accélération négative! 😉

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
                  My Little site :)

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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @daredevil said:

                    Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
                    Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

                    Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
                    ... je continue à tester ça...

                    Comme DareDevil avec corkscrew et universal

                    sinon :


                    006 connecteurs.gif


                    connecteurs.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by

                      APPARENCE - VISU


                      007 aspect.gif

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                        Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                        Il y a un Ball & Socket au sommet!
                        Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                        GIF_goupillon.gif


                        goupillon_v6.skp

                        Frenchy Pilou
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                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @pilou said:

                          Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                          Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                          Il y a un Ball & Socket au sommet!
                          Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                          [attachment=1:2b86r6hs]<!-- ia1 -->GIF_goupillon.gif<!-- ia1 -->[/attachment:2b86r6hs]

                          Bonjour PILOU
                          voila

                          Tu as du louper mon POST du 12 Jan 2016 20:16
                          On sélectionne collidable quand on veut détecter les collisions ... ou pas ! 😆
                          Il y a collision quand les volumes circonscrits s'inter-pénètrent.

                          Chri


                          deblocage.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Bé oui, c'était cela que j'étais en droit d'attendre! Mais...
                            Huhu j'avais fait l'inverse et donc je pensais que c'était autre chose! 😳
                            M'enfin bizarre quand même, il flotte toujours au-dessus de la marmitte! 😄
                            (avec ou sans Collidable de coché)
                            T'as rien changé de plus que cliquer ou pas sur Collidable ?
                            Il faut que le support le soit aussi ?
                            J'ai essayé toutes les variantes mais...ça flotte, ça flotte... 💚

                            Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                            Une copie écran des paramètres serait souhaitable (support & Goupillon) 😄
                            (tableaux complets y compris la 2ème colonne densité etc)
                            même ceux du clic droit / MsPhysics / Body / Shape /...

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by

                              @chri said:

                              Bonjour PATRICK
                              Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche. (...)

                              Salut et merci Chri.

                              J'ai réalisé sur cette base une autre maquette qui fonctionne. Je commence à choper le truc.
                              Je continue avec les autres outils disponibles.

                              Vivement que tout cela soit aboutie et traduit !

                              Patrick

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                @pilou said:

                                Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                                Bonjour PILOU

                                Voici 3 fichiers que tu pourra tester

                                PRINCIPES GENERAUX
                                Quand la pièce est coloriée en bleu , c'est qu'elle est non sujette aux collisions .
                                ( case colidable décochée )

                                Dans les différents exemples , une pièce "creuse" est constituée des "quartiers" , copiés circulairement.

                                A+


                                goupillonCHRI01.skp


                                goupillonCHRI02.skp


                                goupillonCHRI03.skp


                                COLIDABLE001.gif


                                COLIDABLE002.gif


                                COLIDABLE003.gif

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  Bonjour a tous.

                                  Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
                                  Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

                                  INFO

                                  Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

                                  SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
                                  ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

                                  MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
                                  ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
                                  La compatibilité est partielle.

                                  Chri


                                  UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


                                  SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


                                  SKETCHYPHYSICS.gif

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
                                    J'examine les fichiers! ☀

                                    Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
                                    Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
                                    Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                                    Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Valable dans les deux programmes! 🤓

                                      C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

                                      On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
                                      On "groupe" ce joint sur cette pièce
                                      On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

                                      Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
                                      Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
                                      Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
                                      et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
                                      (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
                                      PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
                                      A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

                                      http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

                                      test3.jpg


                                      Test3.zip

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • chriC Offline
                                        chri
                                        last edited by

                                        @pilou said:

                                        Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                                        PILOU,
                                        Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
                                        1 - Tu peut effectivement "décomposer"
                                        2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
                                        Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

                                        Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

                                        Chri


                                        COLIDABLE001.gif


                                        collision.gif


                                        VILEBREQUIN.skp


                                        colidable2.gif

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                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          @pilou said:

                                          Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                                          Oui , j'aimais bien aussi , comme la barre Sketchy Solids

                                          Chri


                                          curseurs.gif


                                          SketchySolids.png

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • DareDevilD Offline
                                            DareDevil
                                            last edited by

                                            Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
                                            Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

                                            Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

                                            À suivre...
                                            Goupillon.skp

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