Sketchup sous Stéroïdes!
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hum excusez moi mais pour les pluggins, il faut tous se les taper à la main ?
J'ai essayé un copier-coller du dossier pluggins de l'ancienne version vers cette toute nouvelle mais que nenni rien ne s'affiche...
euh..ok...toutes mes confuses j'avais oublié que le bon vieux copier coller ne fonctionnait plus depuis la dernière version....bon...je viens d'installer quelques pluggins via warehouse mais il en manque.
roundcorner
jointpushpull
toolsonsurface
mirror selection
grow
artisan.
zorroBon , j'imagine que les nouvelles versions des plugs vont tomber dans les semaines qui suivent.
la bise.
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@orgelf said:
(...) mais il en manque.
roundcorner
jointpushpull
toolsonsurface
mirror selection
grow
artisan.
zorroEt as-tu essayé via le gestionnaire fourni par Skechucation Tools ?...
http://sketchucation.com/resources/plugin-store-downloadCordialement
Patrick -
Ah ça, les plugins, cela dépend de la façon dont ils ont été écrits!
De toute façon, ne jamais faire un copier coller, toujours faire un rechargement, d'abord on est ainsi sûr de charger la dernière version!
Et en plus maintenant c'est tellement simple avec leurs "RBZ", du menu Préférences / Extensions/ Charger une extension!
C'est tout automatique!Sinon il va falloir attendre le bon vouloir des concepteurs pour qu'ils les mettent à niveaux!
Regarde ma question et la réponse !@unknownuser said:
So all existing plugins must be adapted again :question:
By Thomthom
Those that use a .dll, or .so in their plugin have to be future proofed. Some were future proofed before SU2015 was set public. Yet, there are many plugins that don't depend on a compiled c extension or dll, which don't need to be upgraded.Maintenant on va pouvoir avoir des fichiers monstrueux!
Mirer les indications de la ligne du bas! by Solo -
j'utilisais l'esxtension warehouse ....
Merci, je ne connaissais pas je viens de l'installer je vais voir ça
ps: 20 minutes plus tard...et ben voilà ! c'est réglé encore merci
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Merci les gars.
Pour les fichiers monstrueux...j'ai chargé ma cathédrale et chronomètre à l'appui je n'ai pas beaucoup de différences entre cette nouvelle version et l'ancienne pour des opérations comme sélection de toute la scène et un déplacement de la scène.
donc , chais pas....bizarre.
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Si je me base sur les temps de rendu d'un LightUp qui est déjà adapté au 64Bits, par exemple, le gain est de 70%, donc évidemment pas de quoi se rouler par terre, bien que cela soit quand même presque 2 fois plus vite!
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Salut à tous
Et où trouve t'on la version française ?
Michel (Quebec)
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Merci Pilou
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64 bit aussi sur Mac
Pas essayé sur Yosemite non installé sur mon Mac mais à priori OK -
@orgelf said:
(...)donc , chais pas....bizarre.
Salut l'artiste,
ben cela voudrait dire que tu travailles bien, pas de facettes inutiles ni de textures (c'est loin d'être mon cas !).
Mais dans la pratique j'ai rarement été scotché par une différence fulgurante entre les versions des logiciels.
Dans mon exemple je pense que ce sont les textures qui me pénalisent.
Cordialement
Patrick -
Oui en effet je n'ai pas de textures dans ma scène
bon bah si ça veut dire que mes meshs sont propres c'est une bonne chose alors
Mais je suis quand même frustré de ne pas pouvoir faire des scènes de l'importance que je souhaite.
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Bonjour
Petite info pour ceux qui auraient encore des PC sous XP .
Apparemment , la version 32 bit 2015 nécessite au moins WINDOWS 7
a+
Chri
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Ben alors chez moi je sens que la version SU8 va tourner encore longtemps !!!
Au boulot par contre je garde la cadence !Patrick
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@patrick said:
Ben alors chez moi je sens que la version SU8 va tourner encore longtemps !!!
Au boulot par contre je garde la cadence !Patrick
...du coup , je vais ouvrir un POST spécifique pour prévenir .
merci
a+
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