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    CINEMATIQUE sketchyphysics ou composants dynamiques ?

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    • chriC Offline
      chri
      last edited by

      Bonsoir PILOU

      Voici ton fichier bricolé EN 2 VERSIONS , ORIGINELLE ET AVEC UN BRAS FIXE
      Si tu suis la méthode que j'ai évoqué précédement , tu devrais arriver au resultat.

      a+


      gauge bricolé +.skp


      GAUGE AVEC PARTIE FIXE.png


      gauge bricolé avec partie fixe.skp

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Scratch total! 😮
        Je ferais un autre essai avec la V8 sur une autre machine demain ! 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          Bonj

          Si ,concernant SKETCHYPHYSICS ,vous souhaitez mettre le pied à l'étrier , voici un petit TUTO en pdf pour réaliser votre 1ere animation.

          a+

          chri


          EXTRAIT TP1.png


          SKETCHYPHYSICS TP1.pdf

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            %(#4000FF)[REALISATION D'UN MOBILE

            01 CREER UN SOL
            éventuellement le verrouiller

            02 CREER DES GROUPES ET LES POSITIONNER

            03 TRACER UNE LIGNE A L'EMPLACEMENT DU PIVOT

            04 PLACER UN PIVOT ET LE REDIMENSIONNER
            plus le connecteur est grand plus il est fort ! 😉

            05 CREER UN GROUPE avec la ligne et le pivot
            permettra au connecteur lié a la ligne de se déplacer dans l'espace

            06 CONNECTER PIVOT ET PIECES
            utiliser la touche CTRL et "Joint connector"

            07 LANCER L'ANIMATION
            **** manipuler la pièce mobile avec la "main" ***

            08 RENDRE UN OBJET STATIQUE
            pour éviter que tous les objets bougent

            09 AJOUTER UNE COTE

            10 TESTER D'AUTRES JOINTS

            A+

            chri]


            01 CREER UN SOL.png


            02 CREER DES GROUPES ET LES POSITIONNER.png


            03 TRACER UNE LIGNE A L'EMPLACEMENT DU PIVOT.png


            04 PLACER UN PIVOT ET LE REDIMENSIONNER.png


            05 CREER UN GROUPE.png


            06 CONNECTER PIVOT ET PIECES.png


            07 LANCER L'ANIMATION.png


            08 RENDRE UN OBJET STATIQUE.png


            09 AJOUTER UNE COTE.png


            10 TESTER D'AUTRES JOINTS.png


            VOTRE PREMIERE REALISATION.skp

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @unknownuser said:

              Pas le temps de regarder présentement, mais évidemment le but du jeu était d'avoir tout entièrement mobile comme l'original! 😉
              (j'espère que c'est en V6 ou V7 ? 😉
              Voici ton fichier bricolé EN 2 VERSIONS , ORIGINELLE ET AVEC UN BRAS FIXE

              Je t'ai joint 2 fichiers ( ORIGINEL ET AVEC BRAS FIXE )

              on reparle de SKETCHYPHYSICS quand tu auras 5 minutes

              à ta dispo

              chri

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                %(#008000)[Bonj

                Si vous souhaitez voir d'autres animations de mécanismes , je vous conseille de jeter un oeil sur le site suivant :

                http://www.mekanizmalar.com/menu_linkage.html

                ( Liaison = Linkage en Anglais )

                Chri]


                animations.png

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  %(#0040FF)[Bonj

                  Ci-aprés une simulation du mécanisme de PEAUCELLIER

                  Chri]


                  PEAUCELLIER 2.skp


                  PEAUCELLIER - IMAGE 1.png


                  PEAUCELLIER - IMAGE 2.png

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Bonj

                    pour réaliser ce type de simulation , il peut etre utile d'utiliser le plugin AddPage suivant qui permet de copier des scènes :
                    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=39092

                    ... et d'avoir une bonne dose de patience !

                    chri

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      @chri said:

                      %(#0000FF)[Bonjour
                      Veuillez trouver ci-joint un petit exemple de cinématique élémentaire .
                      ( il rappellera sans nul doute quelque chose a PATRICK )
                      chri]

                      Bonjour,
                      effectivement on est en plein dedans. ☀

                      Toutefois chez moi c'est le crash. C'est ce qui me fait reculer à chaque fois que je pense à Sketchy. Pas assez stable. De plus les formes complexes sont encapsulées ce qui fausse les résultats sur la forme.

                      Il me semble plus adapté, dans mon cas, l'usage des composants dynamiques.

                      Cordialement
                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Peut-être cela changera avec la nouvelle version de SketchyPhysics qui doit sortir pour éliminer tous les problèmes d'incompatibilité! ?

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

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