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    CINEMATIQUE sketchyphysics ou composants dynamiques ?

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Pas le temps de regarder présentement, mais évidemment le but du jeu était d'avoir tout entièrement mobile comme l'original! 😉
      (j'espère que c'est en V6 ou V7 ? 😉

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        Bonsoir PILOU

        Voici ton fichier bricolé EN 2 VERSIONS , ORIGINELLE ET AVEC UN BRAS FIXE
        Si tu suis la méthode que j'ai évoqué précédement , tu devrais arriver au resultat.

        a+


        gauge bricolé +.skp


        GAUGE AVEC PARTIE FIXE.png


        gauge bricolé avec partie fixe.skp

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Scratch total! 😮
          Je ferais un autre essai avec la V8 sur une autre machine demain ! 😄

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            Bonj

            Si ,concernant SKETCHYPHYSICS ,vous souhaitez mettre le pied à l'étrier , voici un petit TUTO en pdf pour réaliser votre 1ere animation.

            a+

            chri


            EXTRAIT TP1.png


            SKETCHYPHYSICS TP1.pdf

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              %(#4000FF)[REALISATION D'UN MOBILE

              01 CREER UN SOL
              éventuellement le verrouiller

              02 CREER DES GROUPES ET LES POSITIONNER

              03 TRACER UNE LIGNE A L'EMPLACEMENT DU PIVOT

              04 PLACER UN PIVOT ET LE REDIMENSIONNER
              plus le connecteur est grand plus il est fort ! 😉

              05 CREER UN GROUPE avec la ligne et le pivot
              permettra au connecteur lié a la ligne de se déplacer dans l'espace

              06 CONNECTER PIVOT ET PIECES
              utiliser la touche CTRL et "Joint connector"

              07 LANCER L'ANIMATION
              **** manipuler la pièce mobile avec la "main" ***

              08 RENDRE UN OBJET STATIQUE
              pour éviter que tous les objets bougent

              09 AJOUTER UNE COTE

              10 TESTER D'AUTRES JOINTS

              A+

              chri]


              01 CREER UN SOL.png


              02 CREER DES GROUPES ET LES POSITIONNER.png


              03 TRACER UNE LIGNE A L'EMPLACEMENT DU PIVOT.png


              04 PLACER UN PIVOT ET LE REDIMENSIONNER.png


              05 CREER UN GROUPE.png


              06 CONNECTER PIVOT ET PIECES.png


              07 LANCER L'ANIMATION.png


              08 RENDRE UN OBJET STATIQUE.png


              09 AJOUTER UNE COTE.png


              10 TESTER D'AUTRES JOINTS.png


              VOTRE PREMIERE REALISATION.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                @unknownuser said:

                Pas le temps de regarder présentement, mais évidemment le but du jeu était d'avoir tout entièrement mobile comme l'original! 😉
                (j'espère que c'est en V6 ou V7 ? 😉
                Voici ton fichier bricolé EN 2 VERSIONS , ORIGINELLE ET AVEC UN BRAS FIXE

                Je t'ai joint 2 fichiers ( ORIGINEL ET AVEC BRAS FIXE )

                on reparle de SKETCHYPHYSICS quand tu auras 5 minutes

                à ta dispo

                chri

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  %(#008000)[Bonj

                  Si vous souhaitez voir d'autres animations de mécanismes , je vous conseille de jeter un oeil sur le site suivant :

                  A site dedicated to animation of mechanisms, pneumatic, hydraulic and electronic components

                  favicon

                  (www.mekanizmalar.com)

                  ( Liaison = Linkage en Anglais )

                  Chri]


                  animations.png

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    %(#0040FF)[Bonj

                    Ci-aprés une simulation du mécanisme de PEAUCELLIER

                    Chri]


                    PEAUCELLIER 2.skp


                    PEAUCELLIER - IMAGE 1.png


                    PEAUCELLIER - IMAGE 2.png

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by

                      Bonj

                      pour réaliser ce type de simulation , il peut etre utile d'utiliser le plugin AddPage suivant qui permet de copier des scènes :
                      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=39092

                      ... et d'avoir une bonne dose de patience !

                      chri

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • PatrickP Offline
                        Patrick
                        last edited by

                        @chri said:

                        %(#0000FF)[Bonjour
                        Veuillez trouver ci-joint un petit exemple de cinématique élémentaire .
                        ( il rappellera sans nul doute quelque chose a PATRICK )
                        chri]

                        Bonjour,
                        effectivement on est en plein dedans. ☀

                        Toutefois chez moi c'est le crash. C'est ce qui me fait reculer à chaque fois que je pense à Sketchy. Pas assez stable. De plus les formes complexes sont encapsulées ce qui fausse les résultats sur la forme.

                        Il me semble plus adapté, dans mon cas, l'usage des composants dynamiques.

                        Cordialement
                        Patrick

                        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Peut-être cela changera avec la nouvelle version de SketchyPhysics qui doit sortir pour éliminer tous les problèmes d'incompatibilité! ?

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

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