sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Sufni és egyebek...

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    95 Posts 6 Posters 90.7k Views 6 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Hát a textúra mérete attól (is) függ, mire akarod használni, milyen közel akarsz "zoomolni" egyes tárgyakhoz stb. SketchUphoz általában elég úgy 512 pixel felbontású textúra. A legnagyobb felbontás, amelyet "normál" üzemmódban tud, az 1024. Ha a Window > Preferences > OpenGL alatt beállítod a "Max texture size" opciót, akkor 2048-at mutat (a 7.1-es verzió óta) de ez általában fölösleges. Persze a felbontás azon is múlik, hogy mekkora felületet akarsz kitölteni vele.

      ÁÁltalában én a textúrázást a végére hsgyom. Úgyis változtatgathat még az ember itt-ott (és hát a front és hátsó felületek miatt jobb is, ha a modellezés során nincs még textúra).

      Igen, a textúra lassít(hat)ja a gépet. Minél nagyobb felbontású, annál inkább. Ezt és az árnyékokat, a különböző vonalbeállításokat, átlátszóságot stb. a videokártya kezeli. Ha az nem túl erős, jobb minden csicsa nélkül dolgozni.


      A kerék klassz. Legközelebb viszont a textúra-pozicionálásról fogunk "tanulni" (ld. alább). Most el kell menjek megnézni, hogy áll ennek a római épületnek az ásatása (utána meg ugyebár "megünnepeljük" a dolgot)


      textúra.png

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DugovicTitusD Offline
        DugovicTitus
        last edited by

        @gaieus said:

        Legközelebb viszont a textúra-pozicionálásról fogunk "tanulni" (ld. alább).

        Na ja... A kerékgyártáshoz az alap a warehause-ban talált egyik tutorial-od http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e483347bba344b6750278e34be0a191c&prevstart=36 volt. Textúra pozícionálásról szó sem volt, örültem, hogy így sikeredett. 😍

        Sajna, most nekem sem áll rendelkezésre túl sok idő. Shoppingterápia következik az asszonnyal, majd a szokásos pénteki próba ami végül borozgatásos pókerparty-ba fullad. 😎

        Kellemes hétvégét!

        Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • DugovicTitusD Offline
          DugovicTitus
          last edited by

          Leültem még egy kicsit rajzolni. 😮
          Eljutottam a garázs és a ház közötti féltetős színig. Ha megnézed, a színben a gerendákat egy András-keresztnek kell tartania. No, ez az elem nem akaródzik nekem összeállni. Ami még nem is lenne baj, de nem jövök rá, hogy mi lehet az oka. Csak akkor akar felszínnel rendelkezni, ha így össze-vissza kaszabolom.
          Szerinted?


          sufni_2_2.skp

          Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • GaieusG Offline
            Gaieus
            last edited by

            Az oldalélei nincsenek egy síkban a zöld tengely mentén. Töltsd le az itt csatolt komponenst, majd a modelledben kattints jobb gombbal a tiédre > Reloadés keresd meg, amit letöltöttél.


            Külön fogom vágni ezeket a bejegyzéseket mondjuk valami "Sufni" nevű topikba.


            andras_felteto_alatt.skp

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • DugovicTitusD Offline
              DugovicTitus
              last edited by

              Nahát... egy saját sufni topic? Tanksén!

              Volt még egy kis időm...
              😒

              A textúrákat csak cserélni tudom, vagy le is tudom venni? Pl. az eddigi sufniról.


              sufni_2_2.skp

              Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • GaieusG Offline
                Gaieus
                last edited by

                Na, haladás. Egy tanács viszont: látom, itt-ott vannak amolyan "hornyok" (pl. a falépcsők élén). Ezeket mind viszonylag nagy poligonszámú ívekkel gyártottad. Teljesen fölösleges, és egy idő után nagyon lelassítja majd a modellt. Mikor egy ívet rajzolsz, az 12 szegmenssel indul alapbeállításban. Ha beütöd, hogy 6s és utána Enter, akkor feleannyi lesz. A lépcsőfokoknál tán még az is sok.

                A textúráról: a "Materials" párbeszédablakban jobbra fönt van az alaptextúra. Azzal mindig újrafestheted a modellt. Vagy simán kattints jobbal a textúra ikonjára és töröld.

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DugovicTitusD Offline
                  DugovicTitus
                  last edited by

                  @gaieus said:

                  Teljesen fölösleges, és egy idő után nagyon lelassítja majd a modellt.

                  Ez valóban fontos!
                  Már használom is. Mekkora a maximális poligon szám? Mekkorát érdemes használni?

                  Most ismét egy hasonló problémával találtam magam szemben, mint az andrás-kereszt esetében. Van rá lehetőség, hogy felismertessem azokat a vonalakat, melyek nem a tengelyekkel párhuzamosak?

                  Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • DugovicTitusD Offline
                    DugovicTitus
                    last edited by

                    Azt hiszem, hogy most lefekszem aludni. Közben újragondolom az egész koncepciót. Szerintem a házat is külön komponensekre kellene bontani, mert pillanatnyilag már eléggé belebonyolódtam...
                    Az utcafront környéki (még nincsenek rajtuk ablakok) helységek falai mindig eltűnnek.
                    Esetleg a layer-eknek is szerep jut?


                    sufni_2_2.skp

                    Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      @dugovictitus said:

                      Mekkora a maximális poligon szám? Mekkorát érdemes használni?

                      Ez csupán attól függ, hogy mennyire lesz szem előtt a dolog. Ha jól emlékszem, a "maximális" poligonszám valami több száz (talán 999?) de sosem próbáltam. Érdemes valamilyen módon a 12/24 (ív/kör alapbeállításai) többszörösét vagy törtjeit használni. Ezek számos számmal oszthatók ha pl. felezni kell a dolgot, meg ilyenek. Én a duplájánál még nem használtam többet igazi projektben sosem.

                      @dugovictitus said:

                      Most ismét egy hasonló problémával találtam magam szemben, mint az andrás-kereszt esetében. Van rá lehetőség, hogy felismertessem azokat a vonalakat, melyek nem a tengelyekkel párhuzamosak?

                      Window > Styles > "In model" (a kis ház) > Edit fül > Edge settings (az első kis ikon fölül) és legalul, az "Edge color"-t állítsd úgy, hogy tengelyek szerint színezzen ("By axis").

                      Még jobb erre külön "style"-t elmenteni és aztán egy "Scene"-t hozzárendelni (mert amúgy elég erőforrás igényes és idegesítő). Ímhol egy példa: most az ablakod tetején látsz egy "normál" és egy "tengely szerint" fület.

                      sufni_2_2.skp

                      @dugovictitus said:

                      Szerintem a házat is külön komponensekre kellene bontani, mert pillanatnyilag már eléggé belebonyolódtam...
                      Az utcafront környéki (még nincsenek rajtuk ablakok) helységek falai mindig eltűnnek.

                      Hát mindenesetre legalább az alapot/padlót külön kéne venni a falaktól.

                      @dugovictitus said:

                      Esetleg a layer-eknek is szerep jut?

                      A SketchUp-ban azok csak a láthatóságot szabályozzák, sosem választják el a geometriát egymástól, úgyhogy vigyázni kell. Itt egy kis videó erről:

                      [flash=640,500:36najoks]http://www.youtube.com/v/fBdP499iw0Y[/flash:36najoks]

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • DugovicTitusD Offline
                        DugovicTitus
                        last edited by

                        Délelőtt átrajzoltam házat komponensekbe.
                        A tetőnél rájöttem a szögmérő használatára.


                        sufni_3_0.skp

                        Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          Megfordíthatnád a felületeket, hogy ne legyenek kék "back face"-ek.


                          OrientFaces.png

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • DugovicTitusD Offline
                            DugovicTitus
                            last edited by

                            @gaieus said:

                            Megfordíthatnád a felületeket, hogy ne legyenek kék "back face"-ek.

                            Na ezt már akartam kérdezni...
                            😆

                            Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • DugovicTitusD Offline
                              DugovicTitus
                              last edited by

                              Halló Csaba!

                              Ha egy komponenst gyártok, akkor van arra esély, hogy ezt a komponenst egy másik fájl megnyitása után le tudjam hívni?

                              Üdv,
                              Titus

                              Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • DugovicTitusD Offline
                                DugovicTitus
                                last edited by

                                Halló Csaba!

                                Még egy kérdés; találtam a WH-ban egy gömbszeletet, de a leírást nem értem.

                                Error 404 (Not Found)!!1

                                favicon

                                (sketchup.google.com)

                                Elmagyaráznád?
                                Próbáltam a translate.google.com-on lefordítani, de a szlenggel nem tud mit kezdeni...

                                Szintén a sufni projektbe kellene betennem 😒

                                Üdv,
                                Péter


                                sufni_4_2.skp

                                Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Először is, itt vannak a komponenseid, amelyeket a komponens böngészővel megtalálhatsz a számítógépeden.
                                  C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Components
                                  Csinálj itt annyi alkönyvtárat, amennyit gondolsz, hogy jól elrendezhesd a dolgaidat.

                                  Aztán nyisd meg a komponens böngésződet (Window > Components) és ott egy másodlagos ablakot is megnyithatsz. Onnantól simán húzkodd át a megfelelő könyvtárakba a modellben lévő komponenseidet.

                                  KomponensBongeszo.png


                                  Azt a gömbszeletet egy fórum bejegyzéshez csináltam.
                                  http://www.google.com/support/forum/p/sketchup/thread?tid=3f58fac513e28219&hl=en
                                  Valójában úgy készül, hogy egy félgömböt egy kissé lelapítottam (vagy eleve laposra készült?) és elmetszettem a hasábbal, amelynek a tetején volt.

                                  Mire kéne a sufninál? Kupolát akarsz föléje építeni? 😆

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • DugovicTitusD Offline
                                    DugovicTitus
                                    last edited by

                                    @gaieus said:

                                    Először is, itt vannak a komponenseid, amelyeket a komponens böngészővel megtalálhatsz a számítógépeden.
                                    C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Components
                                    Csinálj itt annyi alkönyvtárat, amennyit gondolsz, hogy jól elrendezhesd a dolgaidat.

                                    Valóban!
                                    Köszönöm!

                                    @unknownuser said:

                                    Mire kéne a sufninál? Kupolát akarsz föléje építeni? 😆

                                    Nem is olyan rossz ötlet... Amúgy, ha megnézed a sufni.4.2 verziót, akkor látod, hogy az egy köbös tartály sarkait próbáltam modellezni. Valószínűleg letöltöm a WH-ból és odaillesztem. Ez a legegyszerűbb. Bár tanulás szempontjából nem lenne rossz, ha én csinálnám meg. 😲 (oolyan határozott vagyok...vagy nem?)

                                    Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Valóban. Ha nem túl nagy gond az angol, itt van egy jó kis oktató fájl a menetéről (töltsd le a fájlt, és találsz benne utasításokat lépésről lépésre):
                                      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=3631

                                      Ha sikerül, akkor mutatok egy plugint, amelyik automatikusan megcsinálja neked. De előbb meg kell tanulni kézzel is!
                                      😄

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • DugovicTitusD Offline
                                        DugovicTitus
                                        last edited by

                                        @gaieus said:

                                        Valóban. Ha nem túl nagy gond az angol, itt van egy jó kis oktató fájl a menetéről (töltsd le a fájlt, és találsz benne utasításokat lépésről lépésre):
                                        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=3631

                                        Ha sikerül, akkor mutatok egy plugint, amelyik automatikusan megcsinálja neked. De előbb meg kell tanulni kézzel is!
                                        😄

                                        Rendben.
                                        Mindenféleképpen meg akarom tanulni, mert a sufni projekt mellett be akarom indítani a gitár projektet. Na és a gitáron elég kevés a derékszög!

                                        Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Kétségtelen. A lényeg itt a "Follow me tool"

                                          Itt egy fájl. Ha megvagy az első lépssel benne, ki kell törölnöd egy fölösleges, belső felületet. Akkor rajzold újra valamelyik felső élét és betesz oda egy felületet. Ezt a PushPullal felhúzhatod fele magasságig.

                                          Csinálj az egészből egy "group"-ot, majd másold le (Ctrl+C). Most válaszd a "Scale" eszközt és alulról fölfelé méretezd át az egészet -1 szeresére (vagyis tükrözd.

                                          Most menj az Edit menübe és válaszd a "Paste in place" parancsot. Ez visszarakja azt, amit a vágólapra másoltál (nekem be van rá állítva a Shift+Ctrl+V gyorsgombnak).

                                          Most válaszd mindkét group-ot, jobb katt > Explode. Ha minden jól megy, akkor kitörölheted a középső, elválasztó felületet és éleket.


                                          FollowMe.skp

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • DugovicTitusD Offline
                                            DugovicTitus
                                            last edited by

                                            😍


                                            FollowMe.skp

                                            Az ember a földön, lehet király, vagy szolga, mégis mindkettő visszatér a porba!

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 3 / 5
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement