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    • pilouP 離線
      pilou
      最後由 編輯

      Voila, c'est opérationnel! ☀
      Chaque objets doit être un groupe ou composant! 🤓
      S'ils ne sont ni l'un, ni l'autre ils seront pris en bloc et ne pourront être dissociés! 😮

      Pour faire des groupes automatiquement de morceaux d'objets orphelins utiliser dans sketchup
      le plug de Chris Fullmer : loose geometry to groups

      Video de l'exportateur Ogre pour Sketchup 😎
      [flash=560,349:61hiltr9]http://www.youtube.com/v/8nyYsmpcNHk?version=3[/flash:61hiltr9]

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • pilouP 離線
        pilou
        最後由 編輯

        Tous les objets doivent être des groupes ou des composants
        sinon les facettes ou volumes laissés seuls dans l'espace 3D
        seront pris en une seule sélection générale
        et n'auront pas la possibilité d'être utilisés séparément!!!

        Pour grouper ces élément flottants dans l'espace 3D et qui ne sont
        ni des groupes ni des volumes on peut utiliser dans sketchup:

        Groupe ces éléments flottants en groupes séparés!
        by Chris Fullmer : loose geometry to groups 👍

        Pour tous les codes suivants, il faut les écrire en une ligne pour la console ruby de Sketchup
        by TIG Transforme une sélection en composants!

        m=Sketchup.active_model;
        m.start_operation("Faces>Compos");
        n=m.active_entities;m.selection.to_a.each{|e|(g=n.add_group(e.all_connected);
        g.to_component.definition.name="FaceSet#1")if e.valid? and e.parent==n.parent and e.class==Sketchup;;Face};
        m.commit_operation
        

        http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15209;image

        SI vous voulez toutes les faces sélectionnées en composants by TIG

        
        m=Sketchup.active_model;
        n=m.active_entities;
        m.selection.to_a.each{|e|(g=n.add_group(e);
        g.to_component.definition.name="Face#1")if e.class==Sketchup;;Face}
        

        http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15210;image

        Si vous voulez que toutes les faces sélectionnées deviennent des groupes by TIG
        (sauf groupes et composants existants)

        m=Sketchup.active_model;n=m.active_entities;m.selection.to_a.each{|e|n.add_group(e)if e.class==Sketchup;;Face}
        

        http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=1622.0;attach=15211;image

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          Voilà une petite vidéo 😉
          Export de Google Sketchup vers Open Space3D + simulation d'un composant Dynamique! ☀

          Frenchy Pilou
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          • E 離線
            Elcoco
            最後由 編輯

            Bonjour Pilou,
            J'ai bien regardé ton tuto (bien fait) et j'ai eeeenfin compris certains trucs, mais j'ai quand même une petite question. Dans ta "petite vidéo " si dessus, j'imagine que le tiroir de ton exemple soit composé, non pas d'un seul groupe (cube de brique), mais de plusieurs groupes ou composants (par exemple un tiroir + une poignet). Comment faut-il faire pour appliquer un plugIT "objet-click", par exemple, à un ensemble de groupes ? Encore merci pour ton tuto. 👍

            A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • E 離線
              Elcoco
              最後由 編輯

              Désolé je suis allé un peu vite pour poster 😳 , j'ai trouvé (étonant non...). Ce n'est que lorsque l'on place un plugIT "objetGoto" qu'il faut alors choisir le groupe d'objets. Encore mille excuses.

              A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • pilouP 離線
                pilou
                最後由 編輯

                Et on doit pouvoir les "grouper" aussi dans SU dès le départ, car il y a très peu de chance qu'une poignée de tiroir soit désolidarisée de son tiroir 😄

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
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                • E 離線
                  Elcoco
                  最後由 編輯

                  Ci-dessus je parlais bien d'1 groupe comprenant d'autres groupes. Même s'ils sont groupés dans SU, apparemment il est impossible d'appliquer le plugIT "objetclick" à un groupe composé de plusieurs groupes. Par contre "objetGoto" ça fonctionne. 😉


                  Sans titre-1.jpg

                  A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

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                  • pilouP 離線
                    pilou
                    最後由 編輯

                    Comme je disais dans la vidéo, des groupes "mergés" (groupés) dans Sketchup à la sortie de l'interface d'export seront impossible à dissocier dans OpenSpace3D!

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
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                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • E 離線
                      Elcoco
                      最後由 編輯

                      J'avais bien compris le principe du "merge" à l'export, d'ailleurs la case "merge component" de la fenêtre "export to ogre" est bien décoché dans mon exemple. Ma première question était de savoir s'il il était possible d'appliquer "objetclik" un groupe d'objets, puisqu’"objetGoto" est possible.
                      Désolé si je me suis mal exprimé. 😳

                      A l'école, en algèbre, j'étais du genre Einsten. Mais plutôt Franck qu'Albert. Ph Geluck

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • pilouP 離線
                        pilou
                        最後由 編輯

                        😄 pas de souci 😄

                        Frenchy Pilou
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                        My Little site :)

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