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    • DVERGERD 離線
      DVERGER
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      Vraiment belle modélisation!

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • SERGIOS 離線
        SERGIO
        最後由 編輯

        @dverger said:

        Vraiment belle modélisation!

        Merci merci!!! 😳

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • pilouP 離線
          pilou
          最後由 編輯

          Les nurbs avec fonctions "basiques" ont plutôt du mal pour modifier "localement" des surfaces.
          C'est pour cela qu'il est plutôt difficile de faire de l'organique genre pores la peau
          ou autres ridules 😉
          On peut quand même faire des formes "molles" en prenant par exemple une primitive "Sphère"
          et en la malaxant en bougeant ses points de contrôle.
          Mais bon cela n'aura pas la flexibilité d'un Sculptris par exemple 😄

          Belle petite abeille! ☀
          Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 😄
          Encore que l'armature soit clairement visible 😉

          http://www.ace-clipart.com/photos/bee/bee-photo-11.jpg

          Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes! 😎

          http://www.news.wisc.edu/newsphotos/images/fruit_fly_wings1_04.jpg

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • SERGIOS 離線
            SERGIO
            最後由 編輯

            [quote="Pilou"]
            Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 😄
            Encore que l'armature soit clairement visible 😉
            Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes! 😎

            "Toujours avec Moi la fonction "Tuber avec une extrémité pincée" va me permettre de faire les plus grosses nervures isn'it ?. Les plus petites, comme le reste de l'aile ça sera une image 😄

            Merci pour les très jolies ailes dont celles appartenant à une espèce girafovore !!
            "Etonnant non?!!!" 😉

            Sergio

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • pilouP 離線
              pilou
              最後由 編輯

              5 minutes challenge tout compris! ☀
              Une minute Modelage 😒

              http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1211

              http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1212

              4 minutes couleurs

              http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1213

              Frenchy Pilou
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              • pilouP 離線
                pilou
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                C'était bien prise de tête 😒
                moeb6.jpg

                le fichier 3DM

                Et une pâtisserie et autres vu sur le net! : ☀

                http://nuclear-imaging.info/site_content/wp-content/uploads/2009/02/mobius_cake.jpg

                http://nuclear-imaging.info/site_content/wp-content/uploads/2009/02/mobius_railingres.jpg

                http://www.gideonweisz.com/photo/2/IMG_2097.jpg

                http://www.dvorak.org/blog/wp-content/uploads/2007/07/moebius_escher_anim.gif

                http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2011/04/MoebiusGearA.jpeg


                moebius.skp

                Frenchy Pilou
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                • PatrickP 離線
                  Patrick
                  最後由 編輯

                  @unknownuser said:

                  (...)Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! 😄
                  (...)

                  Ben déjà il faut être vachement branché psychédélique 😎 ou alors kaléidoscope 🤓 !!!!!

                  😆 Patrick

                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • pilouP 離線
                    pilou
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                    Non, seulement fractal, le reste dépend de ce que tu rentres comme première image 😉

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP 離線
                      pilou
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                      Vidéo ☀
                      (Tubage 2D 2D, Explode Move, RotateObjects )

                      zinc.jpg
                      Rotateobject.jpg

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP 離線
                        pilou
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                        Mini tuto de la nouvelle fonction qui correspond à la fonction du plugin Shape Bender de Chris Fullmer 😉
                        Mais ici pour les Nurbs! 😎
                        bulle.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP 離線
                          pilou
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                          La version Beta1 de la V3 de Moi est sortie 😉
                          un.gif
                          deux.gif
                          trois.jpg
                          quatre.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP 離線
                            pilou
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                            Petite vidéo de la chose 😄
                            Déformer/ Enrobage V3
                            Là j'ai "enrobé" un seul objet, mais il va de soit que l'on peut en prendre plusieurs d'un coup pour les enrober sur un autre!
                            Genre un texte sur une sphère 😉
                            enrob01.jpg

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP 離線
                              pilou
                              最後由 編輯

                              Inspiration Claude Monet et Vieira Da Silva
                              (le 1er mon model Sketchup et le merveilleux Random Painter by Chris Fullmer , le second d'après un modèle de pied de table by Felix )

                              Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! 😄
                              C'est pour Processing(free) mais ça peut s'adapter à n'importe quel langage 😄

                              Un petit effet fractal thx à Benoît Mandelbrot pour avoir réactivé le concept ☀
                              Juste mettre l'image dans le dossier Data et copier coller ces quelques lignes 😉

                              
                              size(1024,512);                                  // taille de votre image en pixel
                              PImage pilou = loadImage("your image.png");     // n'importe quelle image avec un fond transparent
                               int t = 8;                                     //  hauteur minimum en pixel
                              for (int k = 8; < 513; k = k + t) {           // incrément de la largeur et hauteur
                                 for (int y = 0; y < 513; y = y + k) {     // position x,y de chaque nouvelle image sur l'écran
                                   for (int x = 0; x < 1023; x = x + k*2) // dessine une image réduite
                                   {image(pilou,x,y,k*2,k) ;             // à la position x,y sur l'écran
                                   }                                    // fin de boucle  x
                                }                                      // fin de boucle y
                              filter(INVERT);                         // Inverse les couleurs à chaque dessin d'écran; facultatif
                              t=t*2;                                 // incrémente la hauteur de l'image, 
                              }                                     // peut être n'importe quoi; Da Silva t= t+8
                              image(pilou,0,0);                    // dessine l'image originale ;)
                              

                              http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70061&mode=view

                              http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70062&mode=view

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • pilouP 離線
                                pilou
                                最後由 編輯

                                Avec la nouvelle fonction Flow (j'ai traduit son mini tutoriel) 😄
                                By m-dynamics (Mauro) 😎
                                Il vaut mieux démarrer la modélisation avec un plan, il est plus facile ensuite de faire des solides et des congés, dans ce cas, une paire de lunettes de soleil (moitié solide planaire et un plan de coupe pour obtenir le cadre du nez)

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/1.jpg

                                après avoir fait les congés et la symétrie, j'obtiens le cadre des lunettes.
                                Maintenant Michael va nous offrir une nouvelle série d'outils de déformation, le premier est "FLOW". Je l'ai utilisé pour plier le châssis!

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/2.jpg

                                .. Désolé .. "le cadre du nez" est un peu grand .. juste un modèle rapide ..

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/3.jpg

                                Je vais utiliser de nouveau "Flow" pour plier le châssis dans la région nasale

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/4.jpg

                                ..FLOW sévit de nouveau !!

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/5.jpg

                                touche finale, je vais mettre le logo Moi sur le côté(comme j'ai fait avec le Pied à coulisse .. voir plus bas)

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/6.jpg

                                puis un rendu rapide .. style classique

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-1.jpg

                                ...ou plus sportif

                                http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-2.jpg

                                Un pied à coulisse
                                Modélisation caliper+logo+sheet=MOI V2
                                Mise en scène =CINEMA 4D
                                rendereur= FRYRENDER 1.5 (non biaisié)
                                post production= PSE 7

                                http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_3.jpg

                                http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_2.jpg

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • DVERGERD 離線
                                  DVERGER
                                  最後由 編輯

                                  Tu nous offres peu de rendu photoréaliste mais celui des lunettes est vraiment pas mal du tout!
                                  Méthode de modélisation excellente.

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • pilouP 離線
                                    pilou
                                    最後由 編輯

                                    Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois 😉
                                    il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes 😲

                                    il faut regarder dans la galerie 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • pilouP 離線
                                      pilou
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                                      by Zarkow Modélisation MOI Rendu C4D VRAY

                                      http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=d01997c501e1ead78e6e8c6cfd9def11&filename=Saw_01.jpg&inline

                                      http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=b3ee172ac569c8e7ade23c2158742bf8&filename=Saw_02.jpg&inline

                                      http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=33163f143de0f90dad2fbcacfbb2fdc4&filename=Saw_03.jpg&inline

                                      http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=9b56b5526f0487d0795f8d81e4fe0aea&filename=Saw_Still.jpg&inline

                                      [flash=560,315:315b7sm0]http://www.youtube.com/v/y09GDl7eRhw[/flash:315b7sm0]

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • pilouP 離線
                                        pilou
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                                        Un camescope nouvelle génération?   😄
                                        je rappelle que les difficultés de congés de MOi proviennent des bibliothèques kernel "Solid ++" fournies et non du Michael!
                                        Tant qu'il n'y mettra pas son nez ou utilisera une autre bibliothèque, il y aura des petits bloquages aux niveaux des congés!
                                        Mais en général on peut toujours trouver une échappatoire ou une autre façon de procéder!  :gene:
                                        Ici la méthode boucher gratuite 123D en sortant et revenant!  😉

                                        Toujours par Zarkow  :hello:
                                        Moi 123d Moi et rendu dans C4D VRAY

                                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=0fedb2a89357387ebe74b7328734a909&filename=Moi Shot.jpg&inline

                                        [flash=560,315:vn1v4g44]http://www.youtube.com/v/rtzDS9_VYSY[/flash:vn1v4g44]

                                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=23eabf17d1f2044725a9a7cbbc7b1796&filename=Render_02.jpg&inline

                                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f3438fa17b6b404fcce001de687ef157&filename=Render_01.jpg&inline

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                          test de la fonction Flow  🙂
                                          by Danperk

                                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=a9b4ab1cd6a2aa10015b6accd2c707e3&filename=FLTst.png

                                          by Danperk
                                          Rendu MODO

                                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=74c87e55ed74a3cd8576e732fc23c5c7&filename=curv.png

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                            Normalement les couleurs dans moi sont des couleurs de travail mais bon... 😄
                                            Petits scripts du Michael   😎

                                            Avec le script "Faire des styles dégradés" on crée des dégradés en bidouillant toutes les valeurs!   💚
                                            (les 12,15,20 pour les couleurs de départ (de 0 à 255) les 2,3,7 pour les incrément(0...), et les + ou - sur les red +, green +, et blue -
                                            pour des incréments positifs ou négatifs, et évidemment la valeur 100 ! )
                                            A faire délicatement car le moindre ";" ou "," virés ferait tout capoter!!!   💚

                                            script&#058; /* Faire des styles dégradés */ var red = 12, green = 15, blue = 20; for ( var i = 1; i <= 100; ++i ) { var style = moi.geometryDatabase.addStyle(); style.name = 'Gradient ' + i; style.color = (Math.abs(red%256)<<16) | (Math.abs(green%256)<<8) | Math.abs(blue%256); red += 2; green += 3; blue -= 7; }
                                            

                                            http://img19.mediafire.com/23fe482ba8e748fea70f92a02676e95ba3940989ee0a716fa220200f0b8c4dea4g.jpg

                                            http://img30.mediafire.com/dea9e98097c06b5b82ac8640e88fe366bb9ce9e7755c5cc943f01922822c0a304g.jpg

                                            On sélectionne les objets
                                            On applique le script "Assigner des styles à des solides" avec bouclages si le nombres d'objets est supérieur au nombre de Styles! ☀

                                            script&#058; /* Assigner des styles à des solides */ var styles = moi.geometryDatabase.getObjectStyles(); var breps = moi.geometryDatabase.getObjects().getBReps(); var style_index = 0; for ( var i = 0; i < breps.length; ++i, ++style_index ) { if ( style_index == styles.length ) { style_index = 0; } var brep = breps.item(i); brep.styleIndex = style_index; }
                                            

                                            Ici les 2 rouge orange  du coin bas gauche, ne sont que le nouveau départ, car 100 n'est pas un multiple de 7 😉

                                            http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=1847&mode=view/rokbox.jpg

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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