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  • P Offline
    pilou
    last edited by 16 May 2011, 22:26

    Les nurbs avec fonctions "basiques" ont plutôt du mal pour modifier "localement" des surfaces.
    C'est pour cela qu'il est plutôt difficile de faire de l'organique genre pores la peau
    ou autres ridules 😉
    On peut quand même faire des formes "molles" en prenant par exemple une primitive "Sphère"
    et en la malaxant en bougeant ses points de contrôle.
    Mais bon cela n'aura pas la flexibilité d'un Sculptris par exemple 😄

    Belle petite abeille! ☀
    Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 😄
    Encore que l'armature soit clairement visible 😉

    http://www.ace-clipart.com/photos/bee/bee-photo-11.jpg

    Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes! 😎

    http://www.news.wisc.edu/newsphotos/images/fruit_fly_wings1_04.jpg

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • S Offline
      SERGIO
      last edited by 17 May 2011, 07:23

      [quote="Pilou"]
      Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 😄
      Encore que l'armature soit clairement visible 😉
      Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes! 😎

      "Toujours avec Moi la fonction "Tuber avec une extrémité pincée" va me permettre de faire les plus grosses nervures isn'it ?. Les plus petites, comme le reste de l'aile ça sera une image 😄

      Merci pour les très jolies ailes dont celles appartenant à une espèce girafovore !!
      "Etonnant non?!!!" 😉

      Sergio

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pilou
        last edited by 23 May 2011, 08:24

        5 minutes challenge tout compris! ☀
        Une minute Modelage 😒

        http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1211

        http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1212

        4 minutes couleurs

        http://forums.polyloop.net/picture.php?albumid=23&pictureid=1213

        Frenchy Pilou
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        • P Offline
          pilou
          last edited by 12 Jun 2011, 19:01

          C'était bien prise de tête 😒
          moeb6.jpg

          le fichier 3DM

          Et une pâtisserie et autres vu sur le net! : ☀

          http://nuclear-imaging.info/site_content/wp-content/uploads/2009/02/mobius_cake.jpg

          http://nuclear-imaging.info/site_content/wp-content/uploads/2009/02/mobius_railingres.jpg

          http://www.gideonweisz.com/photo/2/IMG_2097.jpg

          http://www.dvorak.org/blog/wp-content/uploads/2007/07/moebius_escher_anim.gif

          http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/2011/04/MoebiusGearA.jpeg


          moebius.skp

          Frenchy Pilou
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          • P Offline
            Patrick
            last edited by 12 Jun 2011, 19:33

            @unknownuser said:

            (...)Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! 😄
            (...)

            Ben déjà il faut être vachement branché psychédélique 😎 ou alors kaléidoscope 🤓 !!!!!

            😆 Patrick

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P Offline
              pilou
              last edited by 12 Jun 2011, 20:43

              Non, seulement fractal, le reste dépend de ce que tu rentres comme première image 😉

              Frenchy Pilou
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              • P Offline
                pilou
                last edited by 20 Jun 2011, 14:19

                Vidéo ☀
                (Tubage 2D 2D, Explode Move, RotateObjects )

                zinc.jpg
                Rotateobject.jpg

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                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 25 Aug 2011, 12:18

                  Mini tuto de la nouvelle fonction qui correspond à la fonction du plugin Shape Bender de Chris Fullmer 😉
                  Mais ici pour les Nurbs! 😎
                  bulle.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 25 Aug 2011, 12:19

                    La version Beta1 de la V3 de Moi est sortie 😉
                    un.gif
                    deux.gif
                    trois.jpg
                    quatre.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 25 Aug 2011, 15:02

                      Petite vidéo de la chose 😄
                      Déformer/ Enrobage V3
                      Là j'ai "enrobé" un seul objet, mais il va de soit que l'on peut en prendre plusieurs d'un coup pour les enrober sur un autre!
                      Genre un texte sur une sphère 😉
                      enrob01.jpg

                      Frenchy Pilou
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                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 2 Sept 2011, 08:48

                        Inspiration Claude Monet et Vieira Da Silva
                        (le 1er mon model Sketchup et le merveilleux Random Painter by Chris Fullmer , le second d'après un modèle de pied de table by Felix )

                        Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! 😄
                        C'est pour Processing(free) mais ça peut s'adapter à n'importe quel langage 😄

                        Un petit effet fractal thx à Benoît Mandelbrot pour avoir réactivé le concept ☀
                        Juste mettre l'image dans le dossier Data et copier coller ces quelques lignes 😉

                        
                        size(1024,512);                                  // taille de votre image en pixel
                        PImage pilou = loadImage("your image.png");     // n'importe quelle image avec un fond transparent
                         int t = 8;                                     //  hauteur minimum en pixel
                        for (int k = 8; < 513; k = k + t) {           // incrément de la largeur et hauteur
                           for (int y = 0; y < 513; y = y + k) {     // position x,y de chaque nouvelle image sur l'écran
                             for (int x = 0; x < 1023; x = x + k*2) // dessine une image réduite
                             {image(pilou,x,y,k*2,k) ;             // à la position x,y sur l'écran
                             }                                    // fin de boucle  x
                          }                                      // fin de boucle y
                        filter(INVERT);                         // Inverse les couleurs à chaque dessin d'écran; facultatif
                        t=t*2;                                 // incrémente la hauteur de l'image, 
                        }                                     // peut être n'importe quoi; Da Silva t= t+8
                        image(pilou,0,0);                    // dessine l'image originale ;)
                        

                        http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70061&mode=view

                        http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70062&mode=view

                        Frenchy Pilou
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                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 3 Sept 2011, 13:00

                          Avec la nouvelle fonction Flow (j'ai traduit son mini tutoriel) 😄
                          By m-dynamics (Mauro) 😎
                          Il vaut mieux démarrer la modélisation avec un plan, il est plus facile ensuite de faire des solides et des congés, dans ce cas, une paire de lunettes de soleil (moitié solide planaire et un plan de coupe pour obtenir le cadre du nez)

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/1.jpg

                          après avoir fait les congés et la symétrie, j'obtiens le cadre des lunettes.
                          Maintenant Michael va nous offrir une nouvelle série d'outils de déformation, le premier est "FLOW". Je l'ai utilisé pour plier le châssis!

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/2.jpg

                          .. Désolé .. "le cadre du nez" est un peu grand .. juste un modèle rapide ..

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/3.jpg

                          Je vais utiliser de nouveau "Flow" pour plier le châssis dans la région nasale

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/4.jpg

                          ..FLOW sévit de nouveau !!

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/5.jpg

                          touche finale, je vais mettre le logo Moi sur le côté(comme j'ai fait avec le Pied à coulisse .. voir plus bas)

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/6.jpg

                          puis un rendu rapide .. style classique

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-1.jpg

                          ...ou plus sportif

                          http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-2.jpg

                          Un pied à coulisse
                          Modélisation caliper+logo+sheet=MOI V2
                          Mise en scène =CINEMA 4D
                          rendereur= FRYRENDER 1.5 (non biaisié)
                          post production= PSE 7

                          http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_3.jpg

                          http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_2.jpg

                          Frenchy Pilou
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                          • DVERGERD Offline
                            DVERGER
                            last edited by 5 Sept 2011, 09:47

                            Tu nous offres peu de rendu photoréaliste mais celui des lunettes est vraiment pas mal du tout!
                            Méthode de modélisation excellente.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 5 Sept 2011, 10:50

                              Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois 😉
                              il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes 😲

                              il faut regarder dans la galerie 😉

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 18 Sept 2011, 14:07

                                by Zarkow Modélisation MOI Rendu C4D VRAY

                                http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=d01997c501e1ead78e6e8c6cfd9def11&filename=Saw_01.jpg&inline

                                http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=b3ee172ac569c8e7ade23c2158742bf8&filename=Saw_02.jpg&inline

                                http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=33163f143de0f90dad2fbcacfbb2fdc4&filename=Saw_03.jpg&inline

                                http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=9b56b5526f0487d0795f8d81e4fe0aea&filename=Saw_Still.jpg&inline

                                [flash=560,315:315b7sm0]http://www.youtube.com/v/y09GDl7eRhw[/flash:315b7sm0]

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 18 Sept 2011, 14:10

                                  Un camescope nouvelle génération?   😄
                                  je rappelle que les difficultés de congés de MOi proviennent des bibliothèques kernel "Solid ++" fournies et non du Michael!
                                  Tant qu'il n'y mettra pas son nez ou utilisera une autre bibliothèque, il y aura des petits bloquages aux niveaux des congés!
                                  Mais en général on peut toujours trouver une échappatoire ou une autre façon de procéder!  :gene:
                                  Ici la méthode boucher gratuite 123D en sortant et revenant!  😉

                                  Toujours par Zarkow  :hello:
                                  Moi 123d Moi et rendu dans C4D VRAY

                                  http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=0fedb2a89357387ebe74b7328734a909&filename=Moi Shot.jpg&inline

                                  [flash=560,315:vn1v4g44]http://www.youtube.com/v/rtzDS9_VYSY[/flash:vn1v4g44]

                                  http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=23eabf17d1f2044725a9a7cbbc7b1796&filename=Render_02.jpg&inline

                                  http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f3438fa17b6b404fcce001de687ef157&filename=Render_01.jpg&inline

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 18 Sept 2011, 14:11

                                    test de la fonction Flow  🙂
                                    by Danperk

                                    http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=a9b4ab1cd6a2aa10015b6accd2c707e3&filename=FLTst.png

                                    by Danperk
                                    Rendu MODO

                                    http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=74c87e55ed74a3cd8576e732fc23c5c7&filename=curv.png

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 18 Sept 2011, 14:12

                                      Normalement les couleurs dans moi sont des couleurs de travail mais bon... 😄
                                      Petits scripts du Michael   😎

                                      Avec le script "Faire des styles dégradés" on crée des dégradés en bidouillant toutes les valeurs!   💚
                                      (les 12,15,20 pour les couleurs de départ (de 0 à 255) les 2,3,7 pour les incrément(0...), et les + ou - sur les red +, green +, et blue -
                                      pour des incréments positifs ou négatifs, et évidemment la valeur 100 ! )
                                      A faire délicatement car le moindre ";" ou "," virés ferait tout capoter!!!   💚

                                      script&#058; /* Faire des styles dégradés */ var red = 12, green = 15, blue = 20; for ( var i = 1; i <= 100; ++i ) { var style = moi.geometryDatabase.addStyle(); style.name = 'Gradient ' + i; style.color = (Math.abs(red%256)<<16) | (Math.abs(green%256)<<8) | Math.abs(blue%256); red += 2; green += 3; blue -= 7; }
                                      

                                      http://img19.mediafire.com/23fe482ba8e748fea70f92a02676e95ba3940989ee0a716fa220200f0b8c4dea4g.jpg

                                      http://img30.mediafire.com/dea9e98097c06b5b82ac8640e88fe366bb9ce9e7755c5cc943f01922822c0a304g.jpg

                                      On sélectionne les objets
                                      On applique le script "Assigner des styles à des solides" avec bouclages si le nombres d'objets est supérieur au nombre de Styles! ☀

                                      script&#058; /* Assigner des styles à des solides */ var styles = moi.geometryDatabase.getObjectStyles(); var breps = moi.geometryDatabase.getObjects().getBReps(); var style_index = 0; for ( var i = 0; i < breps.length; ++i, ++style_index ) { if ( style_index == styles.length ) { style_index = 0; } var brep = breps.item(i); brep.styleIndex = style_index; }
                                      

                                      Ici les 2 rouge orange  du coin bas gauche, ne sont que le nouveau départ, car 100 n'est pas un multiple de 7 😉

                                      http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=1847&mode=view/rokbox.jpg

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • S Offline
                                        SERGIO
                                        last edited by 19 Sept 2011, 10:54

                                        @unknownuser said:

                                        Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois 😉
                                        il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes 😲

                                        il faut regarder dans la galerie 😉

                                        Et toi mister Pilou,

                                        Tu utilises quoi comme renderer pour ta paire de lunettes et ton pied à coulisses?

                                        Sergio

                                        PS : j'aime beaucoup ces deux rendus!!

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • P Offline
                                          pilou
                                          last edited by 19 Sept 2011, 22:08

                                          Un petit tut
                                          tut.png
                                          degrad0.jpg
                                          degrad.jpg

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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