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    • pilouP Offline
      pilou
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      Non, seulement fractal, le reste dépend de ce que tu rentres comme première image 😉

      Frenchy Pilou
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      • pilouP Offline
        pilou
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        Vidéo ☀
        (Tubage 2D 2D, Explode Move, RotateObjects )

        zinc.jpg
        Rotateobject.jpg

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
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          Mini tuto de la nouvelle fonction qui correspond à la fonction du plugin Shape Bender de Chris Fullmer 😉
          Mais ici pour les Nurbs! 😎
          bulle.jpg

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
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            La version Beta1 de la V3 de Moi est sortie 😉
            un.gif
            deux.gif
            trois.jpg
            quatre.jpg

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
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              Petite vidéo de la chose 😄
              Déformer/ Enrobage V3
              Là j'ai "enrobé" un seul objet, mais il va de soit que l'on peut en prendre plusieurs d'un coup pour les enrober sur un autre!
              Genre un texte sur une sphère 😉
              enrob01.jpg

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Inspiration Claude Monet et Vieira Da Silva
                (le 1er mon model Sketchup et le merveilleux Random Painter by Chris Fullmer , le second d'après un modèle de pied de table by Felix )

                Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! 😄
                C'est pour Processing(free) mais ça peut s'adapter à n'importe quel langage 😄

                Un petit effet fractal thx à Benoît Mandelbrot pour avoir réactivé le concept ☀
                Juste mettre l'image dans le dossier Data et copier coller ces quelques lignes 😉

                
                size(1024,512);                                  // taille de votre image en pixel
                PImage pilou = loadImage("your image.png");     // n'importe quelle image avec un fond transparent
                 int t = 8;                                     //  hauteur minimum en pixel
                for (int k = 8; < 513; k = k + t) {           // incrément de la largeur et hauteur
                   for (int y = 0; y < 513; y = y + k) {     // position x,y de chaque nouvelle image sur l'écran
                     for (int x = 0; x < 1023; x = x + k*2) // dessine une image réduite
                     {image(pilou,x,y,k*2,k) ;             // à la position x,y sur l'écran
                     }                                    // fin de boucle  x
                  }                                      // fin de boucle y
                filter(INVERT);                         // Inverse les couleurs à chaque dessin d'écran; facultatif
                t=t*2;                                 // incrémente la hauteur de l'image, 
                }                                     // peut être n'importe quoi; Da Silva t= t+8
                image(pilou,0,0);                    // dessine l'image originale ;)
                

                http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70061&mode=view

                http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=70062&mode=view

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Avec la nouvelle fonction Flow (j'ai traduit son mini tutoriel) 😄
                  By m-dynamics (Mauro) 😎
                  Il vaut mieux démarrer la modélisation avec un plan, il est plus facile ensuite de faire des solides et des congés, dans ce cas, une paire de lunettes de soleil (moitié solide planaire et un plan de coupe pour obtenir le cadre du nez)

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/1.jpg

                  après avoir fait les congés et la symétrie, j'obtiens le cadre des lunettes.
                  Maintenant Michael va nous offrir une nouvelle série d'outils de déformation, le premier est "FLOW". Je l'ai utilisé pour plier le châssis!

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/2.jpg

                  .. Désolé .. "le cadre du nez" est un peu grand .. juste un modèle rapide ..

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/3.jpg

                  Je vais utiliser de nouveau "Flow" pour plier le châssis dans la région nasale

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/4.jpg

                  ..FLOW sévit de nouveau !!

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/5.jpg

                  touche finale, je vais mettre le logo Moi sur le côté(comme j'ai fait avec le Pied à coulisse .. voir plus bas)

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/6.jpg

                  puis un rendu rapide .. style classique

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-1.jpg

                  ...ou plus sportif

                  http://i1234.photobucket.com/albums/ff416/M-Dynamics/Sunglasses workflow/SUNGLASSES-2.jpg

                  Un pied à coulisse
                  Modélisation caliper+logo+sheet=MOI V2
                  Mise en scène =CINEMA 4D
                  rendereur= FRYRENDER 1.5 (non biaisié)
                  post production= PSE 7

                  http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_3.jpg

                  http://moi3d.com/gallery/images/Calibro MoI 3D_2.jpg

                  Frenchy Pilou
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                  • DVERGERD Offline
                    DVERGER
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                    Tu nous offres peu de rendu photoréaliste mais celui des lunettes est vraiment pas mal du tout!
                    Méthode de modélisation excellente.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois 😉
                      il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes 😲

                      il faut regarder dans la galerie 😉

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        by Zarkow Modélisation MOI Rendu C4D VRAY

                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=d01997c501e1ead78e6e8c6cfd9def11&filename=Saw_01.jpg&inline

                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=b3ee172ac569c8e7ade23c2158742bf8&filename=Saw_02.jpg&inline

                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=33163f143de0f90dad2fbcacfbb2fdc4&filename=Saw_03.jpg&inline

                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=9b56b5526f0487d0795f8d81e4fe0aea&filename=Saw_Still.jpg&inline

                        [flash=560,315:315b7sm0]http://www.youtube.com/v/y09GDl7eRhw[/flash:315b7sm0]

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Un camescope nouvelle génération?   😄
                          je rappelle que les difficultés de congés de MOi proviennent des bibliothèques kernel "Solid ++" fournies et non du Michael!
                          Tant qu'il n'y mettra pas son nez ou utilisera une autre bibliothèque, il y aura des petits bloquages aux niveaux des congés!
                          Mais en général on peut toujours trouver une échappatoire ou une autre façon de procéder!  :gene:
                          Ici la méthode boucher gratuite 123D en sortant et revenant!  😉

                          Toujours par Zarkow  :hello:
                          Moi 123d Moi et rendu dans C4D VRAY

                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=0fedb2a89357387ebe74b7328734a909&filename=Moi Shot.jpg&inline

                          [flash=560,315:vn1v4g44]http://www.youtube.com/v/rtzDS9_VYSY[/flash:vn1v4g44]

                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=23eabf17d1f2044725a9a7cbbc7b1796&filename=Render_02.jpg&inline

                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f3438fa17b6b404fcce001de687ef157&filename=Render_01.jpg&inline

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            test de la fonction Flow  🙂
                            by Danperk

                            http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=a9b4ab1cd6a2aa10015b6accd2c707e3&filename=FLTst.png

                            by Danperk
                            Rendu MODO

                            http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=74c87e55ed74a3cd8576e732fc23c5c7&filename=curv.png

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Normalement les couleurs dans moi sont des couleurs de travail mais bon... 😄
                              Petits scripts du Michael   😎

                              Avec le script "Faire des styles dégradés" on crée des dégradés en bidouillant toutes les valeurs!   💚
                              (les 12,15,20 pour les couleurs de départ (de 0 à 255) les 2,3,7 pour les incrément(0...), et les + ou - sur les red +, green +, et blue -
                              pour des incréments positifs ou négatifs, et évidemment la valeur 100 ! )
                              A faire délicatement car le moindre ";" ou "," virés ferait tout capoter!!!   💚

                              script&#058; /* Faire des styles dégradés */ var red = 12, green = 15, blue = 20; for ( var i = 1; i <= 100; ++i ) { var style = moi.geometryDatabase.addStyle(); style.name = 'Gradient ' + i; style.color = (Math.abs(red%256)<<16) | (Math.abs(green%256)<<8) | Math.abs(blue%256); red += 2; green += 3; blue -= 7; }
                              

                              http://img19.mediafire.com/23fe482ba8e748fea70f92a02676e95ba3940989ee0a716fa220200f0b8c4dea4g.jpg

                              http://img30.mediafire.com/dea9e98097c06b5b82ac8640e88fe366bb9ce9e7755c5cc943f01922822c0a304g.jpg

                              On sélectionne les objets
                              On applique le script "Assigner des styles à des solides" avec bouclages si le nombres d'objets est supérieur au nombre de Styles! ☀

                              script&#058; /* Assigner des styles à des solides */ var styles = moi.geometryDatabase.getObjectStyles(); var breps = moi.geometryDatabase.getObjects().getBReps(); var style_index = 0; for ( var i = 0; i < breps.length; ++i, ++style_index ) { if ( style_index == styles.length ) { style_index = 0; } var brep = breps.item(i); brep.styleIndex = style_index; }
                              

                              Ici les 2 rouge orange  du coin bas gauche, ne sont que le nouveau départ, car 100 n'est pas un multiple de 7 😉

                              http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=1847&mode=view/rokbox.jpg

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • SERGIOS Offline
                                SERGIO
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                                @unknownuser said:

                                Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois 😉
                                il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes 😲

                                il faut regarder dans la galerie 😉

                                Et toi mister Pilou,

                                Tu utilises quoi comme renderer pour ta paire de lunettes et ton pied à coulisses?

                                Sergio

                                PS : j'aime beaucoup ces deux rendus!!

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
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                                  Un petit tut
                                  tut.png
                                  degrad0.jpg
                                  degrad.jpg

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • SERGIOS Offline
                                    SERGIO
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                                    @unknownuser said:

                                    Effectivement tu as besoin de lunettes tout était indiqué en dessous! 💚
                                    il va falloir y retourner! 😄

                                    Et je précise que ces image n'était pas de moi, comme indiqué en début de post
                                    mais crées par Mauro 😉

                                    Oups!! mes excuses Maestro!! 😳

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
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                                      Effectivement tu as besoin de lunettes tout était indiqué en dessous! 💚
                                      il va falloir y retourner! 😄

                                      Et je précise que ces image n'étaient pas de moi, comme indiqué en début de post
                                      mais crées par Mauro 😉

                                      PS
                                      Une petite vidéo sur les scripts et les dégradés vus à la page précédente 😉
                                      degrade.jpg

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
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                                        By Danperk
                                        Modelisation Moi, Rendu Modo
                                        Test de la fonction Flow

                                        Le PDF 3D

                                        http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=b079e38e9b8b91c6dd2584ef14cfbf99&filename=FlowBWarp3.png

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                          pilou
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                                          Flow test by danperk
                                          script Moi by Bemfarmer
                                          render Modo

                                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=4322d35ee5a8f6fa268d6457f9348806&filename=Tor.png

                                          http://moi3d.com/forum/get_attachment.php?webtag=MOI&hash=f45b918957c1b0a0f61bb4c82ff85247&filename=Tor2.png

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                            Et comment faire les images tubulaires montrées au-dessus 😉
                                            Ma petite vidéo conceptuelle 🤓

                                            http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/3175577.jpg?419

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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