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      pilou
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      Et celui-là, n'est-t-il pas mimi? ☀

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • pilouP Offline
        pilou
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        Qubicle Voxelizer (manuel en français 😉

        Frenchy Pilou
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        • pilouP Offline
          pilou
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          Treesketch 3.0

          Un programme exclusivement pour IPad pour faire des arbres (et gratuit) 😎
          impressionnant le fait de dessiner des formes "topiairement" parlant! 😲
          Exporte en OBJ !

          Pour PC

          http://algorithmicbotany.org/virtual_laboratory/lstudiowin.png

          Vimeo

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          (player.vimeo.com)

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          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
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            ZBRUSH R 6 + Z REMESHER 😉

            http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=363894

            http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=363893

            ZRemesher - Une évolution de l'outil de retopologie automatique de ZBrush monte ce processus à un tout nouveau niveau. Il analyse la courbure de votre mesh pour produire un flux de polygone très naturel. Pourtant, il réalise également ces meilleurs résultats en beaucoup moins de temps. Bien sûr, si vous voulez plus de contrôle, vous trouverez également des fonctionnalités telles que la gestion de la densité locale et l'orientation des flux de courbe. En outre, une nouvelle fonction innovante de ZRemesher est sa capacité à effectuer une retopologie locale à une partie spécifique de votre maillage tout en gardant tous les points sommets frontaliers soudés avec votre modèle existant.

            Trim Curves Brushs - Ces nouvelles brosses fonctionnent un peu comme les brosses de Clip en cours, mais au lieu de pousser la géométrie de la course dessinée, ZBrush supprime toute la géométrie à l'extérieur de la ligne de courbe de limite et ferme le trou qui en résulte.

            Bridge Curve Brush - Créer un pont entre les trous de surface des polygones, des bordures de PolyGroup ou mêmes des bords plissés - tout en quelques clics! Vous pouvez utiliser cette brosse avec des courbes fermées ou ouvertes.
            
            Creasing Brush - Avec cette brosse, vous n'aurez plus besoin de vous appuyer sur la topologie ou des polygroups pour définir un bord plié. Cette brosse permet une courbe librement tirée pour définir où un pli de bord sera appliqué.
            
            Brush Radius Option Extended - Disponible pour les brosses Trim et Slice, cette option crée un chemin mince de topologie ou même une épaisseur de surface.
            
            Visibility Expanded - Les brosses Slce et Clos Holes vont maintenant travailler avec la géométrie partiellement cachée pour créer des tranches ou un contrôle unique qui ferme ou garde ouvert suivant ce qui est souhaité. Dynamesh maintenant a également la capacité d'opérer sur la géométrie partielle.
            
            
            Nouvelles courbes de bord - Toutes les brosses qui utilisent de CurveMode détectent automatiquement les ouvertures dans n'importe quelle surface, les bords marqués et aussi polygroups. Cela ouvre plusieurs possibilités pour créer rapidement et facilement avec des brosses comme CurveBridge, Curve Tri Fill, MultiTube et plus!
            
            DynaMesh Retains PolyGroups - Tous les polygroups existants de votre modèle d'origine ou maillages insérés seront préservés lors de l'application du Dynamesh , ainsi que chaque fois que vous re-appliquez-Dynamesh. Combiné avec des fonctions existantes comme Panel Loops, Group Loops and Polish et plus encore, cela vous donne un nombre surprenant de nouvelles façons de créer des surfaces dures à l'intérieur ZBrush.
            
            Group Front - Cette nouvelle fonction d'affectation de PolyGroup va créer un nouveau PolyGroup du point de vue de la caméra. Elle attribue un seul PolyGroup à tous les polygones visibles face à la caméra.
            
            Nouveau Mode Solo Dynamic - ne garde que le SubTool actif courant visible lors de la manipulation en face de la caméra de ZBrush. Cela améliore la navigation en 3D et en fait un jeu d'enfant pour travailler avec des modèles complexes.
            
            UV's Smoothing - Lors du lissage des UVs d'un modèle, ZBrush va maintenant geler leurs frontières. Cela crée un processus de Map transparent pour les applications de rendu externes. Le lissage de UV sera également maintenu quel que soit le niveau de subdivision où vous êtes ou combien de fois vous vous êtes déplacé entre les niveaux.
            
            Panel Loops - Deux nouvelles options des fonctionnalité du Panel Loops vous assurer que vous pouvez travailler rapidement en fournissant des solutions à un bouton soit réaffecter les polygroups du Panel Loops ou de la topologie.
            
            
            Nouveau Mask - Vous pouvez désormais masquer ou démasquer en un seul clic les Caractéristiques du maillage comme: Geometry Border, Polygroups Border et Creased Edges et dans n'importe quelle combinaison de ceux-ci.
            

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
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              Et hop un petit manuel! 😉

              Frenchy Pilou
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                pilou
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                3D COAT V4

                Là va falloir y aller directement! 😳
                4.0.05 [07.07.2013]

                http://pilgway.com/files/Joints2.png

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                • pilouP Offline
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                  Des carrés magiques mais en géométries! 😲

                  Inventés par Lee Sallows ☀

                  http://www.3dsaloon.fr/phpbb3/download/file.php?id=4805&mode=view/rokbox.jpg

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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    3D-COAT
                    Il y a maintenant en plus de la version dite "stable" une version expérimentale!
                    Donc 2ème liste de mise à jour! 💚

                    Frenchy Pilou
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                    • PatrickP Offline
                      Patrick
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                      @unknownuser said:

                      3D-COAT
                      Il y a maintenant en plus de la version dite "stable" une version expérimentale!

                      En première impression je me dis que le lissage itératif et l'équation de Poisson cela doit servir à çà

                      http://img.over-blog.com/267x300/4/95/95/23/Images-blog-01/2012/25-insolite-11.jpg

                      Puis je fais un tour sur Wikipédia ...

                      Ben franchement je préfère rester sur ma première impression !

                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Allez un petit tour de sculpture dans les nuages! 😄
                        La symétrie vient d'être ajoutée!
                        C'est quand même incroyable ce qu'on arrive à faire en direct sur le Net! 😲
                        Et comme c'est la semaine de la moustache 💚
                        By Stephane Ginier

                        moustache.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        • pilouP Offline
                          pilou
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                          Vous écrivez n'importe quoi, chiffres, lettres, équation... (pas obligatoire l'équation)! Et zou une belle image colorée!

                          Name Surfer! Marche sur PC, MAc minitel !
                          Juste cliquer sur "Name Sufer" pour le charger !

                          http://s6.postimg.org/nis8q0uvl/brocoli.jpg

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                          • pilouP Offline
                            pilou
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                            3d-coat
                            Manuel VF de la V4 (190 pages)
                            Chap 1
                            (Page 1 à 41) Le Tour

                            Le reste durant septembre! 💚

                            Frenchy Pilou
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                            • pilouP Offline
                              pilou
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                              Moi3D

                              Vous avez sûrement eu ce cas de figure ou cette foutue fonction Joint (Blend) ne voulait rien savoir! 🤓

                              C'est tout simple! ☀
                              C'est parce qu'elle ne peut fonctionner (quand on utilise des surfaces) qu'avec des "arêtes" de surfaces et non n'importe quelles courbes de construction qui seraient restées superposées!

                              Un bon truc est de simplement lire dans la boîte d'info : si c'est des "Arêtes" (Edges) qui est écrit c'est tout bon! ☀
                              Si c'est "Courbes" (Curves) pas la peine de s'arracher les cheveux, Joint (Blend) ne fera simplement rien, et rien c'est pas grand chose! 💚

                              Il suffit de les "Cacher" ou de les effacer suivant la suites des évènements!

                              http://s6.postimg.org/dq9jdtfm9/side1_side2.jpg

                              http://s6.postimg.org/td0sr6te9/side1_side2a.jpg

                              Frenchy Pilou
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                              • pilouP Offline
                                pilou
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                                La page du programme de Robert Lang: TreeMaker pour faire des Origamis
                                est désormais traduite! 😄

                                http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/263981_orig.jpg

                                La traduction de la théorie sous-jacente, cela sera pour un peu plus tard! 😉

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Moi3D V3 béta du 1er Août 2013 (que pour les possesseurs de la V2 ! )
                                  La principale nouveauté: Le Joint Multiple! 👍

                                  http://s6.postimg.org/4teyh945t/three_side.jpg

                                  Evidemment on peut avoir n'importe quel nombre! 3 vers 5 par exemple! ☀

                                  J'ai pas le temps de détailler, je saute dans la caravane! 💚

                                  http://www.mistertuto.com/wp-content/uploads/2011/05/caravane-243673.jpg

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                    pilou
                                    last edited by

                                    Liste des nouveautés de Moment of Inspiration! ( VF)! 😄

                                    Frenchy Pilou
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                                    • chriC Offline
                                      chri
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                                      06 Sep 2013 02:31

                                      aucune idée, mais le schéma montré me refait penser à ce programme gratuit que tu as peut-être raté et qui devrait t'intéresser!
                                      [highlight=#ffff40:2n9r04d6]Frenchy Pilou[/highlight:2n9r04d6]

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                                      SolveSpace - parametric 3d CAD

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                                      (solvespace.com)


                                      [highlight=#00ffff:2n9r04d6]Bonjour

                                      Suite a cette info de PILOU , trouvez ci-joint quelques copies d'écran de test que j'ai réalisé .

                                      SOLVESPACE , réalisé par Jonathan Westhues est un truc de fou !

                                      bonne lecture
                                      chri[/highlight:2n9r04d6]


                                      1 - dessin a la volée.png


                                      2 - ajout de contraintes simples et cotation.png


                                      3 - affichage lors de cotation surabondante.png


                                      4 - inhibition cote surabondante.png


                                      5 - ajout de contraintes plus complexes.png


                                      6 - bascule en 3D.png


                                      7 - extrusion.png


                                      8 - export en STEP.png


                                      9 - affichage ARBRE DE CREATION.png


                                      10 - travaux dans l'arbre.png


                                      11 - manipulation 2D au curseur.png


                                      12 - modifications 3D.png


                                      13 - export dans d'autres logicilels.png


                                      20 - site SOLVESPACE.png


                                      21 - exemple de tutorial réalisé par l'auteur.png


                                      22 - exemple de tutorial réalisé par l'auteur.png


                                      23 - exemple de tutorial réalisé par l'auteur.png


                                      24 - exemple de tutorial réalisé par l'auteur.png


                                      25 - exemple de tutorial réalisé par l'auteur.png


                                      31- détail exemple pour le boulot.png

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        C'est bien ce qu'il me semblait, que c'était un truc de fou furieux! 😉

                                        Export

                                        @unknownuser said:

                                        2d vector drawing as DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
                                        toolpath as G code
                                        as either piecewise linear segments or exact curves
                                        wireframe model, hidden-line removed model, vector shaded surfaces
                                        isometric view, orthogonal view, user-specified other view
                                        section of solid model
                                        with cutter radius compensation
                                        with adjustable canvas size
                                        3d wireframe as DXF, STEP
                                        triangle mesh as STL, Wavefront OBJ
                                        NURBS surfaces as STEP
                                        shaded view as bitmap

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Au niveau de l'import, peut-il récupérer des volumes de MOi pour cotations "volumiques" ?
                                          (j'ai pas encore testé! 😳

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            Au niveau de l'import, peut-il récupérer des volumes de MOi pour cotations "volumiques" ?
                                            (j'ai pas encore testé

                                            Bonjour

                                            Je n'ai rien vu sur l'import , j'ai l'impression qu'il n'importe que le natif !

                                            chri

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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