Pour changer un peu...
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@unknownuser said:
Je rêve, c'est un mirage!
Enfin quelqu'un qui rentre dans le chou de Blender et de son interface soporifique!
Je viens de voir cela iciA suivre mais c'est vrai que pour moi rentrer dans Blender... heu comment dire... je me suis cogné plusieurs fois avant de faire demi-tour.
Je vois que vous avez commencé à discuter icones/pas icones. Rien que l'exemple de la molette sur SU pour faire tourner le modèle c'est 100 fois plus rapide qu'un raccourci clavier (+ zoom avant/arrière tjs avec la molette).
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@unknownuser said:
Encore un système de présentation de folie! Pinterest
Merci j'ai pu découvrir le blog "Urban Sketchers" grâce à cela, j'adore ce qu'ils font.
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Pour les icônes c'est pas gagné
PS un truc qui vaut le détour c'est les "Perlettes" de Laurent Brixius sur Sketchup !
(cliquer sur sa photo) -
Moi3D
La nouvelle commande Randomize
Met de l'aléatoire dans une sélection d'objets!Ensemble ou séparément
A dézipper et à mettre dans le dossier command
A appeler par la touche Tab et écrire randomize ou à appeler par raccourci
Marche évidemment très bien avec l'ancien Scale Array ci-dessous qui lui faisait cela de manière linéaire
[flash=640,500:1oqgb31b]http://piloumaison.weebly.com/uploads/3/6/2/0/3620514/scale_array.swf[/flash:1oqgb31b] -
Nouvelle version la fonction Randomize du dessus pour Moi3D
La nouvelle version de ZBrush par l'intérieur
Ateliers Polysculpt vidéos en français! -
Je rêve, c'est un mirage!
Enfin quelqu'un qui rentre dans le chou de Blender et de son interface soporifique!
Je viens de voir cela ici@unknownuser said:
Bonjour,
J'annonce la création du projet raafal.
Il s'agit d'un framework d'application 3d, gratuit, open source et cross-plateformes, pour utilisation professionnelle et une alternative à blender.
Le code interne sera inspiré des concepts de Blender et il utilisera
des librairies open-source de pixar, ilm, disney, sony, etc.. mais avec une interface et une ergonomie complètement différente de blender, plus proche de celle de Softimage|XSI. Le framework et l'UI seront entièrement codés en PureBasic (mais sans doute beaucoup plus que ça).Pas de précipitations cependant, j'ai conscience qu'il s'agit d'un projet s'étalant sur plusieurs années voir décennies.
Ce projet voit le jour suite à des années de frustration face au comportement de certaines sociétés développant des outils dcc, telles que Autodesk.
Experts PureBasic et développeurs 3d experts sont les bienvenus.
Ce projet est sponsorisé par mon entreprise, radfac. J'ai travaillé comme responsable R&D et comme directeur technique 3d depuis plus de 15 ans.
Le site sera hébergé à:
Plusieurs listes de discussion sont déjà en place à:
http://raafal.org/mailman/listinfo
Merci de votre attention.
Cordialement,
Guy. -
Il y a eu du changement je n'arrivais pas à me logger !
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C'est par là!
Mise à l'origine d'une sélection, marche aussi pour le Plan Auxiliaire!Chute verticale au sol d'une sélection
J'ai demandé la collision mais c'est pas gagné! Suspense!
Collision refusée dans le cadre des sripts rapides!
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Blender 2.64 sorti!
Montée en puissance exponentielle!(Scrollez et cliquez)
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J'ai eu la chance de voir l'expo Hopper!
Couleur, lumière, cadrage, mystère!http://www.dailymotion.com/video/xhmuk0_edward-hopper-et-le-cinema_shortfilm
Il avait chez Polyloop un gars qui avait fait une interprététation 3D
http://www.polyloop.net/showthread.php/5389-Hommage-à-HopperBy Neidhardt (vaut le détour
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Listes des mises à jours (VF
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Hopper !!! le top !!!!
Maintenant, il faut que je trouve un moyen de monter sur Paris pour l'expo... c'est pas gagné -
Et hop un tuto en français d'après le MajikMike!
By Blade_master777
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Pour changer un PNEU, tu veux dire...
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Moment of Inspiration
Fonction: Oriente , Ligne/ Ligne , Vue / Vue (4 petites vidéos) -
Pilou le seul type capable de voir quelque chose dans un kaléidoscope dopé au LSD...
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@unknownuser said:
...capable de voir quelque chose dans un kaléidoscope dopé au Lait Sans Défoliant...
Sinon un qui s'éclate avec Moi
LightRider, d'après le jeu PC Borderland
Modélisation Moi Of course@unknownuser said:
Photoshop multiplize mix out of a Vray Textured Rendering and the Cinema 4D outline CelRenderer.
By Zarkow (on peut zoomer! ) Un maître modeleur!
http://www.youtube.com/watch?v=8srzB8YkeYo
Tout est modélisé avec Moi! La copie "d'écran de travail Moi" montre bien la finesse du dessin de la courbe et ce même sur une machine pourrie! (la mienne ! (voir le moteur)
Toujours by Zarkow -
Un autre "pneu"
by Ed Ferguson -
Le maître du retro futurisme ixlrlxi (600V) teste Moment of Inspiration!
Le site de la Bête Master Sauce Tomate + Vray (23 pages ! )Ses premiers objets avec Moi! 'on peut zoomer of course)
by ixlrlxi
Sa méthode qu'il va peut-être abandonner si Moi lui plait!
By 600V -
Commandes pour écrous et boulons filetés avec paramètres!
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