Pour changer un peu...
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Je viens de tomber sur cela, c'est nouveau
L'amusant c'est qu'il y a un jeu de la vie à l'intérieur dans un petit coin!Ready pour toute plate-formes! (free of course)
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Dommage qu'on ne puisse pas récupérer les volumes!
Bon, il va falloir que j'utilise mon T07 car le minitel ne prend que les premières familles de courbes -
Pour l'export OBJ, ils viennent de me dire que c'est sur la route!
Sinon on peut récupérer ses données dans Paraview (gratuit) pour voir ses données sous un autre angle !
Cela a l'air costaud! (gratuit
[flash=400,250:27ypmr4v]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=34037236&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=00adef&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0"[/flash:27ypmr4v]
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Ah oui, sur le T07 ça change tout pour Ready (cité un peu plus haut)!
Etonnant tous ces exemples!Par contre pour le "Jeu de la Vie", c'est moyen, c'est toujours le même départ
ça meurt vite, et il doit falloir bricoler pour donner du volume! -
ça peut vous intéresser puisque Didier Bur à fait des importateur STL pour SU
Je cherchais à avoir des OBJ d'àprès Ready est ses format volumiques "VTI"
Ready vti--> ParaView STL --> (ou Su) Blender ---> OBJ[flash=560,315:2rz4yx37]http://www.youtube.com/v/5-GtdRLfeFI[/flash:2rz4yx37]
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30 000 modèles Super détaillés
Normal, faits par des ingénieurs
Plusieurs formats: en genéral STEP IGES, 3DM, Autocad, Solidworks etc...
Vous avez Free-CAD pour les recharger et en faire ce que vous voulez!@unknownuser said:
Import / Export : STEP, IGES, OBJ, DXF, SVG, STL, DAE, IFC or OFF, in addition to FreeCAD's native Fcstd file format.
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By M-Dynamics
[flash=400,225:3c76n2hh]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=39327495[/flash:3c76n2hh]
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Scratch ça gratte
Petit exemple
un autre
Préférez la version Flash à la version Java
L'image du code ( on peut bien sûr remplacer les "Sprites" par ses propres images de SU par exemple)3 pages du même Mike Kucinski
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Autodesk 123D
La beta9 123D du 20 mars 2012 a une preview STL, texture, etc...
Donc possibiliter d'importer dans SU grâce à l'import STL de Didier Bur
On doit être "Loggué" pour avoir l'export STL!
Liste des nouveautés en PDFLes videos ne sont pas encore sorties
donc une générique récente
[flash=560,315:53as1hb9]http://www.youtube.com/v/G9GswIaHEKk[/flash:53as1hb9]enfin la video
[flash=560,315:53as1hb9]http://www.youtube.com/v/THH9alBotK4[/flash:53as1hb9] -
Un cours d'infographie en français, copieux et un peu technique!
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Nouvelle version de Moi 3 Beta PC qui rajoute 6 mois, correction de bug IGES/STEP/SAT
La version Mac définitive va sortir prochainement et le développement de la V3 PC pourra reprendre!
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C'est parti pour le nouveau langage de programmation de Google qui fonce plus vite que du C !
Go (article en français)
Bon c'est pour codeurs, ils n'ont pas encore inventé le truc Happyfriends pour tout un chacun
Rien à voir avec le fun d'un Byob
On ne peut qu'espérer qu'un petit génie s'en serve pour construire le langage que tous le monde attend!
[flash=560,315:2qdgo1om]http://www.youtube.com/v/wwoWei-GAPo[/flash:2qdgo1om]
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Amapi peut convertir un objet en mode polygonal en objet Nurbs!
Je ne sais pas pourquoi cette fonction m'avait échappée, je la croyais impossible!Il y en a même 2: Convertir en Nurbs dans la fenêtre d'information de l'objet poly
et Lissage Nurbs de Catmull Clark sur objets Polyédriques
Ici les 2 options rechargées dans Moi : marche très bien!
Enfin sur ce petit objet, c'est déjà pas si mal, croyant que c'était impossible!
Amapi était vraiment un précurseur! Vraiment dommage que la V8 soit partie avec l'eau du bain!
Un produit français qui aurait brillé de mille feux! -
@unknownuser said:
Amapi peut convertir un objet en mode polygonal en objet Nurbs!
Je ne sais pas pourquoi cette fonction m'avait échappée, je la croyais impossible!
Il y en a même 2: Convertir en Nurbs dans la fenêtre d'information de l'objet poly
et Lissage Nurbs de Catmull Clark sur objets Polyédriques
Ici les 2 options rechargées dans Moi : marche très bien!
Enfin sur ce petit objet, c'est déjà pas si mal, croyant que c'était impossible!
Amapi était vraiment un précurseur! Vraiment dommage que la V8 soit partie avec l'eau du bain!
Un produit français qui aurait brillé de mille feux!
Ben pareil... Ça fait bien longtemps que j'ai jeté Amapi (surtout pour des raison de stabilité de la V5 si je me souviens bien). Mais cette fonction de transformation de box modeling vers vrai NUBRS que je cherche désespérément depuis longtemps va me faire exhumer ce logiciel !
Merci Pilou de cette découverte -
By Viralata (nom d'avatar de forum)
Le tueur de la sauce tomate ?
Un suspense volumique!@unknownuser said:
Il vise bien-sûr un public qui tourne autour de l'archi, mais comme il s'adresse aussi à des débutants, les gens pas spécialement branchés archi y trouveront tout ce qu'il faut pour commencer, ou des astuces et utilisations d'outils différentes.
En plus des bases (modélisation, matériaux, éclairage, rendu, animation), il y a des chapitres spécifiques sur:
-la conception de formes un peu freestyle
-la modélisation de précision
-cycles -
Amapi
Attention, je crois que ceci n'est valable qu'à partir des versions 7.1
Et que le nombre des polygones des objets à transformer ne se comptent qu'en petits milliers!
Mais pour de petits objets cela marche nickel! -
@unknownuser said:
Amapi
Attention, je crois que ceci n'est valable qu'à partir des versions 7.1
Oui, j'ai vu ça... Donc, même si je retrouve ma version 5 et qu'elle fonctionne sur Win 7, c'est peine perdue
Je vais chercher si il y a une version 7.5 qui traineEt pour Blender 2.6 : 3D pour l'architecture, bonne piste... J'aime bien le
@unknownuser said:il y a des chapitres spécifiques sur :
- la conception de formes un peu freestyle
Il faut absolument que je le lise pour voir si ça vaut le coup d'investir ça pour les étudiants.
- la conception de formes un peu freestyle
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Pour Amapi : oui cela ne marche qu'à partir de la 7.1 Pro !
Pour Blender
On peut déjà avoir une idée en regardant son site
Car le bouquin n'est pas encore sorti ! -
Plus cher que Blender mais moins cher que Modo!
Modélise, anime, rend: un tout en un!
Un programme qui reste encore humain et a une joyeuse interface! 79€
Cheetah3D (dit le guépard)
Intègre le moteur Physique Bullet!J'aurais eu un Mac c'est sûrement ce programme que j'aurais utilisé!
[flash=400,300:soqmzxxb]http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=35793417[/flash:soqmzxxb]
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Un programme qui reste encore humain et a une joyeuse interface! 79€
J'aurais eu un Mac c'est sûrement ce programme que j'aurais utilisé!
%(#008000)[Bonjour PILOU
Je me demandais déjà, si j'allais pas acheter MOI , maintenant un MAC ...
Comme dirai josé sur M6 , "je n'sais plus" .
Sinon , sérieusement , ce que je ne comprend pas , c'est le rapport prix / prestation .
Quelque chose m"échappe .
IMPRESSIONNIFIANT !Salutations
chri]
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