sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Matière et surface gauche (mapping)

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    14 Posts 6 Posters 2.4k Views 6 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • R Offline
      REGIS
      last edited by

      Salut

      Tu peints un des triangles de la surface, tu règles la taille de la texture, tu sélectionnes le triangle, clic droit/texture et tu coches texture projetée.
      Tu masques la géométrie cachée et normalement tu peut peindre toute la surface d'un coup.

      @+

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DVERGERD Offline
        DVERGER
        last edited by

        OK, merci.

        Par contre sur un cylindre? Cette méthode donne des résultat bizarre sur 2 "bords"


        Carre N&B 1.jpg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          REGIS
          last edited by

          Normal !

          Il faudrait projeter la texture de façon cylindrique, pas de façon plate, on voit bien que la texture s'étire sur les "cotés" du cylindre et redevient cohérente sur le "coté" opposé.

          Pour arriver à un résultat cohérent, il faudrait faire un vrai dépliage d'UV.

          A la mano ça donne ca
          cylindre.jpg
          @+

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • vickV Offline
            vick
            last edited by

            Je n'ai pas le lien mais il y a un plug" UV TOOL" qui permet de positionner les textures sur des sphères ou des cylindres .Je crois l'avoir trouvé dans "craig librairie"

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • DVERGERD Offline
              DVERGER
              last edited by

              Ah comme quoi! Je n'avais jamais compris comment s'en servir de ce UVTools.
              Une fois la texture appliqué avec la méthode "projetée" on clic droit puis choisir le mapping cylindrical ou spherical

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                adebeo
                last edited by

                Bonjour,

                pour ton problème la solution est très simple et sans plug-in:

                1> tu choisis projeté ou pas selon si tu veux que ta texture soit appliquée comme de la tapisserie ou comme projetée à l'aide d'un vidéo projecteur: clic droit/texture option projetée
                2> Tu fais pipette sur la couleur à prélever: raccourci-B puis touche alt enfoncée
                3> Tu applique la texture sur toutes les faces en cliquant sur une face avec shift enfoncé (sur PC) (hop toutes les faces se texturent comme tu veux)

                adebeo
                Nos Formations sketchup
                Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DVERGERD Offline
                  DVERGER
                  last edited by

                  Merci Adebeo.

                  Une question : je recherche une formation VRay mais d'un niveau au dessus de débutant.
                  Ce que je m'interesse c'est Sun/Camera, environnement HDRI, scène d'interieur...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S Offline
                    solodown
                    last edited by

                    @adebeo said:

                    Bonjour,

                    pour ton problème la solution est très simple et sans plug-in:

                    1> tu choisis projeté ou pas selon si tu veux que ta texture soit appliquée comme de la tapisserie ou comme projetée à l'aide d'un vidéo projecteur: clic droit/texture option projetée
                    2> Tu fais pipette sur la couleur à prélever: raccourci-B puis touche alt enfoncée
                    3> Tu applique la texture sur toutes les faces en cliquant sur une face avec shift enfoncé (sur PC) (hop toutes les faces se texturent comme tu veux)

                    Bonjour,

                    J'ai essayé cette astuce, pour ma part ça ne fonctionne pas.
                    La texture est toujours étirée à certains endroits.

                    Comment faire ?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R Offline
                      REGIS
                      last edited by

                      Salut

                      Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                      @+

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • S Offline
                        solodown
                        last edited by

                        @regis said:

                        Salut

                        Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                        @+

                        Alors à quoi sert l'astuce précédente ?
                        Il n'y a aucune solution pour mettre un motif autour d'un cercle??

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Avec UV Tools 1?
                          by Whatt
                          Avec UV Tools 2?

                          [flash=640,385:3eo5kwzm]http://www.youtube.com/v/oMVh-KSOHsw?fs=1[/flash:3eo5kwzm]

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
                          My Little site :)

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • DVERGERD Offline
                            DVERGER
                            last edited by

                            je me cite moi-même
                            @dverger said:

                            Ah comme quoi! Je n'avais jamais compris comment s'en servir de ce UVTools.
                            Une fois la texture appliqué avec la méthode "projetée" on clic droit puis choisir le mapping cylindrical ou spherical

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              REGIS
                              last edited by

                              @solodown said:

                              @regis said:

                              Salut

                              Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                              @+

                              Alors à quoi sert l'astuce précédente ?
                              Il n'y a aucune solution pour mettre un motif autour d'un cercle??

                              Eh bien, à projeter une texture sur une surface non plane mais c'est obligé qu'il y ait des déformation et c'est valable pour n'importe quelle technique d'UV mapping de toute façon.

                              @+

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1 / 1
                              • First post
                                Last post
                              Buy SketchPlus
                              Buy SUbD
                              Buy WrapR
                              Buy eBook
                              Buy Modelur
                              Buy Vertex Tools
                              Buy SketchCuisine
                              Buy FormFonts

                              Advertisement