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    Matière et surface gauche (mapping)

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    • DVERGERD Offline
      DVERGER
      last edited by

      OK, merci.

      Par contre sur un cylindre? Cette méthode donne des résultat bizarre sur 2 "bords"


      Carre N&B 1.jpg

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • R Offline
        REGIS
        last edited by

        Normal !

        Il faudrait projeter la texture de façon cylindrique, pas de façon plate, on voit bien que la texture s'étire sur les "cotés" du cylindre et redevient cohérente sur le "coté" opposé.

        Pour arriver à un résultat cohérent, il faudrait faire un vrai dépliage d'UV.

        A la mano ça donne ca
        cylindre.jpg
        @+

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • vickV Offline
          vick
          last edited by

          Je n'ai pas le lien mais il y a un plug" UV TOOL" qui permet de positionner les textures sur des sphères ou des cylindres .Je crois l'avoir trouvé dans "craig librairie"

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • DVERGERD Offline
            DVERGER
            last edited by

            Ah comme quoi! Je n'avais jamais compris comment s'en servir de ce UVTools.
            Une fois la texture appliqué avec la méthode "projetée" on clic droit puis choisir le mapping cylindrical ou spherical

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              adebeo
              last edited by

              Bonjour,

              pour ton problème la solution est très simple et sans plug-in:

              1> tu choisis projeté ou pas selon si tu veux que ta texture soit appliquée comme de la tapisserie ou comme projetée à l'aide d'un vidéo projecteur: clic droit/texture option projetée
              2> Tu fais pipette sur la couleur à prélever: raccourci-B puis touche alt enfoncée
              3> Tu applique la texture sur toutes les faces en cliquant sur une face avec shift enfoncé (sur PC) (hop toutes les faces se texturent comme tu veux)

              adebeo
              Nos Formations sketchup
              Notre blog : www .adebeo.com/wp/
              Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • DVERGERD Offline
                DVERGER
                last edited by

                Merci Adebeo.

                Une question : je recherche une formation VRay mais d'un niveau au dessus de débutant.
                Ce que je m'interesse c'est Sun/Camera, environnement HDRI, scène d'interieur...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S Offline
                  solodown
                  last edited by

                  @adebeo said:

                  Bonjour,

                  pour ton problème la solution est très simple et sans plug-in:

                  1> tu choisis projeté ou pas selon si tu veux que ta texture soit appliquée comme de la tapisserie ou comme projetée à l'aide d'un vidéo projecteur: clic droit/texture option projetée
                  2> Tu fais pipette sur la couleur à prélever: raccourci-B puis touche alt enfoncée
                  3> Tu applique la texture sur toutes les faces en cliquant sur une face avec shift enfoncé (sur PC) (hop toutes les faces se texturent comme tu veux)

                  Bonjour,

                  J'ai essayé cette astuce, pour ma part ça ne fonctionne pas.
                  La texture est toujours étirée à certains endroits.

                  Comment faire ?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    REGIS
                    last edited by

                    Salut

                    Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                    @+

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S Offline
                      solodown
                      last edited by

                      @regis said:

                      Salut

                      Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                      @+

                      Alors à quoi sert l'astuce précédente ?
                      Il n'y a aucune solution pour mettre un motif autour d'un cercle??

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Avec UV Tools 1?
                        by Whatt
                        Avec UV Tools 2?

                        [flash=640,385:3eo5kwzm]http://www.youtube.com/v/oMVh-KSOHsw?fs=1[/flash:3eo5kwzm]

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DVERGERD Offline
                          DVERGER
                          last edited by

                          je me cite moi-même
                          @dverger said:

                          Ah comme quoi! Je n'avais jamais compris comment s'en servir de ce UVTools.
                          Une fois la texture appliqué avec la méthode "projetée" on clic droit puis choisir le mapping cylindrical ou spherical

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            REGIS
                            last edited by

                            @solodown said:

                            @regis said:

                            Salut

                            Solodown, ce problème est tout à fait normal, si tu fais un joli dessin sur un ballon baudruche (dégonflé), au moment ou tu vas gonfler le ballon, le dessin va s'étirer plus ou moins suivant l'endroit ou tu auras préalablement dessiné sur le ballon.

                            @+

                            Alors à quoi sert l'astuce précédente ?
                            Il n'y a aucune solution pour mettre un motif autour d'un cercle??

                            Eh bien, à projeter une texture sur une surface non plane mais c'est obligé qu'il y ait des déformation et c'est valable pour n'importe quelle technique d'UV mapping de toute façon.

                            @+

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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