Textúra kérdés
-
@local said:
Egy vákumfóliás ajtót szeretnék megrajzolni, illetve meg is rajzoltam.
A problémám az hogy mivel fóliás ajtóról van szó, a száliránynak mindig egy irányban kell lennie, de mivel én Follow Me-vel rajzoltam ezért logikus hogy az erezet nem egy irányban fut.[attachment=2:3sz5cka8]<!-- ia2 -->MWSnap038.jpg<!-- ia2 -->[/attachment:3sz5cka8]
A kérdésem az lenne hogy, lehet-e úgy megforgatni a szálirányt hogy textúra nélkül elmentse az irányt. Tehát ha át akarom textúrázni, akkor egy mozdulattal megtehessem, ne kelljen minden egyes felületet újraforgatni.
Mindenképpen textúra nélkül szeretném elmenteni a modellt.
[attachment=1:3sz5cka8]<!-- ia1 -->MWSnap039.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:3sz5cka8]
A másik kérdésem az hogy ha ilyen profilokból rajzolnám meg (ami sokkal több idő), akkor egy ilyen profilt hogyan tudok szögben levágni?[attachment=3:3sz5cka8]<!-- ia3 -->MWSnap037.jpg<!-- ia3 -->[/attachment:3sz5cka8]
Sikerült ezt megoldani?
Amúgy rá is lehet szemből vetíteni a képet az ajtóra de akkor néhol torzul a textúra és persze ez csak egy gyors megoldás és az lenne a tuti amire te is törekszel.
-
@mdk01 said:
Sikerült ezt megoldani?
Amúgy rá is lehet szemből vetíteni a képet az ajtóra de akkor néhol torzul a textúra és persze ez csak egy gyors megoldás és az lenne a tuti amire te is törekszel.
Igen sikerült, mondhatni elég könnyedén. Csak teljesen szét kellett bontani az ajtót explod-al és állóhelyzetben újra "összecsomagolni". Így már függőleges lett a szálirány, bár az íves profilnál keletkezett egy megjelenítési hiba a textúrában.
A jobb oldali pedig tömör fa ajtó lenne.
-
Jó lett csak ez a textúra fúrcsa kicsit.
Nyújtani jól tudod őket mert nekem volt vmi gondom ezekkel a profilos bajuszíves ajtókkal régen nyújtás közben.
AZt hiszem ha középről nyújtottam az ív vhogy rosszv lett vagy mi. Már azt sem tudom melyik topikban van. -
Na itt van:
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=50&t=35176
...bár ez egy kicsit off itt. -
@mdk01 said:
Jó lett csak ez a textúra fúrcsa kicsit.
Nyújtani jól tudod őket mert nekem volt vmi gondom ezekkel a profilos bajuszíves ajtókkal régen nyújtás közben.
AZt hiszem ha középről nyújtottam az ív vhogy rosszv lett vagy mi. Már azt sem tudom melyik topikban van.Nyugi, tudom hogy cink ez a textúra
Ezt csak azért használtam hogy jobban látszódjon az erezet.
Szóval én úgy csináltam meg az összes ajtót, hogy csak ezt az íves vonalat nyújtottam, majd followme-vel továbbrajzoltam.
Mindenképp csak egy vonalat tudsz nyújtani, mert ha az egész felső frízt nyújtod, az arányok nem lesznek jók.
Én megrajzoltam hat különböző szélességi méretben öt centis léptékkel, 297mm-től 597mm-ig, így ha egyedi ajtószélesség kell, akkor max. 25 millimétert kell nyújtanom az egész ajtón a Scale-el. Az a nyújtási pontatlanság pedig már nem észrevehető.
-
@unknownuser said:
Én megrajzoltam hat különböző szélességi méretben öt centis léptékkel, 297mm-től 597mm-ig, így ha egyedi ajtószélesség kell, akkor max. 25 millimétert kell nyújtanom az egész ajtón a Scale-el. Az a nyújtási pontatlanság pedig már nem észrevehető.
Ügyes.
Persze a legjobb az volna hogy lehesen nyújtani jól, de alkalmazkodni kell.Csinos a front hadsereged, látom bevetésre készen állnak.
-
Üdv!
Lehet a vonalakat színezni úgy hogy kiválasztom az egyik textúrát és csak az azt határoló vonalakat kedvem szerint színezzem? A kitchendraw tudott ilyet.
Ezeket az ajtómodelljeimet szeretném ilyen módon antikolni.
-
Lehet a vonalakat zínezni (bár kissé macerás). Ehhez meg kell változtatnod az aktuális stílusodat. Nyisd meg a Window > Styles ablakot, majd ott az In model > Edit fül alatt, a legelső ikon az Edge settings. Itt alul (alapesetben) az van beállítva a vonalak színére, hogy mind ugyanaz, de le tudsz gördíteni, hogy "by material" (azt hiszem).
Ne felejtsd el frissíteni (menteni) a stílust; mikor valamit változtatsz rajta, a kis bélyegképén megjelenik két kis kör-körös nyilacska. Kattints rá.
Ezután a vonalak olyan színben jelennek meg, amilyenre színezed őket. Persze ezek csak színek, vagyis ha a fa textúrával fested be őket, akkor olyan színt kapnak,mintha a sima "Shaded" megjelenést használnád a "Shaded with texture" helyett a "Face settings"-ben.
Elég macerás eltalálni az éleket viszont, úgyhogy legjobb előre kijelölni, amit egy színűre szeretnél színezni.
-
Ez a módszer az összes vonalat egységesen színezi (ha jól csináltam), viszont én arra gondoltam hogy egy bizonyos textúra kontúrját színezném be. Egy tervben van pl. 5-6 textúra korpusz, munkalap stb., de nekem csak az ajtó vonalait kellene színeznem.
-
Ne a színt állítsd át a style ablakban, hanem azt, hogy material szerint színezze a vonalakat. Ettől fogva magukat a vonalakat is színezheted, amilyenre akarod. Nem az összeset, csak amelyiket akarod.
-
Próbáltam úgy is, de akkor a mellette lévő kockára kattintáskor nem hozza be a "Choose Color" ablakot, ahol be tudnám állítani a az élek színét. Csak akkor jön elő a kis ablak ha az "All same" - et választom.
Lehet hogy rosszul csinálok valamit. -
Így gondolod? : Styles >> Edit >> Edge Settings >> Edges (kipipálva) >> Color: By material
-
Igen. És ezután már felveszik az élek azt a színt, amellyel befested őket. Lehet mindenféle szivárványszínűre festegetni.
-
Akkor nálam valami nem oké, mert a fent említett ablak nem jelenik meg, a "By material" - t beállítva.
-
Szóval azt mondod, hogy ez nálad nem működik?
-
Az megvan csak én a mellette lévő kis kockára akartam kattintani és vártam hogy előjöjjön a kis "Choose Color" ablak, mint amikor az "All same" opciót választod.
Nem tudtam hogy kiválasztás után simán festegetni kell az éleket.
Ez így valóban babra munka. Azért köszönöm a segítséget, legalább most már ezt is tudom.
-
Ha előre kijelölöd az éleket, akkor nem feltétlenül olyan nagyon babra munka (pl. egy felület külső éleit ki tudod jelölni úgy, hogy duplán kattintasz a felületre, majd a Shift gomb lenyomása közben még egyszer, hogy a felület ne legyen kijelölve).
Vagy a group-ot, komponenst festesz, akkor az éleket is automatikusan festi.
-
Üdvözletem Mindenkinek itt a fórumon.
Lenne egy kérdésem, ami valójában 2.
Az egyik az, hogy miért nem látom a textúra változtatását a modellen, illetve, hogyan lehetne azt elérni, hogy egységes legyen a textúra, ne pedig ilyen széttöredezett?
Elég sokat próbálkoztam, de nem sikerült megoldanom.Előre is köszönöm a segítséget.
Üdvözlettel:
Arany László
-
Üdvözlet minden fórumozónak!
Lenne egy illetve két kérdésem a textúrákkal kapcsolatban.
Az első, hogy a képen látható, hogy a kijelölt objektumoknak másik textúrát adtam, de mégsem látszik az eredmény az objektumon, ez miért lehet?
A másik, hogy hogyan lehet megoldani, hogy a textúra ként valahogy rákerült jpg ne összetöredezve legyen rajta, hanem egy képet alkotva?
A válaszokat előre is köszönöm!
Üdv:
AuLaci
-
Szia Laci és üdv a fórumon!
Az első kérdés: egy csoportosított objektumot (group vagy component) kétféle képpen lehet textúrázni.
- "kívülről" - ahogy te csináltad (ilyenkor amúgy mindig szétesik a textúra görbe felületeken)
- vagy a csoportot szerkesztve (először kattints duplán rá - de még "belül" is lehetnek további csoportok).
Van egy elsőbbségi szabály: amennyiben a felületek belül textúrázva vannak, akokat kívülről nem lehet felülírni - vagyis ami a felületen van, az elsőbbséget élvez.
Namármost a textúra igazításáról: ezt csak magán a felületen - pontosabban kizárólag egyes, felszíneken (görbe felületen sem) lehet megoldani. Csoporton, komponensen nem, görbe felületen nem.
Szerkeszd a csoportot (vagy mi az), majd kapcsold be a "hidden geometry"-t a View menü alatt. Mostamntól ha egy kis felület-darabra rákattintasz jobb gombbal, akkor lesz egy olyan menüpont, hogy "Material > Position". Itt tudod igazítgatni. Ha eggyel végeztél, nyomj egy entert, majd a Paint eszközzel, az alt gombot lenyomva vegyél "mintát" erről a felületről. Engedd el az alt-ot és fesd be a következőt. Így, egyenként haladva (kissé macerás), befestheted az egész tákolmányt, amennyiben nem túl komplex az egész (sajnos úgy tűnik, a tiéd az).
Kérdés: mennyire tudsz angolul?
Advertisement