Est ce que Kerkythea est aussi convivial que SketchUp ?
-
Salut Pilou, podium ta pas des tutos français pour son utilisation.
-
@teuf said:
Voilà, ça fait un peu plus d'un an que j'utilise SketchUp en complement d'AutoCad pour faire du bâtiment.
Bien que le moteur de rendu de SketchUp me donne malgres tout satisfaction (apres etre passé au travers des styles et de Photoshop ) je me demande si je ne vais pas essayer un moteur de rendu réaliste pour explorer les possibilités qu'offrent les effets d'ombres et de lumieres
Seulement voilà...c'est que je me suis habitué à l'extreme convivialité de Sketchup (ben tien ! par rapport à autocad > LOL !!!)
L'appréhension de Kerkythea est elle aussi facile que celle de SketchUp ou bien est ce une usine à gaz ?
Ce n'est pas tant l'hyper realisme qui m'importe mais plutot les jeux subtiles d'ombres et de lumière qui rendent les surfaces moins homogenes.Merci
TeufSalut
J'utilise kerkythea depuis presque deux ans et franchement j'aurai du mal à m'en passer car cela donne vraiment vie au projet.
La prise en main n'est pas des plus évidente mais vu le résultat, cela vaut le coup d'y passer un peu de temps dessus.
J'ai essayé IDX Renditioner et Podium et entre ces deux c'est IDX qui remporte la palme pour ça simplicité d'utilisation, la prise en main est immédiate ou en tout cas plus intuitive que podium.
Petit bémol pour la limitation de taille d'image pour la version free de ces logiciels mais c'est normal puisque c'est des logiciels payants.Pour les grosses cylindrées, cela sort carrément de mon budget puisque je n'en ai pas pour ça
En conclusion
Kerkythea offre l'avantage d'être gratuit sans limitations, on peut faire du rendu simple et efficace en moins de 5 mn et on peut faire du rendu très élaboré si on a du temps devant soi grâce à un éditeur de matériaux poussé et divers choix quant à la méthode de rendu.
Juste un petit aperçu de ce qui est faisable avec Kerkythea
@+
-
En fait j'aime pas attendre, alors comme sur une ile déserte il y aura de quoi occuper ses journées , je prendrais Blender qui a un moteur de rendu interne très rapide (2.5 alpha 0)
Un ordre d'idée : il faut 3 minutes pour la même image en Podium, 7 secondes avec BlenderSinon en plugin ketchoup facile Podium ou Twilight ou Lightup
-
Podium : il n'y a rien de plus simple!
tiens déjà avec cela tu en connais les 3/4 !
Il faut ouvrir le petit triangle noir à coté du bouton "Save" pour la taille image
Le curseur réflexion est appliqué à tout surfaces choisies!Le groupe qui est une lumière ne sera pas visible en tant que volume au rendu!
Par contre rien ne l'empèche d'être devant, derrière, à l'intérieur d'un volume!
Sa lumière évidemment, elle, sera visible!Pour des images avec fond transparent il suffit d'importer une image PNG avec transparence et de "l'éclater"!
Modèle de maison Lotus de Michelle Kauffman
(Kerkythea au-dessus, SU au milieu, Podium au-dessous -
Merci beaucoup
Merci Pilou, je vois que tu te donne beaucoup de mal pour indiquer les liens et placer des imagesIl y a l'embarra du choix...
Teuf
-
D'après tout ce qui a été dit si c'est pour la facilité et la non prise de tête, le plus simple et le plus rapide en rendu classique semble être IDTXrenditionner, (j'ai pas testé mais j'ai vu la vidéo), après Podium
Bon courage!
[flash=425,344:3rrezy5u]http://www.youtube.com/v/pOia4-lFX70&hl=fr_FR&fs=1[/flash:3rrezy5u]
[flash=425,344:3rrezy5u]http://www.youtube.com/v/UMdMkKLaLp0&hl=fr_FR&fs=1[/flash:3rrezy5u] -
C'est ce genre de jeux d'ombres et de lumieres qui m'interresse, pas necessairement les textures :
Cette seconde image me plait beaucoup et semble d'ailleur etre tres proche de ce que Sketchup peut faire seul, mais en y regardant de plus pres on constate des dégradés sur certaines faces qui n'ont pas cet'espect "homogene" typique de sketchup :
-
@ teuf
Un simple rendu clay dans kerkythea donne ce genre de résultat pour la première image, j'aime bien, de toute façon tout les moyens sont bons pour approprir le rendu de sketchup.
La deuxième image est super aussi mais j'ai l'impression qu'il y a une superposition d'images pour arriver à ce résultat mais je veux pas trop m'aventurer sur ce terrain...
@ Pilou
Je vois qu'on a vu les mêmes vidéosEn tout cas le suis accro au ray tracing, après podium ou IDX renditioner ça le fait aussi c'est guère qu'une question de style au final
@+
-
@regis said:
Un simple rendu clay dans kerkythea donne ce genre de résultat pour la première image
Un petit bonjour en français à tous, de temps en temps c'est bien agréable.
Je fais mes tous premiers pas (à s'arracher les cheveux) avec le rendering et toutes ces infos sont pain béni pour moi en ce moment
Je commence justement avec Kerkythea et j'ai cherché ce "simple rendu clay" qui me plait beaucoup et "simplement" je ne l'ai pas trouvé .
simon
-
Salut Simon
Déjà quand tu exportes avec le plugin SU2KT il faut que tu coches oui à la rubrique export clay model
Dans kerkythea tu clic sur le rond vert avec le petit bonhomme qui court (en haut dans la barre ou il y a toutes les icones) une fenetre intitulée caméra and settings s'ouvre et dans le menu settings tu descend jusqu'au preset 21 et 22 qui sont des presets de rendu clay.
Après c'est les presets de base mais les réglages peuvent être affinés.
Ceci dit j'ai déjà fait le rendu d'une scène avec kt sans aucune textures appliquées mais sans passer par clay render et ça le fait aussi.@+
-
Merci Régis pour ce (Premier!! ) coup de main.
Tout est plus simple quand on se le fait expliquer.
Par contre, comme souvent en informatique, quand on avance d'un pas, s'est pour se présenter devant le problème suivant..
J'ai fait une forme très simple dans SU genre savonnette, je l'ai exporté avec l'option "Clay"
et voila ce que KT me renvoi quand je veux lancer le rendu:
une idée peut être ?
++simon
-
Aucune idée mais j'essaierai pour voir si je suis confronté au même problème
@+
-
Si j'ai un peu de temps ce week-end, je ferai un petit tuto sur la manière d'obtenir la second eimage.
Simon, je n'ai jamais eu ce message (j'en ai eu d'autres !), mais ça peut être lié soit à un problème de géométrie (un petit "fix problems" dans SU avant l'export pourrait résoudre le pb), ou un problème de source lumineuse.
-
Un petit truc d'ordre général : faire un premier petit test avec une toute petite taille de rendu
Là si j'ai bien compris le message est envoyé dès le départ, c'est une chance
J'y connais pas grand chose, mais ce "thread 4" il est bien adapté à la machine? -
Si kt propose "thread 4', c'est que la machine les possède donc je pense pas que cela soit un problème.
Peut-être qu'il y avait une arête sélectionnée quelque part et à ce moment il exporte que l'arête mais il ne sait pas faire le rendu d'une arête seule.Ou peut-être que le modèle montre les faces arrière et c'est un problème aussi mais je suis pas sûr que cela génère un message d'erreur.
@+
-
Hi Pilou!
Depuis tout à l'heure j'ai essayé plein de trucs ( et aussi de m'incrire au forum KT, mais moins actif que SCF: aucune réponse pour l'instant)
Un tout petit modèle: une simple boite, pas d'ombre, rien.
un rendu normal pas de problème , mais Clay Render renvoie toujours l'erreur.
Bon, pour l'instant ce n'est pas très grave , j'ai tant d'autres choses à essayer..
Je me rends compte que si il y a une section pour V-Ray dans Extensions & Applications Discussions Il y en a aucune pour KerkyThea. C'est bien dommage.
Ecoute je ne voudrais pas poluer plus longtemps ce Topic avec mes questions de détail.
Peut-être devrait-on en ouvrir un spécial sur les questions à propos de KT ?ci-joint Un petit pas en avant pour moi (sinon pour l'humanité , mais je ne demande pas la lune )
Re: Je me suis (enfin) fabriqué mon ordinateur avec un quad core I5-750 sur carte mère Asus P7P55 Pro
avec carte graphique Sapphire HD 4870 Vapor-X 1G0 et 4Go de mémoire vive DDR3-SDRAM !aussi le "thread 4" est tout à fait indiqué et turbine à merveille
++simon
-
Moi je n'ai qu'un pauvre Minitel qui va sur ses 8 ans d'âge et çà marche encore
Pour Kerkythea il suffit de demander à un modérateur, ou continuer ce fil ou en ouvrir un autre
Pour le forum kerky, il se trouve qu'un de ses fils prodigue sous le nom de TwilightRender (en attendant Thearender) a fait son apparition, et que pas mal de monde a dû basculer dessus car tout en restant compatible avec KT, il est beaucoup plus facile et complètement intégré dans Su
(Accessoirement j'en ai fait la version "française"
Mais je n'ai pas de compétence particulière dans les rendus, ce n'est pas mon tempérament, je n'aime pas attendre -
@eulgrand said:
Si j'ai un peu de temps ce week-end, je ferai un petit tuto sur la manière d'obtenir la second eimage.
![Image SketchUp, mode "hidden lines", ombres activées.](/uploads/imported_attachments/6eH6_SU.jpg "Image SketchUp, mode "hidden lines", ombres activées.")
![La composition dans Photoshop : l'image SU en fond, le rendu avec masque de fusion au dessus, en mode "obscurcir".](/uploads/imported_attachments/QtdD_ps.jpg "La composition dans Photoshop : l'image SU en fond, le rendu avec masque de fusion au dessus, en mode "obscurcir".")
-
Dit donc Heu!l'grand David !
Domage qu'il y ait pas plus de WeekEnds, tu nous apprendrais des bonnes choses comme ce que tu nous montres là..
Peut-être que pour les nouveaux dans le domaine (dont je suis )il faudrait un peu plus de détails de fabrication: notamment qu'est-ce qui se fait dans quoi, étant donné qu'il y a trois softs en coexistance:
Su, un renderer, Photoshop.
He Pilou,
TwilightRender !
J'ai jeté un oeil sur le site, mais pour l'instant je pense que je progresserai mieux en me concentrant sur une seule machine de rendu. Kerkytea me semble indiqué en tant que machine solide (qu'on peut malmener), et aussi suffisamment rapide, et dernier point important: pas trop simpliste! De façon à avoir de la marge de manoeuvre pour passer ensuite sur d'autres machines vraiment hard..J'ai tortillé Clay render dans tous les sens ( tu as sacremment raison Pilou: il faut de la grande patience) et finalement j'ai trouvé le truc qui coince:
Si le champ Network est rempli avec "No Networking" badaboum!
si on laisse sur "Current Settings" ça marche.Quel est ce Current Setting c'est à dire le réglage de base: pour l'instant je l'ignore.
1)mon premier rendu "Clay" : c'est assez impressionnant non?
2)Un fois qu'on a le rendu "Clay" en main ( ) c'est pas très difficile. A vrai dire ce n'est pas si beau que ça!
Maintenant j'aimerai savoir comment on fait des ciels et des sols blancs comme dans
Silvershadow's Eye Candy 3 - H.M.C.S SNOWBERRY
ou
silvershadow's eye candy 1: The river runs thru it++ simon
-
@ Simon
En clay c'est un peu jaunâtre mais peut-être que la couleur peut se modifier pour du blanc.
Pour une scène d'extérieur on peut utiliser une image de ciel et pour le sol il suffit de le matérialiser et de le laisser blanc.
De mon point de vue, c'est une bonne idée de se pencher sur un soft comme KT, ce que tu y apprendra te resservira dans d'autre moteurs de rendu.
@ Eulgrand
Bien joué
@+
Advertisement