sketchucation logo sketchucation
    • 登入
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    V-RAY آموزش

    已排程 已置頂 已鎖定 已移動 فارسی
    164 貼文 13 Posters 68.2k 瀏覽 13 Watching
    正在載入更多貼文
    • 從舊到新
    • 從新到舊
    • 最多點贊
    回覆
    • 在新貼文中回覆
    登入後回覆
    此主題已被刪除。只有擁有主題管理權限的使用者可以查看。
    • majidM 離線
      majid
      最後由 編輯

      فایلهای متریال مکس رو نمیتونید مستقیما به چیز دیگه ای بدید،حتی متریال وی-ری راینو یا اسکچاپ رو نمیشه به مکس داد و بعکس

      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • K 離線
        kahgell
        最後由 編輯

        آقا مجید گل سلام
        بابا...... ایول دارین به خدا!
        آقا مجید این متریال رو چطور درست کنم؟

        http://www.daniel-libeskind.com/typo3temp/pics/7330fec32a.jpg

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • N 離線
          night lord
          最後由 編輯

          چجوری میشه روی یه صفحه منحنی خط بکشیم و بعد اکسترود کرد؟

          Be alone to be survive
          Do NOT trust...

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • majidM 離線
            majid
            最後由 編輯

            @night lord said:

            چجوری میشه روی یه صفحه منحنی خط بکشیم و بعد اکسترود کرد؟

            ابتدا با ابزارهاي روي صفحه
            tools on surface
            روي اون ميتونيد خط بكشيد( ويا از تقاطع يه صفحه با اون منحني) و سپس با ابزار پول-پوش پيوسته
            Joint pull push
            اونو بيرون بياريد. البته كل اينكارا رو با خود ابزارهاي اصلي اسكچاپ هم ميشه ساخت. سعي ميكنم يه تاتوريال بسازم
            به اين تاپيك مراجعه كنيد
            http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=16909

            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • majidM 離線
              majid
              最後由 編輯

              @kahgell said:

              آقا مجید گل سلام
              ...............................
              آقا مجید این متریال رو چطور درست کنم؟

              http://www.daniel-libeskind.com/typo3temp/pics/7330fec32a.jpg

              منو شرمنده نكنيد.لطفا به فايل ضميمه نگاه كنيد


              ميتونيد ميزان صيقلي بودن رو بيشتر كنيد و آنيستروفي رو هم كمتر كنيد

              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • N 離線
                night lord
                最後由 編輯

                آقا مجید واقا ممنون 🎉

                Be alone to be survive
                Do NOT trust...

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • N 離線
                  night lord
                  最後由 編輯

                  چجوری میتونم این لکه هاو نویزهایی که روی دیوار و زمین بعضی موقه ها بوجود میادو از بین ببرم؟


                  1.jpg

                  Be alone to be survive
                  Do NOT trust...

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • N 離線
                    night lord
                    最後由 編輯

                    آقا مجید یه راهنمایی میخوام
                    من رو سایت
                    VRAY-MATERIALS.DE
                    متریالای با کیفیت و عالی ای دیدم که ماله مکس هستش .
                    این متریالها اون جور که دیده میشه از نظر کیفیت و کمیت خیلی بهتر از متریالهای.
                    اسکچاپ هستن.

                    من با متریالهای ویسمت که مال اسکچاب هستن رندر گرفتم ولی اون جور که انتظار داشم طبیعی بشه نشد!
                    میخوام بدونم رندر گرفتن با مکس و با متریالای مت که تو سایت بالا هست
                    رندر با کیفیت تری (واقعی تر)نسبت به اسکچاپ به من میده؟؟؟

                    Be alone to be survive
                    Do NOT trust...

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • majidM 離線
                      majid
                      最後由 編輯

                      @night lord said:

                      چجوری میتونم این لکه هاو نویزهایی که روی دیوار و زمین بعضی موقه ها بوجود میادو از بین ببرم؟

                      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=21728

                      @night lord said:

                      آقا مجید یه راهنمایی میخوام
                      .....
                      میخوام بدونم رندر گرفتن با مکس و با متریالای مت که تو سایت بالا هست
                      رندر با کیفیت تری (واقعی تر)نسبت به اسکچاپ به من میده؟؟؟

                      كيفيت رندر هر دو وي-ري (ومتريالهاشون) يكيه چون ورژن هسته موتور رندر يكيه. ساخت متريال خوب و همچنين تهيه رندر خوب به تجربه نياز داره. البته توي بازار ايران متريالهاي مخصوص وي-ري مكس به راحتي گير مياد و ضمنا وي-ري مكس (فعلا) دو نوع نور رو اضافه تر داره (آي-اي-اس و نيمكره) كه به زودي وي-ري اسكچاپ هم خواهد داشت و فعلا ميتونيم اونارو شبيه سازي كنيم
                      اگه تجربه شما در وي-ري مكس بيشتره ،ميتونيد بعد از مدلسازي توي اسكچاپ كه سريعتره، به مكس بريد و بقيه كار رو اونجا پيش ببريد
                      http://cafedexign.com/showthread.php?t=8019

                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • N 離線
                        night lord
                        最後由 編輯

                        اقا مجید واقا دستت درد نکنه .
                        نمیدونم چرا اینجا دکمه تشکر نیست!؟

                        Be alone to be survive
                        Do NOT trust...

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • K 離線
                          kahgell
                          最後由 編輯

                          آقا مجید شما فرمودین که در متریالی که به صورت پستی و بلندی هست اون چمنی که دادین در تنظیمات جایی هست که بشه به این پستی و بلندی جهت داد یعنی به یه جهت خم بشند یا در جهت های مختلف به صورت تصاعدی؟ هست همچین چیزی؟
                          و اینکه تو یک محسط اگه من 7 نوع متریال داشته باشم که هر کدوم پستی وبلندی های متفاوتی دارند عددی که در دیسپلیسمنت می دیم چطور تنظیم کنیم که هر یک پستی و بلندی خاص خودشون رو داشته باشن؟

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • majidM 離線
                            majid
                            最後由 編輯

                            @kahgell said:

                            تنظیمات جایی هست که بشه به این پستی و بلندی جهت داد یعنی به یه جهت خم بشند یا در جهت های مختلف به صورت تصاعدی؟ هست همچین چیزی؟
                            و اینکه تو یک محیط اگه من 7 نوع متریال داشته باشم که هر کدوم پستی وبلندی های متفاوتی دارند عددی که در دیسپلیسمنت می دیم چطور تنظیم کنیم که هر یک پستی و بلندی خاص خودشون رو داشته باشن؟

                            متاسفانه هنوز توی هیچ موتور رندری نمیشه به دیسپلیس جهتی غیر از بردار نرمال صفحه داد (بردار نرمال یه بردار عمود بر اون صفحس، مثل میخی که به یه سطح تخته بکوبیم و کاملا به اون عمود باشه) ولی 3 نکته هست. اولا با انتخاب گزیته
                            view-dependant
                            یه مقدار بهتر میشه و بسته به ناظر دیسپلیس میده و ثانیا
                            شما وقتی توی تنظیمات رندر مقدار دیسپلیس رو تنظیم میکنید، همه متریالایی که دیسپلیس دارن ،تحت تاثیر قرار میگیرن، ثالثا، خوشبختانه شما میتونید شدت مقدار دیسپلیس هر متریال رو هنگام ساخت اون متریال تنظیم کنیم. مثلا تو مثال صفحه پیش زیر بخشی که با رنگ قرمز مشخص شده
                            Type : noise
                            گزینه Multiplier
                            شدت دیسپلیس این متریال ویزه رو تعیین میکنه

                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • K 離線
                              kahgell
                              最後由 編輯

                              مرسی آقا مجید و یه سوال دیگه اینکه من تو وی ری بخواب در شب رندرگیری کنم چطور میشه؟ یعنی تنظیماتش چطوری هست؟ الان روش کاری من این هست که مجبورم کل طرح رو داخل یه باکس قرار بدم و در داخل آن شروع به نورپردازی کنم تنظیماتی هست راجع به این موضوع.
                              همچنین سوال قبلیم درمورد ارتفاع برداری در که هنگام بافت دادن اتفاق می افته در تصویر زیر دیده میشه! علف هارو ببینین عینه سبزه هفت سین عمودی هستن


                              hkhk.jpg

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • majidM 離線
                                majid
                                最後由 編輯

                                دو راه هست که بشه چمن واقعیتری داشت. اگر فقط با رندر بخواهید به نتیجه برسید،به جای یه صفحه صاف با ابزارهای سندبوکس(که جزو خود اسکچاپ ولی به صورت پیشفرض پنهانن) باید یه توپوگرافی کم بسازید و بعد بهش متریال بدید و..
                                یا اینکه اصلا با یه رنگ تخت رندر بگیرید. بعد همون متریالشو رنگشو تو اسکچاپ به رنگی مثل قرمز تغییر بدید و از همون دید یه خروجی خام اسکچاپ (بدون رندر وی-ری) بگیرید، حالا ایندو رو توی فتوشاپ باز کنید ودو لایه روی هم قرار بدید و با کمک تصویر دومی ،قسمت چمن رو توی لایه رندر شده به راحتی انتخاب کنید. حالا یه تصویر از چمن هم لازم دارید که از نظر نور و پرسپکتیو به زاویه دید شما بخوره میتونید از اینترنت بگیرید و یا تو فصل مناسب از پارک اطرافتون، تا اونو جانشین چمنتون کنید.در مورد
                                رندر شب توی تنظیمات محیط ،شدت نور محیط و همچنین پسزمینه رو به یکصدم تا یکدهم تغییر بدید

                                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • majidM 離線
                                  majid
                                  最後由 編輯

                                  يه منبع عالي واسه ساخت آموزش متريال از خود سايت سازنده وي-ري
                                  http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=303&Itemid=480
                                  و همچنين يه عالم آموزش عالي
                                  http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=182&Itemid=480&utm_source=Publicaster&utm_medium=email&utm_campaign=ASGVIS%20-%20Volume%202,%20Issue%204%20-%20V-Ray%20Render%20Contest%20&%20New%20Materials!
                                  http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=184&Itemid=486

                                  My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • T 離線
                                    the.pjt
                                    最後由 編輯

                                    اما تو رندر شب حتما حواستون به نورهای چراغ باشه . مثلا میتونید برای نورهای چراغ و نقطه ای از نور کروی ویری و برای نور پردازی محیطی یک نور مسططیلی ویری ایجاد کنید و اونو اینویزیبل یا نامرئی کنید . نورهای دیفالت و نور جی آی را خاموش کنید . در پس زمینه میتوانید یک عکس قرار دهید اما بهتر است که پس از رندر شدن پی ان جی سیو کنید و در فوتوشاپ یک آسمان نماسب قرار دهید . برای آنکه چراغها نورانی تر بشوند یک براش گرد با لبهای اسموت شده و تار برداشته و دور چراغ را با رنگ سفید براش بزنید . سپس تنضیم لایه آن را روی اورلی یا شاید اسکرین قرار دهید .

                                    رنگ آسما بهتر است کمی به بنفش متمایل باشد .

                                    داخل فضاها حتما باید ساخته شود .
                                    و نور قرار گیرد . در روز میشود پنجرها را سیاه کرد و با رفلکشن زیاد ، درون مدل را که نساختهایم ماست مالی کنیم. اما در شب راه ندارد و باید مدل کامل باشه .
                                    در لابهلای پوشش گیاهی هم نور قرار دهید .
                                    و درجایی از صحنه که در رندر دیده نمیشود یه عکس از شهر بگزارید و نورهای آن را به عنوان متریال منیر تعریف کنید تا منظر شب روح داشته باشد و مخوف و دلگیر نباشد .
                                    به جای متریال منیر میتوانید یک تعداد نور بگزارید یک سری نارنجی و یک سری سفید .

                                    در مورد مترالهای منیر حواستان باشد که اگر دوربین فیزیکیتان روشن است ، باید شدت بسیار بسیار زیادی داشته باشد تا نورش به چشم بیاید .

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • majidM 離線
                                      majid
                                      最後由 編輯

                                      مرسي . چه نكته هاي خوبي 👍

                                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • K 離線
                                        kahgell
                                        最後由 編輯

                                        سلام و سال نو بر همه دوستان مبارک امیدوارم سال خوب و پر باری پیش رو داشته باشین
                                        سوالی داشتم در مورد تنظیمات آب در هنگام رندرگیری با وی ری در محیط اسکیچ.
                                        دوستان اگر مطالبی دارن که باید هنگام رندرگیری از آب اونارو رعایت کرد رو ممنون می شم بفرماین.

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • K 離線
                                          kahgell
                                          最後由 編輯

                                          آقا مجید در محیط اسکیچ و وی ری چطور میشه خود نور روز رو تنظیم کرد منظور زیاد و کم کردن نور خورشید!
                                          و اینکه اگه ممکن هست یه توضیحی در مورد نحوه ویرایش یه تصویر رو در محیط فتوشاپ بگین وقتی از یه بنا رندر می گیرین و می برین به فتوشاپ و اونجا درخت و پرسناژ و آسمان و بقیه چیز هارو اضافه می کنین ممنون

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • majidM 離線
                                            majid
                                            最後由 編輯

                                            در مورد فتوشاپ بايد يه تاپيك جداگانه ايجاد بشه. اما در مورد شدت آسمان طبق تصوير
                                            intensity
                                            رو بايد كاهش و يا افزايش داد (برخي پيشفرضها خيلي روشن ميگيرن و بايد شدت كاهش داده بشه و بعكس).معمولا هربار ده برابر كاهش (ويا افزايش) و تست كردن شما رو به شدت مطلوب نزديك ميكنه و نهايتا ميتونيد دقيقتر عدد بديد. ازون پس اون تنظيم و شدت رو يادداشت كنيد و در دفعات بعدي بكار ببريد و يا ذخيره كنيد و بازخواني كنيد(مثل پيشفرضهاي موجود در منوي آپشن وي-ري)تا كارتون سريعتر پيشبره،به خاطر داشته باشيد در هنگام نامگذاري يك پيشفرض ،براي ذخيره كردن،نميشه بين حروف فاصله گذاشت و بايد به جاي فاصله از خط فاصله پايين (بالاي منها ،روي كيبورد) استفاده كنيد


                                            sky-intensity.jpg

                                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 4 / 9
                                            • 第一個貼文
                                              最後的貼文
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement