sketchucation logo sketchucation
    • 登入
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🔌 Smart Spline | Fluid way to handle splines for furniture design and complex structures. Download

    V-RAY آموزش

    已排程 已置頂 已鎖定 已移動 فارسی
    164 貼文 13 Posters 74.1k 瀏覽 13 Watching
    正在載入更多貼文
    • 從舊到新
    • 從新到舊
    • 最多點贊
    回覆
    • 在新貼文中回覆
    登入後回覆
    此主題已被刪除。只有擁有主題管理權限的使用者可以查看。
    • N 離線
      night lord
      最後由 編輯

      عکس از محیط وی ری
      اینم عکی از محیط اسکچاپ و وی ری من

      من اصلا این آپشن رو که تو کتابش صفحه 12 هست رو ندارم 😳 😠 V-Ray_for_SketchUp_Manual.


      111.jpg

      Be alone to be survive
      Do NOT trust...

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • N 離線
        night lord
        最後由 編輯

        ببخشید که انقدر سوال میپرسم 😉 من یه سری متریال دانلود کردم از جمله:
        466 Vray Materials and SketchUp پک :
        و یه سری دیگه از روی سایت :
        vraymaterial.de

        حالا اینا رو چطوری باید ایمپورت کنم تو وی ری؟

        Be alone to be survive
        Do NOT trust...

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • majidM 離線
          majid
          最後由 編輯

          خب وی-ری شما جدیدتره از اونی که راهنماشو دارید. و اتوماتیک خودش با وارد کردن یه متریال اسکچاپ، یه متریال خام وی-ری میسازه،لذا شما متریالتون رو با زدن دکمه بی به شیء نسبت دهید. حالا به متریال ادیتور وی-ری مراجعه کنید و متریال همنام را انتخاب کنید. کافیه اونو ویرایش کنید یا اگه متریال آماده ای دارید، روش کلیک راست کنید و اون متریال دلخواه رو ایمپورت کنید.

          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • N 離線
            night lord
            最後由 編輯

            مجید جان از کمکت ممنون .

            یه سوال دیگه : من این متریالایی که با پسوند زیر هستن رو چجوری باید تو
            وی ری وارد کنم؟
            یا اصلا چجوری میشه ازش استفاده؟
            مثلا:
            acid.mat
            wood.mat

            Be alone to be survive
            Do NOT trust...

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • majidM 離線
              majid
              最後由 編輯

              فایلهای متریال مکس رو نمیتونید مستقیما به چیز دیگه ای بدید،حتی متریال وی-ری راینو یا اسکچاپ رو نمیشه به مکس داد و بعکس

              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • K 離線
                kahgell
                最後由 編輯

                آقا مجید گل سلام
                بابا...... ایول دارین به خدا!
                آقا مجید این متریال رو چطور درست کنم؟

                http://www.daniel-libeskind.com/typo3temp/pics/7330fec32a.jpg

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • N 離線
                  night lord
                  最後由 編輯

                  چجوری میشه روی یه صفحه منحنی خط بکشیم و بعد اکسترود کرد؟

                  Be alone to be survive
                  Do NOT trust...

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • majidM 離線
                    majid
                    最後由 編輯

                    @night lord said:

                    چجوری میشه روی یه صفحه منحنی خط بکشیم و بعد اکسترود کرد؟

                    ابتدا با ابزارهاي روي صفحه
                    tools on surface
                    روي اون ميتونيد خط بكشيد( ويا از تقاطع يه صفحه با اون منحني) و سپس با ابزار پول-پوش پيوسته
                    Joint pull push
                    اونو بيرون بياريد. البته كل اينكارا رو با خود ابزارهاي اصلي اسكچاپ هم ميشه ساخت. سعي ميكنم يه تاتوريال بسازم
                    به اين تاپيك مراجعه كنيد
                    http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=16909

                    My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • majidM 離線
                      majid
                      最後由 編輯

                      @kahgell said:

                      آقا مجید گل سلام
                      ...............................
                      آقا مجید این متریال رو چطور درست کنم؟

                      http://www.daniel-libeskind.com/typo3temp/pics/7330fec32a.jpg

                      منو شرمنده نكنيد.لطفا به فايل ضميمه نگاه كنيد


                      ميتونيد ميزان صيقلي بودن رو بيشتر كنيد و آنيستروفي رو هم كمتر كنيد

                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • N 離線
                        night lord
                        最後由 編輯

                        آقا مجید واقا ممنون 🎉

                        Be alone to be survive
                        Do NOT trust...

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • N 離線
                          night lord
                          最後由 編輯

                          چجوری میتونم این لکه هاو نویزهایی که روی دیوار و زمین بعضی موقه ها بوجود میادو از بین ببرم؟


                          1.jpg

                          Be alone to be survive
                          Do NOT trust...

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • N 離線
                            night lord
                            最後由 編輯

                            آقا مجید یه راهنمایی میخوام
                            من رو سایت
                            VRAY-MATERIALS.DE
                            متریالای با کیفیت و عالی ای دیدم که ماله مکس هستش .
                            این متریالها اون جور که دیده میشه از نظر کیفیت و کمیت خیلی بهتر از متریالهای.
                            اسکچاپ هستن.

                            من با متریالهای ویسمت که مال اسکچاب هستن رندر گرفتم ولی اون جور که انتظار داشم طبیعی بشه نشد!
                            میخوام بدونم رندر گرفتن با مکس و با متریالای مت که تو سایت بالا هست
                            رندر با کیفیت تری (واقعی تر)نسبت به اسکچاپ به من میده؟؟؟

                            Be alone to be survive
                            Do NOT trust...

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • majidM 離線
                              majid
                              最後由 編輯

                              @night lord said:

                              چجوری میتونم این لکه هاو نویزهایی که روی دیوار و زمین بعضی موقه ها بوجود میادو از بین ببرم؟

                              http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=21728

                              @night lord said:

                              آقا مجید یه راهنمایی میخوام
                              .....
                              میخوام بدونم رندر گرفتن با مکس و با متریالای مت که تو سایت بالا هست
                              رندر با کیفیت تری (واقعی تر)نسبت به اسکچاپ به من میده؟؟؟

                              كيفيت رندر هر دو وي-ري (ومتريالهاشون) يكيه چون ورژن هسته موتور رندر يكيه. ساخت متريال خوب و همچنين تهيه رندر خوب به تجربه نياز داره. البته توي بازار ايران متريالهاي مخصوص وي-ري مكس به راحتي گير مياد و ضمنا وي-ري مكس (فعلا) دو نوع نور رو اضافه تر داره (آي-اي-اس و نيمكره) كه به زودي وي-ري اسكچاپ هم خواهد داشت و فعلا ميتونيم اونارو شبيه سازي كنيم
                              اگه تجربه شما در وي-ري مكس بيشتره ،ميتونيد بعد از مدلسازي توي اسكچاپ كه سريعتره، به مكس بريد و بقيه كار رو اونجا پيش ببريد
                              http://cafedexign.com/showthread.php?t=8019

                              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • N 離線
                                night lord
                                最後由 編輯

                                اقا مجید واقا دستت درد نکنه .
                                نمیدونم چرا اینجا دکمه تشکر نیست!؟

                                Be alone to be survive
                                Do NOT trust...

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • K 離線
                                  kahgell
                                  最後由 編輯

                                  آقا مجید شما فرمودین که در متریالی که به صورت پستی و بلندی هست اون چمنی که دادین در تنظیمات جایی هست که بشه به این پستی و بلندی جهت داد یعنی به یه جهت خم بشند یا در جهت های مختلف به صورت تصاعدی؟ هست همچین چیزی؟
                                  و اینکه تو یک محسط اگه من 7 نوع متریال داشته باشم که هر کدوم پستی وبلندی های متفاوتی دارند عددی که در دیسپلیسمنت می دیم چطور تنظیم کنیم که هر یک پستی و بلندی خاص خودشون رو داشته باشن؟

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • majidM 離線
                                    majid
                                    最後由 編輯

                                    @kahgell said:

                                    تنظیمات جایی هست که بشه به این پستی و بلندی جهت داد یعنی به یه جهت خم بشند یا در جهت های مختلف به صورت تصاعدی؟ هست همچین چیزی؟
                                    و اینکه تو یک محیط اگه من 7 نوع متریال داشته باشم که هر کدوم پستی وبلندی های متفاوتی دارند عددی که در دیسپلیسمنت می دیم چطور تنظیم کنیم که هر یک پستی و بلندی خاص خودشون رو داشته باشن؟

                                    متاسفانه هنوز توی هیچ موتور رندری نمیشه به دیسپلیس جهتی غیر از بردار نرمال صفحه داد (بردار نرمال یه بردار عمود بر اون صفحس، مثل میخی که به یه سطح تخته بکوبیم و کاملا به اون عمود باشه) ولی 3 نکته هست. اولا با انتخاب گزیته
                                    view-dependant
                                    یه مقدار بهتر میشه و بسته به ناظر دیسپلیس میده و ثانیا
                                    شما وقتی توی تنظیمات رندر مقدار دیسپلیس رو تنظیم میکنید، همه متریالایی که دیسپلیس دارن ،تحت تاثیر قرار میگیرن، ثالثا، خوشبختانه شما میتونید شدت مقدار دیسپلیس هر متریال رو هنگام ساخت اون متریال تنظیم کنیم. مثلا تو مثال صفحه پیش زیر بخشی که با رنگ قرمز مشخص شده
                                    Type : noise
                                    گزینه Multiplier
                                    شدت دیسپلیس این متریال ویزه رو تعیین میکنه

                                    My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • K 離線
                                      kahgell
                                      最後由 編輯

                                      مرسی آقا مجید و یه سوال دیگه اینکه من تو وی ری بخواب در شب رندرگیری کنم چطور میشه؟ یعنی تنظیماتش چطوری هست؟ الان روش کاری من این هست که مجبورم کل طرح رو داخل یه باکس قرار بدم و در داخل آن شروع به نورپردازی کنم تنظیماتی هست راجع به این موضوع.
                                      همچنین سوال قبلیم درمورد ارتفاع برداری در که هنگام بافت دادن اتفاق می افته در تصویر زیر دیده میشه! علف هارو ببینین عینه سبزه هفت سین عمودی هستن


                                      hkhk.jpg

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • majidM 離線
                                        majid
                                        最後由 編輯

                                        دو راه هست که بشه چمن واقعیتری داشت. اگر فقط با رندر بخواهید به نتیجه برسید،به جای یه صفحه صاف با ابزارهای سندبوکس(که جزو خود اسکچاپ ولی به صورت پیشفرض پنهانن) باید یه توپوگرافی کم بسازید و بعد بهش متریال بدید و..
                                        یا اینکه اصلا با یه رنگ تخت رندر بگیرید. بعد همون متریالشو رنگشو تو اسکچاپ به رنگی مثل قرمز تغییر بدید و از همون دید یه خروجی خام اسکچاپ (بدون رندر وی-ری) بگیرید، حالا ایندو رو توی فتوشاپ باز کنید ودو لایه روی هم قرار بدید و با کمک تصویر دومی ،قسمت چمن رو توی لایه رندر شده به راحتی انتخاب کنید. حالا یه تصویر از چمن هم لازم دارید که از نظر نور و پرسپکتیو به زاویه دید شما بخوره میتونید از اینترنت بگیرید و یا تو فصل مناسب از پارک اطرافتون، تا اونو جانشین چمنتون کنید.در مورد
                                        رندر شب توی تنظیمات محیط ،شدت نور محیط و همچنین پسزمینه رو به یکصدم تا یکدهم تغییر بدید

                                        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • majidM 離線
                                          majid
                                          最後由 編輯

                                          يه منبع عالي واسه ساخت آموزش متريال از خود سايت سازنده وي-ري
                                          http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=303&Itemid=480
                                          و همچنين يه عالم آموزش عالي
                                          http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=182&Itemid=480&utm_source=Publicaster&utm_medium=email&utm_campaign=ASGVIS%20-%20Volume%202,%20Issue%204%20-%20V-Ray%20Render%20Contest%20&%20New%20Materials!
                                          http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=184&Itemid=486

                                          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • T 離線
                                            the.pjt
                                            最後由 編輯

                                            اما تو رندر شب حتما حواستون به نورهای چراغ باشه . مثلا میتونید برای نورهای چراغ و نقطه ای از نور کروی ویری و برای نور پردازی محیطی یک نور مسططیلی ویری ایجاد کنید و اونو اینویزیبل یا نامرئی کنید . نورهای دیفالت و نور جی آی را خاموش کنید . در پس زمینه میتوانید یک عکس قرار دهید اما بهتر است که پس از رندر شدن پی ان جی سیو کنید و در فوتوشاپ یک آسمان نماسب قرار دهید . برای آنکه چراغها نورانی تر بشوند یک براش گرد با لبهای اسموت شده و تار برداشته و دور چراغ را با رنگ سفید براش بزنید . سپس تنضیم لایه آن را روی اورلی یا شاید اسکرین قرار دهید .

                                            رنگ آسما بهتر است کمی به بنفش متمایل باشد .

                                            داخل فضاها حتما باید ساخته شود .
                                            و نور قرار گیرد . در روز میشود پنجرها را سیاه کرد و با رفلکشن زیاد ، درون مدل را که نساختهایم ماست مالی کنیم. اما در شب راه ندارد و باید مدل کامل باشه .
                                            در لابهلای پوشش گیاهی هم نور قرار دهید .
                                            و درجایی از صحنه که در رندر دیده نمیشود یه عکس از شهر بگزارید و نورهای آن را به عنوان متریال منیر تعریف کنید تا منظر شب روح داشته باشد و مخوف و دلگیر نباشد .
                                            به جای متریال منیر میتوانید یک تعداد نور بگزارید یک سری نارنجی و یک سری سفید .

                                            در مورد مترالهای منیر حواستان باشد که اگر دوربین فیزیکیتان روشن است ، باید شدت بسیار بسیار زیادی داشته باشد تا نورش به چشم بیاید .

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 3 / 9
                                            • 第一個貼文
                                              最後的貼文
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement