sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    V-RAY آموزش

    Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
    164 Posts 13 Posters 68.2k Views 13 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • majidM Offline
      majid
      last edited by

      batch renderباید برای انیمیشن گرفتن فعال باشه
      low thread periority باعث میشه هنگام رندر ،وی-ری کل کامپیوتر رو زیر سلطه نگیره 😄
      show proggress window یه پنجرس که حین پیشرفت رندر داره به شما اطلاعات فنی میده
      lighting تو این بخش میتونید نورای پیشفرض رو(وقتی هیچ نوری نگذاشتید حتی وی-ری خودش یه نور مخفی میگذاره) و یا نورایی که خودتون گذاشتید رو ، یا سایه اونها رو غیر فعال کنه تا رندرتون (بی سایه) ولی سریعتر بشه
      gamma روشنی تصویر رو برحسب شدت تابش مونیتورتون تنظیم میکنه

      اینها تنظیماتین که دونستنشون خوبه ولی کاربرد چندانی ندارن 😄 خود وی -ری تنظیمات مناسب رو انجام میده

      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • majidM Offline
        majid
        last edited by

        v-out.jpg

        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • K Offline
          kahgell
          last edited by

          والله ما که دست به دهن موندیم آقا مجید مرسی که برا ما زحمت می کشین ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • majidM Offline
            majid
            last edited by

            @kahgell said:

            .... ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

            خواش میکنم دوست گرامی. این وظیفه بندس و خوشحال میشم که آموزشا رو دنبال میکنید و امیدوارم مفید باشن....چه خوب که اونهارو گسترش میدید....و امیدوارم یه روزی رو ببینم که بسیاری از بچه های ایران ،بسیار بهتر از ماها ،کار کنن

            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • K Offline
              kahgell
              last edited by

              @majid said:

              @kahgell said:

              .... ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

              خواش میکنم دوست گرامی. این وظیفه بندس و خوشحال میشم که آموزشا رو دنبال میکنید و امیدوارم مفید باشن....چه خوب که اونهارو گسترش میدید....و امیدوارم یه روزی رو ببینم که بسیاری از بچه های ایران ،بسیار بهتر از ماها ،کار کنن

              منم آرزو امیدم همین هست! ایشالله

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • majidM Offline
                majid
                last edited by

                فقط اضافه کنم که برای اینکه محیطمون توی وی-ری درنظر گرفته بشه و مثل بعضی از رندرها قسمت سایه سیاه نشه باید به وی-ری یک محیط معرفی کنیم که طبق اون ، توی بخشهای سایه رو روشن کنه.
                گزینه آسمان فیزیکی ،یه آسمان بدون ابر ،که از افق تبدیل به زمین میشه (اونهم یک زمین قهوی ای صاف) برای شما دورتادور محیطتون فرض میکنه
                تنضیمات بکگروند رو هم که قبلا گفتیم و بسیار شبیه تنضیمات آسمانه


                v-sky.jpg


                1d604b9299.jpg

                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • K Offline
                  kahgell
                  last edited by

                  سلام آقا مجید دستتون درد نکنه اما گاهی اتفاق می افته که عکس بزرگتر می افته و فقط آسمون می افته زمینش نه ،براتون می فرستم که منظورم چیه عکساشو می ذارم

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • majidM Offline
                    majid
                    last edited by

                    سرورم،ممکنه عکس رو به عنوان تکسچر به بکراند داده باشید ،نه به عنوان محیط (تصویر پائینی، مورد3 ،به تیکش دقت فرمائید) و نهایتا بازهم اگه نشد ،در خدمتم

                    My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • K Offline
                      kahgell
                      last edited by

                      سلام
                      اینم رندر از وی ری ...الان چطور می تونم نور بیرون رو به صورت مستقیم وارد اتاق کنم و محدوده ی نور رو پراکنده کنم؟!

                      http://www.2ql.net/uploads/1254064312.png

                      اینم نرم افزار ساخت متریال وی ری

                      http://www.2ql.net/uploads/1254045780.jpg

                      ٍEdited

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • majidM Offline
                        majid
                        last edited by

                        سلام. مطابق ردیف پایین تصاویر (آخرین 2تا تصویر )صفحه پیش، تصویر اول ، عمل کنید. برای مطابق شدن نور وی-ری با نور اسکچاپ ، در سمت راست تصویر توضیحی داده شده. اگر درست شد و یا نه، به هر صورت لطفا ما رو هم درجریان بگذارید. سپاس

                        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • K Offline
                          kahgell
                          last edited by

                          سلام بر استاد یگانگی
                          آقا مجید فرق این دوتا لایه انعکاس یا همون رفلکس چیه؟ تو تصویر زیر مشخص هست؟!

                          http://s1.postimage.org/HU230-411cb657ebbd2a9b48032a196bf82fef.jpg

                          آقای یگانگی اگه میشه در مورد settings در محیط داخلی و خارجی بگین اینکه وی ری در داخل باید چطور تنظیم بشه و در خارج یعنی فضای روباز چطور؟!
                          ما منتظریم آقا یگانگی گرچه می دونیم شما خیلی کار دارین اما ماهم امیدمون شمایین

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • K Offline
                            kahgell
                            last edited by

                            آقا مجید آیا کنورتورهایی هستن که بتونیم متریال های سایر نرم افزارهایی مثل تردی مکس رو تنبدیل به فرمت وی ری گوگل بکنیم؟ یا نه اینکه متریال وی ری تردی مکس با متریال وی ری گوگل با یک فرمت هستن و نیازی به کنورتور نیست! اگه میشه راهنماییمون کنین ممنون!

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • majidM Offline
                              majid
                              last edited by

                              سلام. من اين هفته رو آزادترم 😄 اما تصويري كه گذاشتيد رو متاسفانه نمي بينم. اگه ممكنه دوباره بگذاريد

                              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • K Offline
                                kahgell
                                last edited by

                                سلام آقا مجید اینم عکس اگه میشه دوتا موضوعی که با کادر قرمز مشخص کردم رو معرفی کنین خیلی ها مشکلشون اینجاست! منم که مستثنا نیستم.

                                http://up.iranblog.com/2/1256447896.jpg

                                اگه باز نشه اینم آدرس عکس
                                http://up.iranblog.com/2/1256447896.jpg

                                و اینکه اگه زحمتی نیست هر یک از قسمتهای مشخص شده با کادر قرمز رو برامون بگین که هر یک از این بخش ها چه کاری رو انجام میدن! ممنونم آقا مجید

                                http://up.iranblog.com/2/1256413368.jpg

                                اینم آدرس عکس اگه باز نشه
                                http://up.iranblog.com/2/1256413368.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • majidM Offline
                                  majid
                                  last edited by

                                  reflection
                                  یعنی انعکاس و رابطه مستقیم داره با ضریب انعکاس یا
                                  IOR , Index Of Reflection
                                  و
                                  Refraction
                                  یعنی شکست نور، و واسه متریالای شفاف معنی میده و مستقیما با ضریب شکست در ارتباطه که بشه
                                  IOR, Index of Refraction
                                  ضریب شکست بیشتر اشیا بین 1.2 تا 2.8 هستش و هرچی این عدد بالا بره جسم بیشتر نور رو میشکنه و از خودش عبور میده. مثلا آب 1.3 و شیشه ها از 1.5 تا 1.8 تغییر میکنن. اما فلزات معمولا از 5 تا 20 هستن مثلا استیل 20 و الومینیوم مات5 میشه
                                  توی تصویر،متریال جلویی شکست نور و استوانه های عقبی انعکاس دارن

                                  http://www.freeimagehosting.net/uploads/0d95e55227.jpg

                                  اما بخش قرمز توی تصویر پایینی: وقتی به وی-ری میگید که یه کاری رو طبق یه طرح یا"مپی" انجام بده ،یعنی
                                  m
                                  رو میزنید به شما اجازه انتخاب مپهای مختلف رو میده و پس از اینکه مپی رو انتخاب کردید از "ام" کوچیک به "ام"بزرگ تغییر میکنه یعنی هر جا دیدید وی-ری
                                  M
                                  داره بدونید داره از یه مپی تبعیت میکنه. معروفترین مپها یکیش "بیت-مپ" یا همون فایلای تصویریه. یا اینکه میخواهید از یه تکرنگ تبعیت کنه که میشه
                                  AColor
                                  و یا
                                  ّFresnel
                                  که لازمه مفصل توضیح بدم (بمونه تا اولین فرصت).امیدوارم واضح باشه

                                  My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • K Offline
                                    kahgell
                                    last edited by

                                    سلام آقا مجید خسته نباشین
                                    میشه فرمت و روش ایجاد آینه یا بهتر بگم چطور می تونیم تو وی ری آینه بسازیم؟! و همینطور بافت هایی که زبری داشته باشن
                                    ممنونم آقا مجید

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • K Offline
                                      kahgell
                                      last edited by

                                      سلام مهندس یگانگی
                                      در تصویر زیر مشاهده می کنین اولین گزینه بعد از حالت عادی گزینه ی بیت مپ هست من شرمنده ام که به صورت فارسی می نویسم این اصطلاحات رو ! در این گزینه شماره 1 نشون می ده که از بافت استفاده کنیم یا یک تصویری که دارای تاروپود هست در روبرو در شماره های 3 و 4 که شماره 4 خودش سه تا گزینه داره که بصورت کر کره ایی هست و گزینه ی 3 اگه امکان داره گزینه های 2 و 3 و 4 رو میشه معرفی کنین و کاربردشون چی هست؟

                                      http://www.freeimagehosting.net/uploads/ac09952baa.jpg

                                      بعد از این راهنماییتون یه چن صدتا سوال دیگه دارم 🎉
                                      خدا عمرتون بده آقای یگانگی ممنونم از راهنمایی هاتون

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • K Offline
                                        kahgell
                                        last edited by

                                        آقای یگانگی وقتی من بیت مپی رو استفاده می کنم بعنوان تکس تور این گوشه هارو که در تصویر یر هم مشاهده می کنین بصورت نامنظم نشون میده این ایرادش از کجاست؟

                                        http://www.freeimagehosting.net/uploads/f256a0a78d.jpg

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • K Offline
                                          kahgell
                                          last edited by

                                          سلام آقا من سه تا سوال داشتم از خدمتتون؟! بالا 😆
                                          اگه میشه کمکم کنین ممنونم ازتون و اینکه این متریال استدیو خیلی باحال هست آدم لذت می بره! مگه نه؟

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • majidM Offline
                                            majid
                                            last edited by

                                            http://www.freeimagehosting.net/uploads/ac09952baa.jpg

                                            UVW
                                            در تكسچر دادن به اشيا به جاي "ايكس،واي،زد" از "يو،وي،دبليو" استفاده ميشه ،نميدونم چرا ولي توي همه نرم افزارا اينجوريه، شايد به اين خاطر كه استفاده كننده اونو از مختصات شيئ بتونه تمايز بگذاره.
                                            توي مورد 1 به وي-ري ميگيد كه اين تصوير شما رو چه جوري به جسمتون بده يا اينكه اصلا اينو بناست به عنوان محيط (2-انوايرونمنت) تشخيص بده.اگه گزينه تكسچر رو انتخاب كنيد حالا نوبت نحوه اختصاص اين مپ به شيئ ميره كه بهش "مپينگ" ميگن.
                                            حالا شما به وي-ري ميگيد كه از چه چيزي پيروي كنه. مثلا اگه توي اسكچاپ (يا هر نرم افزار ديگه) ابتدا به جسمتون متريال داديد و حالا ميخواهيد اونو به متريال مناسب وي-ري تبديل كنيد،درين صورت وقتي اولين گزينه رو انتخاب ميكنيد، همون نحوه متريال دادن به جسم توسط وي-ري پيروي ميشه. اگه گزينه بعدي رو انتخاب كنيم،صرفنظر از نوع متريالدهي به جسم، وي-ري اينكارو نسبت به مبدا مختصات جهاني انجام ميده و در گزينه سومم مثل دومي با اين تفاوت كه مختصات محلي (نصبي) جسم رو درنظر ميگيره. اما
                                            channel
                                            شما ميتونيد اونو مثل لايه هاي فتوشاپ درنظر بگيريد يعني ميشه فرض كرد كه جسم ما چندينو چند "چنل" داره و مثلا ميتونيد بگيد كه بافت توي يك چنل ذخيره بشه و از تنظيمات خودش پيروي كنه و يه مپ ديگه توي يه چنل ديگه باشه (براي متريالاي تركيبي)يا همون
                                            Blend
                                            من توي موردي نشده كه از چنلها استفاده كنم ولي توي متريالاي "اينديگو" پيش اومده.

                                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 9
                                            • 5 / 9
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement