• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

V-RAY آموزش

Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
164 Posts 13 Posters 68.2k Views 13 Watching
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • M Offline
    majid
    last edited by 22 Sept 2009, 15:29

    batch renderباید برای انیمیشن گرفتن فعال باشه
    low thread periority باعث میشه هنگام رندر ،وی-ری کل کامپیوتر رو زیر سلطه نگیره 😄
    show proggress window یه پنجرس که حین پیشرفت رندر داره به شما اطلاعات فنی میده
    lighting تو این بخش میتونید نورای پیشفرض رو(وقتی هیچ نوری نگذاشتید حتی وی-ری خودش یه نور مخفی میگذاره) و یا نورایی که خودتون گذاشتید رو ، یا سایه اونها رو غیر فعال کنه تا رندرتون (بی سایه) ولی سریعتر بشه
    gamma روشنی تصویر رو برحسب شدت تابش مونیتورتون تنظیم میکنه

    اینها تنظیماتین که دونستنشون خوبه ولی کاربرد چندانی ندارن 😄 خود وی -ری تنظیمات مناسب رو انجام میده

    My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • M Offline
      majid
      last edited by 22 Sept 2009, 15:40

      v-out.jpg

      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • K Offline
        kahgell
        last edited by 22 Sept 2009, 15:59

        والله ما که دست به دهن موندیم آقا مجید مرسی که برا ما زحمت می کشین ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          majid
          last edited by 22 Sept 2009, 20:18

          @kahgell said:

          .... ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

          خواش میکنم دوست گرامی. این وظیفه بندس و خوشحال میشم که آموزشا رو دنبال میکنید و امیدوارم مفید باشن....چه خوب که اونهارو گسترش میدید....و امیدوارم یه روزی رو ببینم که بسیاری از بچه های ایران ،بسیار بهتر از ماها ،کار کنن

          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • K Offline
            kahgell
            last edited by 23 Sept 2009, 04:08

            @majid said:

            @kahgell said:

            .... ممنونم منم اموزش هایی که شما اینجا می دین رو طبق اجازه ی شما تو کلوب برای بچه های معماری هم می ذارم شاید به دردشون بخوره! مطالب شمارو به جد دنبال می کنم ممنونم آقا مجید

            خواش میکنم دوست گرامی. این وظیفه بندس و خوشحال میشم که آموزشا رو دنبال میکنید و امیدوارم مفید باشن....چه خوب که اونهارو گسترش میدید....و امیدوارم یه روزی رو ببینم که بسیاری از بچه های ایران ،بسیار بهتر از ماها ،کار کنن

            منم آرزو امیدم همین هست! ایشالله

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M Offline
              majid
              last edited by 24 Sept 2009, 14:50

              فقط اضافه کنم که برای اینکه محیطمون توی وی-ری درنظر گرفته بشه و مثل بعضی از رندرها قسمت سایه سیاه نشه باید به وی-ری یک محیط معرفی کنیم که طبق اون ، توی بخشهای سایه رو روشن کنه.
              گزینه آسمان فیزیکی ،یه آسمان بدون ابر ،که از افق تبدیل به زمین میشه (اونهم یک زمین قهوی ای صاف) برای شما دورتادور محیطتون فرض میکنه
              تنضیمات بکگروند رو هم که قبلا گفتیم و بسیار شبیه تنضیمات آسمانه


              v-sky.jpg


              1d604b9299.jpg

              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • K Offline
                kahgell
                last edited by 26 Sept 2009, 11:26

                سلام آقا مجید دستتون درد نکنه اما گاهی اتفاق می افته که عکس بزرگتر می افته و فقط آسمون می افته زمینش نه ،براتون می فرستم که منظورم چیه عکساشو می ذارم

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M Offline
                  majid
                  last edited by 26 Sept 2009, 16:04

                  سرورم،ممکنه عکس رو به عنوان تکسچر به بکراند داده باشید ،نه به عنوان محیط (تصویر پائینی، مورد3 ،به تیکش دقت فرمائید) و نهایتا بازهم اگه نشد ،در خدمتم

                  My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • K Offline
                    kahgell
                    last edited by 26 Sept 2009, 18:09

                    سلام
                    اینم رندر از وی ری ...الان چطور می تونم نور بیرون رو به صورت مستقیم وارد اتاق کنم و محدوده ی نور رو پراکنده کنم؟!

                    http://www.2ql.net/uploads/1254064312.png

                    اینم نرم افزار ساخت متریال وی ری

                    http://www.2ql.net/uploads/1254045780.jpg

                    ٍEdited

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      majid
                      last edited by 26 Sept 2009, 19:13

                      سلام. مطابق ردیف پایین تصاویر (آخرین 2تا تصویر )صفحه پیش، تصویر اول ، عمل کنید. برای مطابق شدن نور وی-ری با نور اسکچاپ ، در سمت راست تصویر توضیحی داده شده. اگر درست شد و یا نه، به هر صورت لطفا ما رو هم درجریان بگذارید. سپاس

                      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • K Offline
                        kahgell
                        last edited by 23 Oct 2009, 14:05

                        سلام بر استاد یگانگی
                        آقا مجید فرق این دوتا لایه انعکاس یا همون رفلکس چیه؟ تو تصویر زیر مشخص هست؟!

                        http://s1.postimage.org/HU230-411cb657ebbd2a9b48032a196bf82fef.jpg

                        آقای یگانگی اگه میشه در مورد settings در محیط داخلی و خارجی بگین اینکه وی ری در داخل باید چطور تنظیم بشه و در خارج یعنی فضای روباز چطور؟!
                        ما منتظریم آقا یگانگی گرچه می دونیم شما خیلی کار دارین اما ماهم امیدمون شمایین

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • K Offline
                          kahgell
                          last edited by 23 Oct 2009, 15:41

                          آقا مجید آیا کنورتورهایی هستن که بتونیم متریال های سایر نرم افزارهایی مثل تردی مکس رو تنبدیل به فرمت وی ری گوگل بکنیم؟ یا نه اینکه متریال وی ری تردی مکس با متریال وی ری گوگل با یک فرمت هستن و نیازی به کنورتور نیست! اگه میشه راهنماییمون کنین ممنون!

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            majid
                            last edited by 23 Oct 2009, 17:56

                            سلام. من اين هفته رو آزادترم 😄 اما تصويري كه گذاشتيد رو متاسفانه نمي بينم. اگه ممكنه دوباره بگذاريد

                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • K Offline
                              kahgell
                              last edited by 24 Oct 2009, 16:01

                              سلام آقا مجید اینم عکس اگه میشه دوتا موضوعی که با کادر قرمز مشخص کردم رو معرفی کنین خیلی ها مشکلشون اینجاست! منم که مستثنا نیستم.

                              http://up.iranblog.com/2/1256447896.jpg

                              اگه باز نشه اینم آدرس عکس
                              http://up.iranblog.com/2/1256447896.jpg

                              و اینکه اگه زحمتی نیست هر یک از قسمتهای مشخص شده با کادر قرمز رو برامون بگین که هر یک از این بخش ها چه کاری رو انجام میدن! ممنونم آقا مجید

                              http://up.iranblog.com/2/1256413368.jpg

                              اینم آدرس عکس اگه باز نشه
                              http://up.iranblog.com/2/1256413368.jpg

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                majid
                                last edited by 24 Oct 2009, 16:59

                                reflection
                                یعنی انعکاس و رابطه مستقیم داره با ضریب انعکاس یا
                                IOR , Index Of Reflection
                                و
                                Refraction
                                یعنی شکست نور، و واسه متریالای شفاف معنی میده و مستقیما با ضریب شکست در ارتباطه که بشه
                                IOR, Index of Refraction
                                ضریب شکست بیشتر اشیا بین 1.2 تا 2.8 هستش و هرچی این عدد بالا بره جسم بیشتر نور رو میشکنه و از خودش عبور میده. مثلا آب 1.3 و شیشه ها از 1.5 تا 1.8 تغییر میکنن. اما فلزات معمولا از 5 تا 20 هستن مثلا استیل 20 و الومینیوم مات5 میشه
                                توی تصویر،متریال جلویی شکست نور و استوانه های عقبی انعکاس دارن

                                http://www.freeimagehosting.net/uploads/0d95e55227.jpg

                                اما بخش قرمز توی تصویر پایینی: وقتی به وی-ری میگید که یه کاری رو طبق یه طرح یا"مپی" انجام بده ،یعنی
                                m
                                رو میزنید به شما اجازه انتخاب مپهای مختلف رو میده و پس از اینکه مپی رو انتخاب کردید از "ام" کوچیک به "ام"بزرگ تغییر میکنه یعنی هر جا دیدید وی-ری
                                M
                                داره بدونید داره از یه مپی تبعیت میکنه. معروفترین مپها یکیش "بیت-مپ" یا همون فایلای تصویریه. یا اینکه میخواهید از یه تکرنگ تبعیت کنه که میشه
                                AColor
                                و یا
                                ّFresnel
                                که لازمه مفصل توضیح بدم (بمونه تا اولین فرصت).امیدوارم واضح باشه

                                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • K Offline
                                  kahgell
                                  last edited by 26 Oct 2009, 11:57

                                  سلام آقا مجید خسته نباشین
                                  میشه فرمت و روش ایجاد آینه یا بهتر بگم چطور می تونیم تو وی ری آینه بسازیم؟! و همینطور بافت هایی که زبری داشته باشن
                                  ممنونم آقا مجید

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • K Offline
                                    kahgell
                                    last edited by 26 Oct 2009, 14:25

                                    سلام مهندس یگانگی
                                    در تصویر زیر مشاهده می کنین اولین گزینه بعد از حالت عادی گزینه ی بیت مپ هست من شرمنده ام که به صورت فارسی می نویسم این اصطلاحات رو ! در این گزینه شماره 1 نشون می ده که از بافت استفاده کنیم یا یک تصویری که دارای تاروپود هست در روبرو در شماره های 3 و 4 که شماره 4 خودش سه تا گزینه داره که بصورت کر کره ایی هست و گزینه ی 3 اگه امکان داره گزینه های 2 و 3 و 4 رو میشه معرفی کنین و کاربردشون چی هست؟

                                    http://www.freeimagehosting.net/uploads/ac09952baa.jpg

                                    بعد از این راهنماییتون یه چن صدتا سوال دیگه دارم 🎉
                                    خدا عمرتون بده آقای یگانگی ممنونم از راهنمایی هاتون

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • K Offline
                                      kahgell
                                      last edited by 26 Oct 2009, 14:54

                                      آقای یگانگی وقتی من بیت مپی رو استفاده می کنم بعنوان تکس تور این گوشه هارو که در تصویر یر هم مشاهده می کنین بصورت نامنظم نشون میده این ایرادش از کجاست؟

                                      http://www.freeimagehosting.net/uploads/f256a0a78d.jpg

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • K Offline
                                        kahgell
                                        last edited by 27 Oct 2009, 13:38

                                        سلام آقا من سه تا سوال داشتم از خدمتتون؟! بالا 😆
                                        اگه میشه کمکم کنین ممنونم ازتون و اینکه این متریال استدیو خیلی باحال هست آدم لذت می بره! مگه نه؟

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M Offline
                                          majid
                                          last edited by 27 Oct 2009, 13:59

                                          http://www.freeimagehosting.net/uploads/ac09952baa.jpg

                                          UVW
                                          در تكسچر دادن به اشيا به جاي "ايكس،واي،زد" از "يو،وي،دبليو" استفاده ميشه ،نميدونم چرا ولي توي همه نرم افزارا اينجوريه، شايد به اين خاطر كه استفاده كننده اونو از مختصات شيئ بتونه تمايز بگذاره.
                                          توي مورد 1 به وي-ري ميگيد كه اين تصوير شما رو چه جوري به جسمتون بده يا اينكه اصلا اينو بناست به عنوان محيط (2-انوايرونمنت) تشخيص بده.اگه گزينه تكسچر رو انتخاب كنيد حالا نوبت نحوه اختصاص اين مپ به شيئ ميره كه بهش "مپينگ" ميگن.
                                          حالا شما به وي-ري ميگيد كه از چه چيزي پيروي كنه. مثلا اگه توي اسكچاپ (يا هر نرم افزار ديگه) ابتدا به جسمتون متريال داديد و حالا ميخواهيد اونو به متريال مناسب وي-ري تبديل كنيد،درين صورت وقتي اولين گزينه رو انتخاب ميكنيد، همون نحوه متريال دادن به جسم توسط وي-ري پيروي ميشه. اگه گزينه بعدي رو انتخاب كنيم،صرفنظر از نوع متريالدهي به جسم، وي-ري اينكارو نسبت به مبدا مختصات جهاني انجام ميده و در گزينه سومم مثل دومي با اين تفاوت كه مختصات محلي (نصبي) جسم رو درنظر ميگيره. اما
                                          channel
                                          شما ميتونيد اونو مثل لايه هاي فتوشاپ درنظر بگيريد يعني ميشه فرض كرد كه جسم ما چندينو چند "چنل" داره و مثلا ميتونيد بگيد كه بافت توي يك چنل ذخيره بشه و از تنظيمات خودش پيروي كنه و يه مپ ديگه توي يه چنل ديگه باشه (براي متريالاي تركيبي)يا همون
                                          Blend
                                          من توي موردي نشده كه از چنلها استفاده كنم ولي توي متريالاي "اينديگو" پيش اومده.

                                          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 3
                                          • 4
                                          • 5
                                          • 8
                                          • 9
                                          • 2 / 9
                                          • First post
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement