sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    پاسخ سوالات و همفکری

    Scheduled Pinned Locked Moved فارسی
    138 Posts 20 Posters 80.7k Views 20 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • majidM Offline
      majid
      last edited by

      واسه اینکه در مورد یه نرم افزار تصمیم بگیریم زوده و تقریبا میشه گفت نرم افزار بی ایرادی نداریم. شاید با مساله درخت گذاشتن تو راینو برخورد کرده باشید. یا دقیق خط کشیدن به نقطه خاصی توی مکس و دیدید که توی رویت آرکیتکچر نمیشه غیر از معماری (مثلا آدم) مدل کرد و اسکچاپم که معرف حضور هست... با همه خوبی و بدیهاش. با اینحال منبع استاندارد رابی ها که همیشه به روز و لذا ساپورت میشه این سایته
      http://www.smustard.com/
      منهم امیدوارم اسکچاپ تکونی بخوره ، کما اینکه یه همچو نقشه هایی واسش دارن

      My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • majidM Offline
        majid
        last edited by

        شاید خوب باشه واسه این موضوع یه تاپیک جدا بگذاریم ، اما اینجا هم جالبه
        http://www.sketchup-ur-space.com/2012/sept/learning-to-model-terrain-in-SketchUp.html

        My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • S Offline
          shahriyar
          last edited by

          مثالتون دز مورد رویت معلفارقه شما بهتر ازمن میدونیدرویت نه مال مجسمه سازیه نه ما انیمیشن هدفش ساختمانه سه بخشه معماری سازه تاسیسات اما مکس ومایا هدفشون کار هنریه مثل اینه که یه حجمو بادش کنند و بعد انیمیشن و این جور چیزاباش بسازنداسکچاپ خودشم نمیدونه میخواد چیکار کنه ساختمان یا کار هنری مسئله این است استاد جان؟البته من خیلی آماتورم نسبت به شما وبقیه دوستان ولی اینا حرف دلم بود وبه نظر من اگه بخواد به طرف رویت بره خیلی عالی میشه اما اگه به طرف مکس ومایا ومودو وبقیه نرم افزار های مجسمه سازی و انیمیشن بره خیلی خوبه اما آرشیتکت هاباهاش 😆 خداحافظی میکنند بای بای
          البته اونجور که من شنیدم داره به سمت ساختمان میره
          😉
          راینو هم به قول خودتون اگه گراس هاپر نیومده بود میمردتاحالا البته به نظر من واسه معمار بیشتر میمرد
          محیط راینو جون میده واسه کار هنری وانیمیشن وبازی ومجسمه سازی واسه معماری نیستش پلاگینایه معماری واسش نوشتند ولی خودش بلقوه مال معماری نیست چون هدفش کار هنری
          حتی جواهر سازا باهاش کار میکنند حقم دارند آخه دقتش در حد آنگسترومه ما تو معماری آنگستروم میخوایم چیکار

          در کل میخواستم نتیجه گیری کنم که نرم افزار ها رو باید طبق هدفشون باهم مقایسه کرد
          انشالله اسکچاپ هم به زودی هدفشو پیدا کنه تکلیف هممون روشن بشه

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • majidM Offline
            majid
            last edited by

            [rtl:20s0be4f]بهتره به تاریخچه و هدف نرم افزار نگاه کنیم. اول این:
            http://www.sketchup-ur-space.com/july11/history-of-sketchup.htm
            و بعدشم این مطلب:
            http://en.wikipedia.org/wiki/SketchUp[/rtl:20s0be4f]

            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              rabbani365
              last edited by

              سلام استاد یگانگی
              من یکی از هم دانشکده های خیلی سال پایینییم
              به نظرتون برای مدل کردن بناهای ایرنی مثل مساجد و... کدوم نرم افزار
              نتیجش بهتره؟

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • majidM Offline
                majid
                last edited by

                خیلی خوش اومدید 😍
                فرقی نداره. هر کدوم که باهاش راحتترید. و بسته به میزان جزئیاتی که میخواید بهش برسید باید نرم افزارتونو انتخاب کنید. مهم اینه که تو محیط هرکدوم با رهیافت متناسب با همون کار کنید

                My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T Offline
                  the.pjt
                  last edited by

                  جناب یگانگی راست میگن
                  برای بردن یک آدم از تهران به مشهر کدام گذینه بهتره ؟
                  هوا پیما ایران ایر > سرعت عالی .. گرانی و خطر سقوط
                  ماشین > سرعتق قابل قبول و توقف دلخواه .. بنزین و رانندگی طولانی مدت
                  اتبوس > ارزان و قابلیت خواب بدون استرس رانندگی .. نسبتا کند و عدم آزادی اتمبیل شخصی

                  هر کدامم از برنامه ها محدودیت خود را دارند ... مثلا اسکچاپ برای مدل سازی اش خوب است .. باید کلی پلاگین نصب کرد و یاد گرفت ولی محدودیت پلیگان هست .. تکچر دادن در آن هم حکایت ها دارد ...
                  مکس برای کار هندسی دقیق ... محیط راحتی ندارد
                  راینو .. خوب است .. چیزی مابین کد و مکس .. اما هزار تا امکاناتش به یک پوش پول اسکچاپ در عمل .. کار راه انداز نیست
                  مایا .. مودو ... بیشتر برنامه انیمشن است ... الیته مدل کردن با آن از مکس بهتر و ساده تر است .. اما باز هم برای مدل سازی عددی و هندسی مناسب نیست
                  زی براش .. برای کار ارگانیک خوب است .. کاراکتر و غیره .. اصلا نمیتوان باهاش مسجد و غیره ساخت
                  سولید ورک و کتیا ... برای کار های مکانیکی هستند و مدل سازی با آنها مانند تراش کرای و غیره
                  اما برای معماری هم میتوان استفاده کرد ... مانند فرانگ گری در موزه بیلبائو
                  اتوکد .. ال اینتر .. تی آر اینتر ... ای اینتر ... بازم اینتر ... این قدر تایپ میخواهد که حال آدم از زندگی به هم میخورد
                  😆

                  تازه هزاران برنامه دیگر هم هست
                  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D_modeling_software
                  که صرفا مدلینگ هستند .. نه انیمیشن

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • majidM Offline
                    majid
                    last edited by

                    خیلی مثال جالبی بود. واقعیت همینه. من تو همه اینا واقعا بلندر رو هم دوست دارم ولی اینترفیسش افتضاحه.... بی ادعا... سبک و با قابلیتهای باورنکردنی. مع الوصف معمولا گزینه اولم اسکچاپه (گاهیم وینگز تری -دی و یا هگزاگون ) واسه ارگانیک مدلینگ

                    My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S Offline
                      shahriyar
                      last edited by

                      برای معماری تو ایران [ltr:1cqgnxmo]Revit Arci....& Sketchup[/ltr:1cqgnxmo]کافیه و جواب میده اما برای کار کردن
                      در خارج از کشور [ltr:1cqgnxmo]Grasshopper[/ltr:1cqgnxmo]ودیگر هیچ
                      😉 😛 💚

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        rabbani365
                        last edited by

                        خیلی ممنون استاد
                        منظور من بیشتر دراوردن جزئیاتی مثل مادلینگ سقف زیر ایوانها (پتگانه و مقرنس)،گوشه سازی ها یا زیر گنبد ها
                        یا تکسچر دادن به قوسها یا گنبد ها بود
                        برای نمونه من یک قوس پنج و هفت تند رو اتچ می کنم
                        تقاضا دارم اگر وقت دارید اونو بصورت تصویری تکسچر بدید
                        بسیار ممنون


                        5o7.skp

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • majidM Offline
                          majid
                          last edited by

                          واسه این مورد خاص که "مش" ایجاد کننده قوس از "کواد فیس" ها یا چهارگوشها ایجاد شده میتونید به راحتی به این تاپیک مراجعه کنید:
                          http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=18992
                          فقط گاهی لازم مشیه قطعاق قوس رو با خط تبدیل به چهار ضلعی کنید
                          5o7.jpg

                          My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            Arman1371
                            last edited by

                            خب، من داشتم همینطوری واسه خودم می جرخیدم که خوردم به این بلاگ
                            http://www.alexhogrefe.com/
                            و احتمالا خیلیاتون هم باهاش آشنا هستید
                            به هر حال در اونجا من دیدم که ایشون بعد از رندر، با یه حالت هاشور، کار دست رو توی کاراشون القا می کنن
                            منظورم به طور مشخص این عکسه
                            [xxl-img:1q1ghrf2]http://www.alexhogrefe.com/storage/architecture_sketch_illustration_alex_hogrefe.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1346631649713[/xxl-img:1q1ghrf2]
                            رندر اولیه کار خیلی ساده بود و با فتوشاپ اینقدر چشم نواز شده
                            !این رندر اولیه
                            [xxl-img:1q1ghrf2]http://www.alexhogrefe.com/storage/kerkythea_rendering_alex_hogrefe.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1346632274381[/xxl-img:1q1ghrf2]
                            اگه امکانش هست اساتید یه راهنمایی بکنن که این کار چجوری انجام میشه

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • majidM Offline
                              majid
                              last edited by

                              به صورت تقریبی من اون مدل رو بدون پلاگینا و فقط با سند باکس مدل کردم. شما به 2تا تصویر احتیاج دارید. اولی رو که با خود اسکچاپ و با تنظیمات استایلتون، فعال کردن خالت ایکس-ری و 5 پیکسل اکستنشن و انتخاب بکگراند سفید بدست میاریم
                              بعدیشو با هر موتور رندری میتونید رندر کنیدو تا اونجائی که من میدونم آلکس هوگرفه با کرکیتیا رندر میگیره که رایگانه. و فکر کنم حالت رندر رو روی آمبیانت گذاشته و رندر گرفته.
                              بعدش دیگه کار فتو شاپیه. اول آسماون رندرتونو حذف میکنید و هردو تصویرتون رو سیاه و سفید میکنید و تصویر خطی رو با حالت [ltr:2ccy42d2]"Multiply"[/ltr:2ccy42d2] با لایهزیرینش که همون رندر با آسمون سفیده رو ترکیب میکنید.
                              بعدش یه لایه دیگه به صورت نرمال یه بافت چمن رو که سیاه و سفیده میندازید و شروع میکنید با یه قلم مناشب بخشاییشو ماسک میکنید. واسش بکگراند درختا رو میگذارید و...یکم سلیقه وتمام


                              alex etude.jpg


                              alex 2-001.jpg

                              My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • A Offline
                                Arman1371
                                last edited by

                                😮 ممنون بابت این جواب سریع
                                خیلی کمک بود
                                احسنت واقعن! مدلتون خیلی خیلی به مدلش نزدیکه

                                در مورد هاشور ها میخاستم بدونم، ینی هاشور ها رو از یک تصویر دیگه روی این گذاشته یا تو فتوشاپ تنضیمی برای این کار هست؟

                                پیشاپیش مرسی بابت جوابتون 😄

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • B Offline
                                  behnamazizi
                                  last edited by

                                  [rtl:354n16cw]اونا هاشور نیستن ترکیبی از تکسچر های مختلفن که سیاه و سفید شدن و کنتراست و روشناییشون هم دستکاری شده. فقط هرکدوم از تکسچر ها به وسیله Layer Mask مشخص شده که چه محدوده ای رو باید پوشش بدن.
                                  [xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209429-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347224891305[/xxl-img:354n16cw]
                                  از این تکسچر ها هم همونطور که خودش گفته تو اینترنت زید میشه پیدا کرد.
                                  تجربه نشون میده برای اینجور استفاده از بافت توی کارتون (گرافیک) خیلی تو قید این نباشید که از بافت چه ماده ای استفاده میکنید. در جاهای مختلف که حتی ربطی به موضوع ممکنه نداشته باشه بافت های غیر منتظره ای مثل سنگ و چوب و فلز و... گرفته تا کاغذ و پارچه و حتی دستمال کاغذی!
                                  برای ایجاد بافت روی سطوح خلاقیت و ترکیب بندی درست از همه چی مهمتره.
                                  [xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209473-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347225176190[/xxl-img:354n16cw]


                                  برای ایجاد سطوح طبیعی تر، چه در رندر های رنگی و چه در این تصویر سازی سیاه و سفید، میتونید از مجموعه ابزار های قلم مویی Dodge و Sponge و Burn در Photoshop استفاده کنید که به ترتیب برای روشن تر کردن،رنگ برداری و پررنگ کردن استفاده کنید.
                                  [xxl-img:354n16cw]http://www.alexhogrefe.com/storage/thumbnails/3906413-20209557-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1347225773414[/xxl-img:354n16cw]


                                  اینم یه منبع برای تکسچر:
                                  http://www.photoshopstar.com/resources/nature-free-natural-textures/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+photoshopstarcom+%28PhotoshopStar.com%29[/rtl:354n16cw]

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • A Offline
                                    Arman1371
                                    last edited by

                                    اوه اوه اوه! دو هفته نبودما! نگا اینجا چقد عوض شده
                                    مرسی بهنام جان بابت جواب مفیدت
                                    من از تکسچر یه موکت استفاده کردم، کشیدمش یکم تغییرات دادم و خلاصه ماسک و این چیزا
                                    نتیجش فوق العاده بود

                                    خودم که خیلی راضیم. نمیدونم ازتون چجوری تشکر کنم بچه ها، من خیلی از وقتی که اومدم اینجا پیشرفت کردم 😎

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • B Offline
                                      behnamazizi
                                      last edited by

                                      خواهش میکنم.
                                      ایکاش نمونه کار نهایی رو هم میذاشتید.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M Offline
                                        mohsen
                                        last edited by

                                        سلام به همگی
                                        زمانی که با استفاده از مچ فتو روی سطوح متریال میزارم بعد از رندر یا اعمال نمیشه یا مقیاسش تغیر کرده ؟مواقعی که از عکس به عنوان تکسچر استفاده میکنم مشکل مشابه همین دهرم که با پاک کردن و ایجاد دوباره صفحه مورد نظر مشکل حل میشه .
                                        ممنون میشم اگر کسی
                                        این کارو با پودیوم 2.8 رندر کردم


                                        tehran 2010-01-12 09572500000.jpg

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M Offline
                                          mohsen
                                          last edited by

                                          export sketchup8


                                          Untitled-1.jpg

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • majidM Offline
                                            majid
                                            last edited by

                                            در هنگام فتو مچ کردن ، اولا متریالتون دیستورت میشه ( یعنی اعوجاج پیدا میکنه که بیشتر موتور رندرا فعلا باهاش مشکل دارن ( فکر کنم ک.ت. مشکل نداره) و ضمنا روی سطوح صاف کارتون هم تقسیماتی ایجاد میشه که پنهانن و میتونید با فعال کردن گزینه نمایش هندسه پنهان
                                            Hidden Geometry
                                            مثل تصویر پایین اونارو ببینید. درواقع دیگه یه سطح تقسیم شده دارید و لذا ممکنه با پول-پوش هم به مشکل بخوره


                                            Untitled-1.jpg

                                            My inspiring A, B, Sketches book: https://sketchucation.com/shop/books/intermediate/2612-alphabet-inspired-sketches--inspiring-drills-for-architects--3d-artists-and-designers-

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 5 / 7
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement