sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Twilight Render

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    125 Posts 9 Posters 62.0k Views 9 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Nem tudom, hányan használnak közületek külső, "fotorealisztikus" renderelőt, illetve ezen belül Kerkytheát (tudom, van egy ilyen topikunk valahol lentebb).

      Most megjelent a "Twilight Render" nevű program amely gyakorlatilag a Kerkythea renderelő "motorjára" épül, sőt, tulajdonképpen együtt is működik vele (lehet exportálni belőle Kerkytheába) viszont teljesen a SketchUp-on belül működik (néhány más renderelő programhoz hasonlóan), és egy-két kattintással egész klassz képeket lehet vele létrehozni.

      Íme Gábor barátunk ("Kephalos") már híres is lett egy római erődjével:
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?p=180086#p180086

      Jelenleg 59 $-os, "bevezető áron" adják, Tudom, pénzért van (és a Kerkythea ingyenes), de aki gyakran csinál ilyen munkákat és a könnyű kezelhetőségre, gyorsaságra van szüksége, annak minden bizonnyal megéri (hasonló, a SketchUp-ból működő programok úgy 150-200 $ között vannak).

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        mdk01
        last edited by

        Hát ha én ezt tudom hogy rákattanok a renderelésre már megvettem volna akciósba.
        Ha jól látom hogy most 100dollár, megér annyit szted Csaba?

        Most töltöm le, majd mindjárt kipróbálom.

        Üdv.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Hát, ha azt vesszük, hogy az összes, ilyen beépülő renderelő közül ez a legolcsóbb, és valójában a kategóriájában messze a legjobb is, minden bizonnyal megéri.

          Külön plusz az, hogy teljes mértékben kompatibilis a Kerkytheával, úgyhogy amit csak itt beállítottál, át lehet exportálni, hogy egy csomó "pluszt" ott még meg lehessen csinálni.

          Ugyancsak simán tudja a Kerkythea textúráit használni (még olyanokat is, amelyeket a Twilightban nem lehetne létrehozni).

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            mdk01
            last edited by

            Most próbálgatom és messze jobb mint a podium és ahhoz képest hogy pár órája töltöttem le már egész jól megy a dolog.
            A Kerkythea nekem kicsit bonyolult de biztos szükség lesz majd rá,csak még nem érzem mivel tud többet. Tényleg Csaba mivel tud többet?

            Most nézegetem ezt a V-ray-t. Ez is vmi renderelő?
            720dollár kicsit nagyon nem kevés. 😒

            Köszönöm

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Van pár olyan dolog a Kerkytheában, amelyeket (még) nem építettek be a Twilightba (valamit nem is fognak).

              Ilyenek jelenleg elsősorban az "instancing brush" nevű eszköz, amely a Kerkythea 2008-ban volt újdonság. Ezzel tömérdek fűt, fát, miegyebet lehet berakni a modellbe anélkül, hogy lefagyna a program (mint a SU) és hogy ettől a renderelési idő jelentősen megnőne. Valahogy úgy csinálja, mint ahogy a SU kezeli a komponenseket, mikor szerkeszted őket, csak itt a renderelési oldalon.

              Aztán van egy-két egyszerű modell, amit be lehet illeszteni, ezek közül leginkább az "infinite plane" érdekes, mivel a SU-ban ilyen végtelen (és textúrázható) felület nincs, ezért aztán valahol mindig vége van a világnak. Ilyet pl. tehát nem lehetne a Twilight-tal (jelenleg még) csinálni:

              AncientBronze2KT.jpg
              És hát ami a legfontosabb, a rétegelt és "procedural" textúrák, amelyeket (épp, hogy egyszerűbb legyen használni, meg a Kerkythea felhasználóknak is csak kevés hányada használ), nem szerkeszthetők a Twilightban. Ha Kerkytheában megcsinálja az ember, akkor tudja kezelni (renderelni), de nincs (még) hozzá kezelőfelület. Ilyen "egyszerű" dolgokat, mint ezek pl.

              szappanbuborék.jpg
              olajos víz.jpg
              lehetetlen színű fém.jpg

              Na de éppen ezért jó, hogy ha az ember kissé "kinövi" a modelljével a Twilight-ot (és persze a SketchUp-ot, a kis poligon-támogatásával), akkor simán lehet exportálni a dolgot Kerkytheába, minden Twilight beállítás megmarad, és lehet tovább dolgozni.

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M Offline
                mdk01
                last edited by

                Szia!

                Ha egy felületen állítom a refraction csúszkát akkor miért sötétedik az anyag?
                Még gondom van a nappal is de kicsit szórakozok még.

                Köszi

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M Offline
                  mdk01
                  last edited by

                  Na csatolom az SU fájlt és a renderelt képet.
                  Annyi gondom van vele hogy:

                  1.A fény sztem vakító kicsit nem tudom hogyan lehetne tompítani viszont a féjnyerejét megtartani.

                  2.Nem tudom mi a különbség a spot light és a point light közöt mert a spot fény is vhol pontban világít. Na majd ezzel még szórakozok.

                  3.Ami viszont a legfőbb gondom hogy a kandellót (ami valójában cserépkályha csak kandalló betét van benne:) )nem tudom térhatásúvá tenni. Az SU fájlban látszik hogy berajzoltam a cserepeket(vonalak) méreteit ezzel próbáltam vmennyire térhatásúvá tenni úgy hogy halványnak állítottam a vonalakat viszont ilyenkor az íveken lévő vonalak is látszódnak és a cserepek kontúrjánál lévő vonalak sem folyamatosak mert már annyira vékonyak hogy nem tudja normálisan kirajzolni a gép és ez így nem túl szép. Nem a modellel szeretném elérni a térhatást mert az sok idő minden cserepet kirajzolni plusz az íveknél is gondban lennék hanem a rendereléssel, de nem tudom milyen effektet használjak.

                  Na itt a kép és ha van vmi jó ötleted azt szívesen várom. Illetve a hibákat is nyugodtan mond.😄
                  twilight_kand_003.jpg
                  maros_kandallo_003.skp
                  Köszönöm.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • GaieusG Offline
                    Gaieus
                    last edited by

                    Na nézzük;

                    @mdk01 said:

                    Ha egy felületen állítom a refraction csúszkát akkor miért sötétedik az anyag?

                    Minden anyagtípusnak megvan a maga fénytörési mutatója. Ha ezt megváltoztatod, akkor megváltozik a színe is. Hogy milyen értéktől mi módon, hát az olyan tudomány, amelybe nem ástam még bele valami nagyon magam. Az előre megadott "Template" textúrák fizikailag helyes törésmutatóval rendelkeznek - ha ezeken változtatni akarsz, akkor jobb, ha tudod mit csinálsz (én nem szoktam tudni).

                    @mdk01 said:

                    1.A fény sztem vakító kicsit nem tudom hogyan lehetne tompítani viszont a féjnyerejét megtartani.

                    Ha vakít, nagy a fényereje. Ha ezt lejjebb veszed, nem lesz ugyanakkora. Viszont sok múlik a környező anygok minőségén; ha megdfelelő módon verik vissza/szórják/nyelik el a fényt, akkor könnyebb normális képet létrehozni.

                    @mdk01 said:

                    2.Nem tudom mi a különbség a spot light és a point light közöt mert a spot fény is vhol pontban világít. Na majd ezzel még szórakozok.

                    Persze, the spot light fényét valami egy pontba irányítja. Mint egy kocsi fényszóróját.
                    A programban azért van külön spotlight, hogy ne kelljen azzal szórakozni, hogy különböző "lámpabúra" szerű terelőkkel kísérletezget az ember, hanem az ottani beállításokat lehessen könnyedén használni.

                    Ami a kandallót illeti; vagy képfájlokat használsz, amelyek (azon túl, hogy plasztikusak) alkalmasak a "bump"-ok kialakítására is, vagy pedig valóban meghmodellezed a kályhaszemeket.
                    Az "edge lines" használata nem túl szerencsés egyrészt épp amiatt, amibe te is beleütköztél (különösen max. 800x600 felbontásban), illetve a hajlított ívek esetén, mivel baromi nehézkes megmodellezni és beállítani, mit jelenítsen meg.

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      mdk01
                      last edited by

                      Szia!

                      @unknownuser said:

                      ha megdfelelő módon verik vissza/szórják/nyelik el a fényt, akkor könnyebb normális képet létrehozni.

                      Hol tudnám állítani azt hogy az anyag mennyire verje vissza a fényt?

                      Ahogy így írtad akkor ugrott be, hogy igazából a fal anyagával kellene játszani hogy az nyelje el a fényt mert így olyan mintha 100%-ban visszaverné. Ezzel a módszerrel nem vakítana és a fényerő is megmaradna.

                      Köszönöm

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • GaieusG Offline
                        Gaieus
                        last edited by

                        Igen, épp ez az. A falnak nem adtál semmilyen textúrát, ezért a Twilight-ban nem is tudod szerkeszteni. (Használtad a Twilight "Material editor"-át?)

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by

                          Adtam a falnak fehér színű textúrát és állítottam a editorba is.(jelenleg is ezzel játszom.
                          Annyit próbáltam még hogy az editorba a refraction-t átvittem minuszba mert gondoltam ha 0-tól felfele fényesedik az anyag 0-tól lefele mattul tehát elnyeli a fényt.
                          Na nem így lett, viszont arra rájöttem ha minuszba viszem a refraction-t akkor a textúra nem sötétedik hanem megtartja eredeti színét viszont elkezd tükröződni. Nem egészen értem de vmi ilyesmi történik.😄

                          Köszi

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • GaieusG Offline
                            Gaieus
                            last edited by

                            Hát negatív törésmutatója nincs semminek, amennyire én tudom.

                            Szerintem eleinte ne próbálkozz varázsolni a beállításokkal, hanem használd az előre beállított "Template"-eket. Ott van pl. Paint > Flat (Festék, sima) és egy falnak az kb. meg is teszi. Ha már lefuttattál egy-két teszt rendert, akkor finoman elkezdhetsz játszogatni a beállításokkal, de mínusz törésmutatóba azért én mégsem mennék bele.

                            A lefagyástz nem tudom, de az is lehet, hogy valami ilyesmi okozza. Egypárszor nekem is kiakadt már, de elég rendszertelenül. Mindenképpen ments renderelés előtt (a Twilight beállításaid is mentődnek - próbáld csak ki; töltsd le ezt a modellt és nyomd meg a render gombot)

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M Offline
                              mdk01
                              last edited by

                              Erre van vmi ötleted?
                              hiba.JPG

                              Ha ez után megpróbálom újra elindítani a renderelést akkor kifagy.
                              Ekkor újra kell indítani a gépet és akkor boot után megint jó.

                              Köszi

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mdk01
                                last edited by

                                Szia!

                                Oké megnézem az alap beállításokat is.

                                Az előbb csatoltam a képet a hibáról? 😳
                                Sztem nem 😄, viszont pótoltam.
                                Az én gépemmel lehet a baj mert mikor ment közben a mozzila nagyobb eséllyel fagyott.
                                Lekapom ezt a winfost azt rakok újat.

                                Köszi

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Megpróbálom megtudni, mi lehet ez (az előbb nem láttam képet)

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    mdk01
                                    last edited by

                                    Csaba neked szokott olyat csinálni a Twilight hogy egy modellt szinte azonos beállításokkal 20perc helyett 1óra 45 percig renderel?
                                    Nekem most ilyen történt és valójában csak a fényforrás helyzetét vittem arrébb meg a falat állítottam arra amit mondtál(paint-->flat)

                                    Köszi

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Igazából baromi sok oka lehet annak, hogy változik a renderelési idő. Mivel a renderelés a háttérben fut, még az is, milyen folyamatok futnak még menet közben.

                                      A hibaüzenetedre ezt írták:

                                      @unknownuser said:

                                      I know of one situation that may cause this:

                                      If you have multiple scene tabs, and you have transition enabled;
                                      If you click on a tab, then hit render before the transition time has completed (by default, 2 seconds);
                                      This leads to some kind of conflict with ruby and can cause the render to "timeout".

                                      There may be other scenarios:
                                      Using a lot of instances may cause this, but I'm not certain.
                                      High resolution textures may cause this, but that's just speculation.

                                      The next update will include a better way of handling this. You will be asked if you want to continue to wait, or stop the render. Additionally, the timeout time is increased.

                                      Machine freeze? If I had to guess, I'd say something else is bogging down the machine and Twilight is falling victim to it as well (thus the timeout). If you hit "ok" after the render timeout, it should be terminating the render immediately. If you use super-hi-resolution texture images (like 7000 px or more), Twilight may be the cause of the freeze but it's hard to say for sure.
                                      More information would be helpful.

                                      Vagyis hát alapvetően három okára is tudnak gondolni:

                                      Egy animáció szerű scene váltást csináltál, és amíg ez ment, megnyomtad a renderelést
                                      valami komponensből túl sok volt (ehhez ezrével kell lenniük)
                                      roppant nagy felbontású képet használtál valami textúrára.

                                      Nos, én azt hiszem, egyik sem...

                                      A lefagyást meg szerintük is más okozza.

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M Offline
                                        mdk01
                                        last edited by

                                        Köszönöm szépen.
                                        Maj digyekszem minden szabályszerűen csinálni.😄
                                        Meg persze rakok egy új wint.
                                        A fagyás akkor jelentkezett mikor a hibaüzenet után megint megnyomtam a render gombot.

                                        Mind1, köszönöm majd idővel meglátjuk.😄

                                        Üdv.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Nah, persze, én is csak tanulgatom. Itt egy jó csicsás kis fürdőszoba (fene tudja, nálunk szennyes gönc a földön, szappanmaradványok a mosdókagylón és meg is őrülnék valami ilyesféle csmpével...) 😒

                                          http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=35577&mode=view

                                          Elképzelhető, hogy lenne kereslet magyar nyelvű verzióra?

                                          http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=35587&mode=view

                                          Még egy - na de elég is lesz ebből a giccsparádéból...

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • D Offline
                                            dybi
                                            last edited by

                                            Csaba Te ezt a programot megvetted?

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 5 / 7
                                            • First post
                                              Last post
                                            Buy SketchPlus
                                            Buy SUbD
                                            Buy WrapR
                                            Buy eBook
                                            Buy Modelur
                                            Buy Vertex Tools
                                            Buy SketchCuisine
                                            Buy FormFonts

                                            Advertisement