Apparence différente pour un composant
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Je viens d'ouvrir une discussion à ce sujet sur ce forum.
Il n'y a plus qu'a attendre l'intervention d'un spécialiste du script ruby. -
hihi pis moi j'ai Post Mailé le Didier
- le même en couleur dans la partie anglaise
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Claire,
On peut simuler le Xray par un petit script qui fonctionne comme suit:
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Tu selectionnes la partie du modele que tu veux rendre en XRAY. Ce peut etre un ou plusieurs composants ou groupes, meme emboités ou des faces isolées.
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Tu appelles la commande Xray selection(ou cliques sur le 'joli' icone en forme de X coloré). Cela transforme la selection en Xray
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A partir de la, la commande marche en mode bascule si tu ne fais aucune selection (et a condition de ne pas effacer ou rajouter des faces dans la partie concernée du modele).
- Donc si tu recliques, la partie en Xray revient en mode normal
- Si tu cliques de nouveau, elle passe en Xray
- Si tu refais une sélection, tu te retrouves en fait a l'étape 1
Le script est attaché.
Remarque: en Ruby, il faut creer des nouveaux materiels (en mode Xray). Donc n'oublie pas de faire un "purge usused" de temps en temps (tous les materiels creés se termine par "___XR". De meme, si tu as fait des positionnements fins de texture, tu ne les retrouveras pas (je peux se faire en Ruby toutefois, mais c'est un peu plus long).
Voila. Bon courage et dis moi si c'est utile.
Fredo
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çà marche déjà pas mal du tout
juste 2 remarques
tu parles d'un "X" coloré? où c'est qu'il est celui-làLes textures disparaissent complètement? C'est normal parce que le % est trop grand ou par ce que n'est pas géré par le script?
Ps Pas moyen d'avoir un % réglable?
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@unknownuser said:
tu parles d'un "X" coloré? où c'est qu'il est celui-là
C'est un bouton dans la toolbar (verifie que cette toolbar est bien affichee).
@unknownuser said:
Les textures disparaissent complètement? C'est normal parce que le % est trop grand ou par ce que n'est pas géré par le script?
Petit probleme dans Ruby. Pas moyen d'avoir le path complet de la texture. Il y a un bug dans l'API.
@unknownuser said:
Ps Pas moyen d'avoir un % réglable?
Ca c'est plus facile. J'avais choisi 0.25, mais il me semble que 0.35 est plus fidele a un Xray.
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non le X je le vois pas tout est coché dans le "view tools bar"
Il ne devrait pas y avoir un petit fichier images avec le ruby?
m'enfin, pas grave, il y a le menu Plugin -
C'est du TONERRE merci Fredo !!
Juste un truc, je voulais faire des onglets de scènes avec un coup en texturé, un coup en tranparence pour pouvoir faire une animation ensuite ... (ça se complique ...) Là, ça reste toujours en transparence mais c'est déjà GENIAL !!
Je vais me faire des captures d'écran et monter l'anim sur un autre logiciel, no souci !MERCI MERCI MERCI !!!!!!!!!
Vous êtes tous EXCELLENTS BRAVO !!!
Bonne journée et bon WE à suivre ...
Claire.
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Super ça marche maintenant il y a moyen de faire un composant en mode transparence.
@ Claire : éventuellement tu crées un nouveau calque dans lequel tu appliques le nouveau composant que tu aura créé en suivant la même méthode qu'hier et après tu n'as plus qu'à jouer avec les calques que tu veux montrer quand tu montes tes scènes.
@ Fredo; tu l'as écris hier ce script ou il existait déjà
Super pratique par contre l'icone du X elle est pas chez moi ou alors elle est bien cachée.
Ceci dit quand j'ai chargé le script, il arrive tout seul direct en .rb d'habitude quand il y a une toolbar ou un bouton il y a des images.png avec le script non
En tout cas c'est extra.
@+ -
Mais oui REGIS ! Très bonne idée, je vais faire comme ça !!
Excellent ! Merci encore !Claire.
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J'ai simplement oublié d'attacher l'icone
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hihi J'avais donc pas rêvé!
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parfait
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Bravo le Frédo.
Merci
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