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LA bonne manière pour créer un toit + comble de maison

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  • R Offline
    REGIS
    last edited by 9 Apr 2008, 11:30

    Salut Aegedus

    En fait cela ne serai pas tràs compliqué à faire.
    D'abord nul besoin d'éclater tes groupes tu sélectionne et tu choisis modifier le groupe et une fois terminé tu le referme.

    Pour la partie inférieure tu supprimes simplement les dessus de cloison puis tu refermes ton groupe et ensuite tu dessines le contour de chaque pièces pour lui faire le plafond et ceci fait tu crées un groupes pour tous les plafonds

    ensuite tu supprimes la face de dessous de la dalle supérieure.
    pavillon.skp

    Salut Matt

    Il me semble que Vray ne tourne pas sous mac mais cela à peut être changé depuis mais il est payant, KT est gratuit donc je préfère, de plus il n'y a pas de problème avec les textures persos si tu ne mets pas d'accent ou de charactères spéciaux dans le nom de la texture.
    Le rendu que j'ai montré est vraiment basique, il ne m'a pas pris plus de 5 mn pour le faire c'est juste un export de SU2KT et un clic pour lancer le rendu qui a duré 1 mn 30 maxi

    @ Aegedus
    La différence entre cette vision et celle de sketchup c'est que d'abord on voit de la lumière et on à droit à des effets de reflets et c'est quand même beaucoup plus sympa. Bon sur cette image je m'étais gouré en fait j'aurai dû faire des spots au plafond pour voir d'où vient la lumière mais bon c'est pas grave.

    @ Matt
    Sympa ton meuble.

    @+

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    • A Offline
      Aegedus
      last edited by 9 Apr 2008, 11:47

      @regis said:

      D'abord nul besoin d'éclater tes groupes tu sélectionne et tu choisis modifier le groupe et une fois terminé tu le referme.

      je parlais de mes volumes ... héritage de mon expérience CAO, un volume doit tjrs être fermé. Un cube avec des arêtes non jointives n'est pas un cube ... mais ici, dans SU, on se moque de tout ça.

      Pour le reste c'est vu .... la bonne méthode revient souvent à minimiser le nb d'éléments graphique ... on simplifie tout. Je vais essayer de m'y tenir.

      Sinon, à quoi correspondent les traits en gras ??

      @unknownuser said:

      Le rendu que j'ai montré est vraiment basique, il ne m'a pas pris plus de 5 mn pour le faire c'est juste un export de SU2KT et un clic pour lancer le rendu qui a duré 1 mn 30 maxi

      moins de 10 min pour ça ... effectivement, ça donne à réfléchir .. bon, si ma femme commence à être dubitative, je passerai à la version "cinecolor" !!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        Matt666
        last edited by 9 Apr 2008, 13:25

        @unknownuser said:

        De plus il n'y a pas de problème avec les textures persos si tu ne mets pas d'accent ou de charactères spéciaux dans le nom de la texture.

        Gloup... C'était juste ça ???? Grmbl je retente de suite 😄
        Je ne savais pas que cray ne fonctionnait pas sous Mac... Soit dit en passant, à quand SU sous Linux, bondieu de bois !

        Merci pour le compliment, c'est pour un client ! Mais faut pas dire 😄

        A bientot.
        Matt.

        Frenglish at its best !
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        • R Offline
          REGIS
          last edited by 10 Apr 2008, 06:44

          Salut Aegedus

          Ce que j'appelle les traits gras ce sont les arêtes profilées qui matérialisent le contour d'une forme.

          Quand tu superpose deux groupe chacun de ces groupes a ses arêtes profilées ainsi tu te retrouve avec ce fameux trait gras qui traverse tes deux groupes.

          exemple avec ce fameux trait gras :
          trait gras .jpg

          Sans le trait gras :
          sans trait gras.jpg

          @+

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          • R Offline
            REGIS
            last edited by 10 Apr 2008, 20:16

            @ Matt

            Je me demandais juste quelle version de KT tu avais utilisé à l'époque et surtout quelle version du plugin SU2KT.
            Les choses ayant évolué depuis fin janvier 2008 avec KT 2008 echo et le nouveau plugin SU2KT.

            Je trouve cela vraiment excellent je suis complètement bluffé par ce soft.
            Y a juste un truc qui m'embête c'est qu'ils ont pas encore sorti le manuel qui va avec mais bon avec un peu de patience cela finira bien par arriver.

            @+

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            • M Offline
              Matt666
              last edited by 11 Apr 2008, 06:02

              Salut !!

              @ Régis,
              J'ai la version 2008 echo edition, et le plugin SU2KT version 3.0 Mac 9th December 2007.
              Mais j'ai réessayé, je n'arrive pas à avoir un rendu convenable. Il faut tatonner un peu...
              Pour l'instant je n'ai pas le temps... Mais merci pour cet exemple, qui montre bien la puissance de ce moteur de rendu GRATUIT !!!

              @ Pilou,
              Oui, j'ai lu des trucs intéressants sur ce log de rendu. Mais je n'arrive pas à choper d'install ! Sur le site, je tape mon mail, et ils doivent m'envoyer un lien, ou un truc dans le genre... Mais pas de retour. Aaah..

              A bientot !
              Matt.

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              • P Offline
                pilou
                last edited by 11 Apr 2008, 06:32

                Sinon il y a Podium ou il y a juste à faire bouger 2 curseurs pour avoir un rendu!
                Y a pas plus simple 😄
                La version gratuite marche en 500*500, et permet de voir ce que fait la bête!

                Frenchy Pilou
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                My Little site :)

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                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 11 Apr 2008, 06:35

                  @unknownuser said:

                  Mais pas de retour. Aaah..

                  Il faut couiner à support@cadalog-inc.com 😉

                  Frenchy Pilou
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                  • M Offline
                    Matt666
                    last edited by 11 Apr 2008, 07:18

                    Pour une évaluation d'essai aussi ?

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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 11 Apr 2008, 13:50

                      Ben oui! C'est écrit en gros et en en gras! 😎
                      Dans la page de chargement "Free evaluation"
                      "Si problème nous tarabuster jusqu'à obtention de ce foutu code!" 😉

                      Frenchy Pilou
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                      • R Offline
                        REGIS
                        last edited by 11 Apr 2008, 21:06

                        @ matt

                        D'accord avec toi sur le fait que Kerkythea n'est pas simple à appréhender, j'ai vu des images sur le forum de kerkythea que franchement la mienne vole bas comparé à elles.

                        @+

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          Matt666
                          last edited by 14 Apr 2008, 06:25

                          Oui j'en ai vu aussi... C'est impressionnant !!! Sur le site de l'escargot, aussi... y en a un qui maitrise vachement !

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                          • E Offline
                            Eulgrand
                            last edited by 14 Apr 2008, 19:00

                            Kerkythea, c'est comme Blender (en plus intuitif, mais ça, c'est pas dur !) : il faut se prendre par la main et s'y coller 2-3 heures sans personne autour.
                            Pour peu que l'anglais ne vous rebute pas, le forum officiel est fréquenté par tout un tas de gens très pointus, et très sympas, toujours prêts à donner des conseils.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              REGIS
                              last edited by 15 Apr 2008, 06:53

                              Salut Eulgrand

                              Kerkythea c'est cool, je commence à comprendre comment fonctionne l'éditeur de matériaux.
                              C'est sûr qu'il faut y passer un peu de temps si on veut avoir de bon résultats mais je crois que c'est pareil pour tout.

                              @+

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 15 Apr 2008, 08:29

                                Vivement les logiciels de rendu "temps réel" 😄
                                C'est pas encore hyper léché, (encore que), mais çà vient 😉

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • R Offline
                                  REGIS
                                  last edited by 15 Apr 2008, 10:30

                                  🤣
                                  Excuses moi Pilou en fait j'ai été surpris, je ne m'attendais pas du tout à ça.
                                  Du rendu en temps réel direct live dans sketchup pour moi c'est plutôt le plugin d'AdamB qui m'apparaît s'imposer, surtout pour celui qui ne veux pas se casser la tête avec un moteur de rendu.
                                  Pas besoin d'export, tu peux mettre tes lumières dans sketchup, au niveau des textures ça à l'air plus que correct, il me tarde de l'essayer je me suis inscris sur le site il n'y a pas longtemps (toi aussi d'ailleurs) mais la version d'essai n'était pas encore dispo.
                                  A voir et essayer. Bon à mon avis cela ne sera pas gratuit mais si cela reste raisonnable pourquoi pas.

                                  Dans cette page il y a le lien vers une video sur youtube du fameux plugin en action
                                  http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&p=46395#p46395

                                  @+

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                                  • M Offline
                                    Matt666
                                    last edited by 15 Apr 2008, 11:53

                                    Dans ce lien , on peut voir toutes les vidéos que adamb a faites... Impressionant !

                                    Frenglish at its best !
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