ModLumi : Un SketchUp like comme on les aime!
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Ok donc du pur paramétrique!
Incroyable!
D'une simple description! -
Après c'est la guerre pour avoir quelque chose!

Mais je suis sorti du programme! (je vais y retourner pour voir s'il sait faire directement des images)
Là c'est du Gemini!






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Il semble que l'on puisse directement depuis le programme!

Pouvez vous me créer maintenant une image réaliste avec vos suggestions effectuées dans la position où se trouve la vue actuelle ?
Et si oui où cette image va -elle être disponible ?*Où trouver l'image : dans le mode Présentation (Present) du projet. Votre vue y sera placée sur une planche, avec l'image générée juste à côté. Vous pourrez l'agrandir, la retoucher ou la télécharger depuis là. Je vous donnerai aussi le lien direct quand elle sera prête.
Votre vue actuelle est en projection orthographique. Je la garde telle quelle, mais si vous préférez un rendu en perspective, plus naturel pour une image réaliste, dites-le-moi.*
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Par contre ça prend du temps!

il y a pourtant une armée d'agents en exercice!
En espérant que cela n'explose pas les 150 crédits alloués!
L'image de départ étant celle-ci!
L'escalier c'est pas moi, c'est l'Ia qui a tout calculé pour que cela tombe pile!

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Excellent! Je suis quand même scié à la base!

La bestiole a fait toutes ses suggestions, les rapports de tailles sont bons!
La vue est en perspective!

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Bon il semble bien que l'on puisse en free avoir 3 projets en même temps, il suffit donc d'en supprimer un pour rester en free!
Pour les crédits alloués de 150 c'est pas très clair, je verrais ce qu'il en est demain, car je suis passé à à 181 !
En tout cas dans le concept général c'est assez incroyable!
J'ai juste dessiné une boîte et deux cylindres! -
Yes, there are components for all the elements that are replicas, which makes it possible—in just three clicks—to change things like cabinet fronts, handles, and so on.
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La fin de l'histoire avec SnapTrude Free
On ne peut faire qu'une copie écran à la fin!
Pas d'export 3D!
Pas grave c'était pour voir le processus!

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Pas question d'exporter quoi que soit avec la version free, alors copie d'écran!

je passe sur tout ce qui est Bim ou introduction de fichiers Excel pour nourrir l'Ia

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@pilou interview de bon niveau, il faut suivre quand même !
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je suis noyé !
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Faut s'y faire, les programmes seront dorénavant bicéphales!
La parlotte à gauche, où la bestiole demande ce qu'elle va faire à notre place, et quelques vagues mouvement de souris à droite!
(ou l'inverse si l'on est gaucher! ) -
Pour l'instant Hew 3D et SawHorse sont loin d'être aussi confortables que ModLumi!
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Cela fait pas mal de projets sur la ligne départ.
Pour Modlumi quel est l'objectif financier ? -
C'est quand même vachement bien ces outils IA.
Avec Claude, quelques instructions et liens de documentation et zou un utilitaire pour créer des pelles mécanique.
Je ne pense pas aller plus loin que cet essai mais quand même je suis épaté !
pelle.zip
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Il va passer à l'Open Source pour le "Modeling" !
Et sûrement Patreon ou autre pour le reste!
La pelle mécanique ça marche dans SU 2017 ?
J'avais fait un chasse-neige hier!
On va pouvoir monter une boîte de location d'engins de chantier!

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Super pour le choix de l'OpenSource.
Pour l'offre d'emploi, merci mais je ne suis pas certain de vouloir rempiler !
Pour sketchup cela m'a pris un peu de temps mais j'y suis arrivé avec Gemini avec quelques débuggages. Il est moins efficient que Claude, mais avec mon petit abonnement cela me permet des séances plus longues.
C'est un essai car la pelle générée est très schématique; à améliorer donc mais la base est là.
Les fichiers rb et le rbz :
pelle-paramétrable.zip -
Je n'ai pas résisté à l'envie de voir un peu plus loin... avec Claude si on pouvait animer des modèles du Wharehouse.
Dans ingetrazo mais cela devrait se faire aussi dans Modlumi !? -
Je ne sais encore quelles sont les visées en matières d'animation, en tout cas pour l'instant il n'y a pas d'animations de scènes contrairement à certains challengers!

Ps c'est bien moi ça... la nouvelle version 0.19 vient de sortir avec tout un volet d'animation de scènes!
Pas testé j'arrive dans mes montagnes! ...
D'ailleurs il semblait y avoir un petit bug dans la 0.18pas moyens de faire des copies en séries avec modifications de tailles, % , il faut que j'approfondisse! -
Y avait pas de bug du tout c'est moi qui dans un moment d'égarement qui avait pris le x7 pour l'axe x et bé pas du tout!

J'avais tout faux et comme je n'arrivais à rien je me disais que c'était un bug!Prenez un composant(s)
Effectuez une seule opération de copie (déplacement ou rotation) et validez par Enter cette copie !
Saisissez x7 50% : vous obtiendrez sept composants, dont la taille est réduite de moitié à chaque itération !
Sélectionnez le résultat et transformez-le en composant ! Et ainsi de suite...
Comme il s'agit de composants, les variations possibles sont infinies !
Vous pouvez ainsi créer des structures fractales délirantes ou des volumes graphiques époustouflants !
Pour finir, faites une capture d'écran de votre création, envoyez-la à votre IA préférée et demandez-lui tout ce que vous voulez !
L'ensemble du processus prend moins de 5 minutes !C'est vraiment 2 supers fonctions qu'on peut bidouiller à l'infini
Et comme on utilise des composant je vous laisse imaginer l'infini au cube!



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