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Mise à plat de composants

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  • P Offline
    Patrick
    last edited by 19 Oct 2018, 14:59

    Trame à recaler par rotation et miroir
    Tramme a recaler.skp

    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 20 Oct 2018, 15:45

      J'ai dû halluciner, je n'arrive plus à refaire ce que j'ai fait avec Vertex tools! 😲

      En fait j'ai bien dû tout applâtir et ensuite faire une sorte d'extrusion!
      Ce qui fait que les éléments sont des "boîtes" et non plus des "Tobléronnes" comme les originaux! 😮
      (cela se voit bien sur la l'image au-dessus )

      Donc pour l'instant la méthode "physique" reste la seule viable! 😄

      j'ai retrouvé le fil! 😄 (un miracle)
      En fait on doit pouvoir "écraser" les éléments sous une "presse" jusqu'à ce qu'ils touche le sol!
      (à moins que le petit Script donné par Anton suffise! )

      Comme on avait fait avec les pierres!
      Il faudrait que Chris passe par ici j'ai un peu la flemme! 😉

      https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146356

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pilou
        last edited by 20 Oct 2018, 16:39

        Et faire l'inverse ? Partir de la trame Plate pour la mettre (projeter) sur la surface courbe à obtenir ?

        Là Flowify, Shape Bender, Pannelisation (de SDmitch)... devraient marcher!
        En espérant pas trop de déformation...
        ça marche parfaitement dans le concept mais...il y a méga déformation et non conservation des longueurs et surtout des formes!
        La solution "Physique" (hors le dessin à la main un par un) semble tenir la corde! 😄
        A moins d'une astuce à la Gilles! 😉

        ici une projection sur une surface et bien c'est pas la gloire! 😄
        Tous les volumes de couleurs devraient avoir la même longueur et forme!
        forme_non_conservee.jpg

        Par contre la sauce tomate elle aime pas bien quand il y a des trucs pas orthodoxes avec MSPhysics ça ferme direct sans bugsplatch c'est déjà ça! C'est propre et direct, par ici la sortie! 💚

        Ah, parlez-moi de Magica, voilà un truc qui roule tout seul! ☀
        C'est même complètement dément, je dois dire! 😮
        Une sauce tomate sous stéroïdes! 💚
        Si vous n'avez-jamais vu des "Push Pull" circulant dans tous les sens, n'hésitez-pas!
        Ici des mouvements de matrices...
        GIF_toutsens.gif

        Et pouf après 30 secondes de modelages intensifs! ☀
        Rapport efforts / résultats inégalé! 💚
        roule_tout_seul.jpg

        Tout objet devient poésie! Le jukeboxe qui voulait danser! 💚

        https://i.postimg.cc/Hnr4wJbW/deuxobject.jpg

        Exactement le même objet d'un autre point de vue avec un Fisheyes de 220°

        https://i.postimg.cc/cL3KQRj5/deuxobject1.jpg

        Je bataille encore un peu pour avoir une meilleure résolution! 😄
        Imaginez - ces deux pauvres objets sont dans une petite matrice de 34 * 52 * 39 !
        Alors qu'en théorie on peut avoir 161616 (4096) matrices de 126 * 126 *126 💚
        Et oui ce coquin de Magica n'accepte que des matrices mini de 126 *126 *126!
        Il faut donc lui fournir des petits bouts d'objets si l'on veut une précision d'enfer! 🤓

        Par exemple ici 2 matrices ce qui fait doubler la précision! etc...on peut donc doubler encore 3 ou 4 fois!
        Les cubes diminueront d'autant...en emporte le vent! 💚

        https://i.postimg.cc/nLwkssTT/cube126-e.jpg

        Bref tout ça pour éviter de me pencher sur MSPhysics et ses projections d'objets sur des surfaces vallonnées! 😄

        Frenchy Pilou
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        • P Offline
          pilou
          last edited by 20 Oct 2018, 16:45

          Je pense qu'il y a 2 manières de faire: baisser bestialement points par points à la TIG

          Ou utiliser la projection sur une surface à la Flowify ou Shape Bender! 😉

          Edit Drop Vertice de TIG ne marche pas il a tout écrasé! 😄

          Frenchy Pilou
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          • L Offline
            LAUFERON
            last edited by 21 Oct 2018, 06:43

            @patrick said:

            Ben j'y arrive avec beaucoup de manip....
            Les profils magenta par exemple sont ou devrait être similaire. Par contre leurs orientations changent.
            Tramme.skp
            Je me suis fait une trame de référence mais chaque profil (il y en a 7 ) doit être copié puis orienté. C'est long à faire et en phase étude cela risque de changer plusieurs fois suivant les solutions examinées surtout sur les jonctions.

            La trame (copiée + miroir ) doit former une voute.

            [attachment=1:1a4648df]<!-- ia1 -->Presse-papiers-3.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:1a4648df]

            Donc cette trame est le minimum mais toute ces rotations c'est le bazar. J'y arrive mais si vous aviez une suggestion pour aller plus vite...

            Patrick
            Bon, j'ai retrouvé quelque chose : http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=1000

            Le test est concluant, du moins si c'est ça que tu cherches à faire. La seule modif indispensable est de réaligner les axes des composants parallèlement aux poutres.
            [attachment=0:1a4648df]<!-- ia0 -->Tramme.skp<!-- ia0 -->[/attachment:1a4648df]

            J'utilisais ça dans avec le plugin de génération de scènes automatiques, avant que BLB Bois ne sorte son excellent plugin de mise en page.

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            • P Offline
              pilou
              last edited by 22 Oct 2018, 01:05

              Bon, trêve de plaisanterie, conceptuellement cela a l'air de le faire! 😄

              GIF_msPhysics01.gif

              Les 4 "joints" sont "groupés" à la pièce de jonction carrée
              Et chaque joints est connecté à l'élément "Barre" adjacent..

              On effectue le groupement des 4 joints d'un coup sur la pièce carrée!
              La connexion un par un avec l'outil de connexion + CTRL sur l'élément connecté (la barre)

              groupement.jpg

              D'une structure plane on arrive à une structure courbe!

              Frenchy Pilou
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              • P Offline
                pilou
                last edited by 22 Oct 2018, 09:30

                Mais je viens de voir cela: minute 6.45 à la fin! 😄
                (il faut le voir dans Youtube, cela ne marche pas sur le forum) 🤓

                Frenchy Pilou
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                • G Offline
                  gilles
                  last edited by 22 Oct 2018, 11:33

                  Peut être une piste: componentStringer (la position de l'axe bleu est déterminante!).

                  componentStringer.gif

                  " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 22 Oct 2018, 11:42

                    😉
                    J'ai mesuré l'écart des distances "supérieures" entre les barres! C'est la même à l'horizontale que sur la surface courbe d'arrivée!
                    GIF_density.gif

                    En fait cela marche de la même manière avec des joints "normaux"! 💚

                    Il va suffire de faire la partie "jonction" en "sifflet sur les 4 côtés !
                    Et comme ça peut être des composants il suffira de changer cette pièce de jonction suivant l'angle de courbure de la surface de réception ! 😄

                    Il va de soit que l'inverse est possible!
                    "Aplatir les composants"! Poum! ! 💚

                    GIF_de_soit.gif

                    Frenchy Pilou
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                    • G Offline
                      gilles
                      last edited by 22 Oct 2018, 12:36

                      Pour continuer....

                      componentStringer#2.gifcomponentStringerMinitelV6.skp 💚 componentStringer.skp

                      " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 22 Oct 2018, 20:40

                        Ah je comprends d'où venaient ces pièces de liaisons de formes curieuses! 😄
                        C'était le stretch aux changements de directions 😄

                        Pour le MSPhysics il y a encore un petit truc qui cloche, alors que théoriquement ça ne devrait pas! 😳

                        A suivre...

                        https://i.postimg.cc/MZMtn1F4/block1.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        • P Offline
                          Patrick
                          last edited by 23 Oct 2018, 06:37

                          @pilou said:

                          .... Pour le MSPhysics ...
                          A suivre...

                          A voir cette vidéo je me mords les doigts de ne pas maitriser cet outil. Faut vraiment que je m'y mette !

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P Offline
                            Patrick
                            last edited by 23 Oct 2018, 06:40

                            @gilles said:

                            Pour continuer....
                            [attachment=2:6z4nlrg4]<!-- ia2 -->componentStringer#2.gif<!-- ia2 -->[/attachment:6z4nlrg4][attachment=0:6z4nlrg4]<!-- ia0 -->componentStringerMinitelV6.skp<!-- ia0 -->[/attachment:6z4nlrg4] 💚 [attachment=1:6z4nlrg4]<!-- ia1 -->componentStringer.skp<!-- ia1 -->[/attachment:6z4nlrg4]

                            Merci gilles,
                            j'installe componentStringer et regarde çà. Avec Shape Bender je sens qu'il vont devenir mes outils du quotidien.

                            Cordialement
                            Patrick

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 23 Oct 2018, 08:42

                              @unknownuser said:

                              Faut vraiment que je m'y mette !

                              MSPhysics est un outil magique, mais un peu prise de tête! 😄

                              Là je bloque, je vais poser mon problème au big chief Anton! 😳

                              ça devrait mieux "coller que ça! 😮
                              J'ai pourtant mis du "Convex Hull" sur la montagne! ❓
                              Un problème dans les libertés associatives des articulations ?...

                              GIF_bloka.gif

                              BLOKA01.jpg


                              blocka.skp

                              Frenchy Pilou
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                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 25 Oct 2018, 15:27

                                GIF_structure.gifMa plus grande erreur ne venait pas trop de la structure, mais de la surface d'arrivée! 😮

                                Elle avait trop de portions concaves! 😮

                                Pour favoriser le résultat:

                                • "State Convex Hull" de base (mais ça je l'avais sauf que ma surface était trop concave!) 😄

                                • Donner un "Material Concrete" (du béton à forte densité donc) aux éléments! 🤓

                                • Et une "Stiffness" (rigidité) de 0.95 aux Joints pour une plus grande souplesse relative aux articulations! 🤓 (1.0 étant la rigidité maximum)

                                Par contre cette "rigidité" des joints éloigne quelque peu les éléments suivant sa basse intensité!

                                Il doit y avoir encore une astuce pour forcer la rotation quand il y a une partie concave...

                                Peut-être le joint "universel" qui tourne sur 2 axes ! (pas encore testé)

                                A suivre...
                                Pour cette surface concave
                                là je sais pas pourquoi tous les joints parallèles à la barre de droite ne tournent pas plus...
                                low_stiffness.jpg

                                Frenchy Pilou
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                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 25 Oct 2018, 19:24

                                  On vient de me donner une solution car je pateaugeais vilain dans la semoule! 😛

                                  Merci à Faust07 un MSPhysics master! 👍

                                  @Patrick
                                  Tu pourras donc avoir toutes les structures "couvrantes" que tu veux, d'un coup de clic, sur toutes surfaces convexes! 😉

                                  By Faust 07

                                  https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=153919

                                  https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=153503

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • P Offline
                                    Patrick
                                    last edited by 26 Oct 2018, 06:28

                                    Ce MsPhysic est vraiment passionnant !

                                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by 26 Oct 2018, 17:58

                                      Ce site "Tutorials Up" a l'air extraordinaire

                                      merci PILOUpour cette pépite

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                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 26 Oct 2018, 20:29

                                        D'une richesse incroyable! Un monde à part! ☀
                                        Et en plus il y a un côté programmation pour ceux qui veulent creuser encore plus loin! 💚

                                        SketchUp + MSPhysics un des systèmes de simulation le plus accessible pour le grand public! 😎

                                        je conseille sans modération les vidéos de ce (cette) très balèze, il (elle) a bientôt finit sa série! 👍

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • P Offline
                                          pilou
                                          last edited by 26 Oct 2018, 20:30

                                          Oui, j'en avais même fait un départ de fil je crois! 😉

                                          Mais pour MSPhysics, je pense que c'est aussi le meilleur! 👍

                                          Sinon ma petite galerie Magica ! 💚
                                          attendre 2 secondes! 😄

                                          https://static.wixstatic.com/media/ac1394_90c5ece9e48c4c9c80893f985dc5d7be~mv2.gif

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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