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Mise à plat de composants

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  • C Offline
    CH
    last edited by 19 Oct 2018, 09:05

    je ne sais pas si cela peut t'aider ... ?
    je viens de lire (hier) dans le nouveau livre "SU pour les archi ..." de L. Brixius :
    toutes les arêtes et extrémités situées à des altitudes différentes sont aplanies avec l'outil "Flatten selection" qui fait partie de Architect Tools de Thomthom ,
    Claude

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 19 Oct 2018, 09:07

      Je ne pense pas que c'est cela que veut Patrick! 😄
      Il veut garder les volumes! 😉

      RayTracer de Thomthom est encore le plus simple! 😉

      Drop Components by Bounds mais bon la structure semble articulée cela risque de coincer un peu 😄
      Sans parler des axes internes qui vont sûrement mettre une petite pagaille 😄

      http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=53900&t=1

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • P Offline
        Patrick
        last edited by 19 Oct 2018, 09:45

        Ben j'y arrive avec beaucoup de manip....
        Les profils magenta par exemple sont ou devrait être similaire. Par contre leurs orientations changent.
        Tramme.skp
        Je me suis fait une trame de référence mais chaque profil (il y en a 7 ) doit être copié puis orienté. C'est long à faire et en phase étude cela risque de changer plusieurs fois suivant les solutions examinées surtout sur les jonctions.

        La trame (copiée + miroir ) doit former une voute.

        Presse-papiers-3.jpg

        Donc cette trame est le minimum mais toute ces rotations c'est le bazar. J'y arrive mais si vous aviez une suggestion pour aller plus vite...

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          pilou
          last edited by 19 Oct 2018, 09:48

          Je pense en fait que le mieux c'est la solution "physique"! (MSphysics ou l'ancien SKetchyPhics)

          On fait tomber les éléments sur le sol! 😄

          Il me semble qu'il y avait déjà eu un problème de ce genre!
          Il me semble qu'on faisait tomber chaque élément dans une boîte verticale transparente!
          Il va falloir le retrouver! 😄

          Sinon
          Il doit sûrement falloir les "liaisonner" entre eux d'abord!
          Et je suppose que la surface projetée au sol doit être plus grande que celle de départ vue de dessus ?

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            Patrick
            last edited by 19 Oct 2018, 10:17

            En fait la mise à plat c'est plus pour travailler les éléments plus facilement.

            Le plus embêtant c'est de prendre un élément et de faire plusieurs rotations pour le positionner sur la section suivante de la trame....

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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            • P Offline
              pilou
              last edited by 19 Oct 2018, 10:34

              Bon ça peut être cela mais il faut se concentrer dans la pose des joints et ne pas les fumer! 💚

              On dessine le Joint sur le premier élément Blanc (l'arrière)
              On groupe le 2ème élément Violet avec le Joint
              On connecte le joint avec le 1er élément Blanc avec l'outil Connexion + CTRL

              On dessine le Joint sur le 2ème élément Violet (l'arrière)
              On groupe le 3ème élément Blanc avec le Joint
              On connecte le joint avec le 2ème élément Violet avec l'outil Connexion + CTRL
              etc...

              On voit que j'en ai oublié (jaune-turquoise) 😄
              Il doit falloir mettre une gravité de boeuf pour que cela se stabilise de suite! 😄

              GIF_ossature01.gif

              De plus les pièces sont inclinées donc il faut être minutieux dans la pose du joint!

              ici le jaune et rouge au sol stabilisés perfect! 🤓
              ossature.jpg

              Frenchy Pilou
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              • P Offline
                pilou
                last edited by 19 Oct 2018, 11:03

                J'ai oublié de mettre le fichier! 😄
                Tous les joints sont mis! 😉

                Bons essais! 😄

                Il doit y avoir des ruses genre creuser le sol, l'incliner etc...

                PS format V6 😄 Pour du MsPhysics!


                ossature_proto.skp

                Frenchy Pilou
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                • P Offline
                  pilou
                  last edited by 19 Oct 2018, 11:48

                  Sinon regarder du côté de Vertex Tools de ThomThom! 😉
                  Il me semble même que j'en avais fait le manuel VF 💚
                  Il a une fonction "Rendre Plan" qui semble répondre à tes besoins! 🤓
                  Par contre il ne fonctionne pas avec les groupes et composants! ❗
                  Ou alors il faut rentrer dedans mais cela ne le fait pas trop quand il y en a plusieurs différents! 😉
                  Il ne travaille qu'avec des "sommets"! Et c'est du temps réel! 😄
                  Temps passé une demi seconde! 💚
                  A mon avis à mettre dans la catégorie indispensable pour le Pro! 🤓

                  vertex_tools.jpg

                  Bon après remettre tout ça en Composants...cela va dépendre de pas mal de chose!
                  Une bonne idée serait de laisser au départ un écart très petit entre chaque pour pouvoir réutiliser des "fabricateurs" de composants automatiques! 😉
                  La sélection par couleur cela peut se faire mais bon...quand il y a une flopée de couleurs! 💚

                  Frenchy Pilou
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                  • P Offline
                    Patrick
                    last edited by 19 Oct 2018, 14:59

                    Trame à recaler par rotation et miroir
                    Tramme a recaler.skp

                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 20 Oct 2018, 15:45

                      J'ai dû halluciner, je n'arrive plus à refaire ce que j'ai fait avec Vertex tools! 😲

                      En fait j'ai bien dû tout applâtir et ensuite faire une sorte d'extrusion!
                      Ce qui fait que les éléments sont des "boîtes" et non plus des "Tobléronnes" comme les originaux! 😮
                      (cela se voit bien sur la l'image au-dessus )

                      Donc pour l'instant la méthode "physique" reste la seule viable! 😄

                      j'ai retrouvé le fil! 😄 (un miracle)
                      En fait on doit pouvoir "écraser" les éléments sous une "presse" jusqu'à ce qu'ils touche le sol!
                      (à moins que le petit Script donné par Anton suffise! )

                      Comme on avait fait avec les pierres!
                      Il faudrait que Chris passe par ici j'ai un peu la flemme! 😉

                      https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146356

                      Frenchy Pilou
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                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 20 Oct 2018, 16:39

                        Et faire l'inverse ? Partir de la trame Plate pour la mettre (projeter) sur la surface courbe à obtenir ?

                        Là Flowify, Shape Bender, Pannelisation (de SDmitch)... devraient marcher!
                        En espérant pas trop de déformation...
                        ça marche parfaitement dans le concept mais...il y a méga déformation et non conservation des longueurs et surtout des formes!
                        La solution "Physique" (hors le dessin à la main un par un) semble tenir la corde! 😄
                        A moins d'une astuce à la Gilles! 😉

                        ici une projection sur une surface et bien c'est pas la gloire! 😄
                        Tous les volumes de couleurs devraient avoir la même longueur et forme!
                        forme_non_conservee.jpg

                        Par contre la sauce tomate elle aime pas bien quand il y a des trucs pas orthodoxes avec MSPhysics ça ferme direct sans bugsplatch c'est déjà ça! C'est propre et direct, par ici la sortie! 💚

                        Ah, parlez-moi de Magica, voilà un truc qui roule tout seul! ☀
                        C'est même complètement dément, je dois dire! 😮
                        Une sauce tomate sous stéroïdes! 💚
                        Si vous n'avez-jamais vu des "Push Pull" circulant dans tous les sens, n'hésitez-pas!
                        Ici des mouvements de matrices...
                        GIF_toutsens.gif

                        Et pouf après 30 secondes de modelages intensifs! ☀
                        Rapport efforts / résultats inégalé! 💚
                        roule_tout_seul.jpg

                        Tout objet devient poésie! Le jukeboxe qui voulait danser! 💚

                        https://i.postimg.cc/Hnr4wJbW/deuxobject.jpg

                        Exactement le même objet d'un autre point de vue avec un Fisheyes de 220°

                        https://i.postimg.cc/cL3KQRj5/deuxobject1.jpg

                        Je bataille encore un peu pour avoir une meilleure résolution! 😄
                        Imaginez - ces deux pauvres objets sont dans une petite matrice de 34 * 52 * 39 !
                        Alors qu'en théorie on peut avoir 161616 (4096) matrices de 126 * 126 *126 💚
                        Et oui ce coquin de Magica n'accepte que des matrices mini de 126 *126 *126!
                        Il faut donc lui fournir des petits bouts d'objets si l'on veut une précision d'enfer! 🤓

                        Par exemple ici 2 matrices ce qui fait doubler la précision! etc...on peut donc doubler encore 3 ou 4 fois!
                        Les cubes diminueront d'autant...en emporte le vent! 💚

                        https://i.postimg.cc/nLwkssTT/cube126-e.jpg

                        Bref tout ça pour éviter de me pencher sur MSPhysics et ses projections d'objets sur des surfaces vallonnées! 😄

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 20 Oct 2018, 16:45

                          Je pense qu'il y a 2 manières de faire: baisser bestialement points par points à la TIG

                          Ou utiliser la projection sur une surface à la Flowify ou Shape Bender! 😉

                          Edit Drop Vertice de TIG ne marche pas il a tout écrasé! 😄

                          Frenchy Pilou
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                          • L Offline
                            LAUFERON
                            last edited by 21 Oct 2018, 06:43

                            @patrick said:

                            Ben j'y arrive avec beaucoup de manip....
                            Les profils magenta par exemple sont ou devrait être similaire. Par contre leurs orientations changent.
                            Tramme.skp
                            Je me suis fait une trame de référence mais chaque profil (il y en a 7 ) doit être copié puis orienté. C'est long à faire et en phase étude cela risque de changer plusieurs fois suivant les solutions examinées surtout sur les jonctions.

                            La trame (copiée + miroir ) doit former une voute.

                            [attachment=1:1a4648df]<!-- ia1 -->Presse-papiers-3.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:1a4648df]

                            Donc cette trame est le minimum mais toute ces rotations c'est le bazar. J'y arrive mais si vous aviez une suggestion pour aller plus vite...

                            Patrick
                            Bon, j'ai retrouvé quelque chose : http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=1000

                            Le test est concluant, du moins si c'est ça que tu cherches à faire. La seule modif indispensable est de réaligner les axes des composants parallèlement aux poutres.
                            [attachment=0:1a4648df]<!-- ia0 -->Tramme.skp<!-- ia0 -->[/attachment:1a4648df]

                            J'utilisais ça dans avec le plugin de génération de scènes automatiques, avant que BLB Bois ne sorte son excellent plugin de mise en page.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 22 Oct 2018, 01:05

                              Bon, trêve de plaisanterie, conceptuellement cela a l'air de le faire! 😄

                              GIF_msPhysics01.gif

                              Les 4 "joints" sont "groupés" à la pièce de jonction carrée
                              Et chaque joints est connecté à l'élément "Barre" adjacent..

                              On effectue le groupement des 4 joints d'un coup sur la pièce carrée!
                              La connexion un par un avec l'outil de connexion + CTRL sur l'élément connecté (la barre)

                              groupement.jpg

                              D'une structure plane on arrive à une structure courbe!

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 22 Oct 2018, 09:30

                                Mais je viens de voir cela: minute 6.45 à la fin! 😄
                                (il faut le voir dans Youtube, cela ne marche pas sur le forum) 🤓

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • gillesG Offline
                                  gilles
                                  last edited by 22 Oct 2018, 11:33

                                  Peut être une piste: componentStringer (la position de l'axe bleu est déterminante!).

                                  componentStringer.gif

                                  " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 22 Oct 2018, 11:42

                                    😉
                                    J'ai mesuré l'écart des distances "supérieures" entre les barres! C'est la même à l'horizontale que sur la surface courbe d'arrivée!
                                    GIF_density.gif

                                    En fait cela marche de la même manière avec des joints "normaux"! 💚

                                    Il va suffire de faire la partie "jonction" en "sifflet sur les 4 côtés !
                                    Et comme ça peut être des composants il suffira de changer cette pièce de jonction suivant l'angle de courbure de la surface de réception ! 😄

                                    Il va de soit que l'inverse est possible!
                                    "Aplatir les composants"! Poum! ! 💚

                                    GIF_de_soit.gif

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • gillesG Offline
                                      gilles
                                      last edited by 22 Oct 2018, 12:36

                                      Pour continuer....

                                      componentStringer#2.gifcomponentStringerMinitelV6.skp 💚 componentStringer.skp

                                      " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

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                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 22 Oct 2018, 20:40

                                        Ah je comprends d'où venaient ces pièces de liaisons de formes curieuses! 😄
                                        C'était le stretch aux changements de directions 😄

                                        Pour le MSPhysics il y a encore un petit truc qui cloche, alors que théoriquement ça ne devrait pas! 😳

                                        A suivre...

                                        https://i.postimg.cc/MZMtn1F4/block1.jpg

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • P Offline
                                          Patrick
                                          last edited by 23 Oct 2018, 06:37

                                          @pilou said:

                                          .... Pour le MSPhysics ...
                                          A suivre...

                                          A voir cette vidéo je me mords les doigts de ne pas maitriser cet outil. Faut vraiment que je m'y mette !

                                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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