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Mise à plat de composants

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 19 Oct 2018, 10:34

    Bon ça peut être cela mais il faut se concentrer dans la pose des joints et ne pas les fumer! 💚

    On dessine le Joint sur le premier élément Blanc (l'arrière)
    On groupe le 2ème élément Violet avec le Joint
    On connecte le joint avec le 1er élément Blanc avec l'outil Connexion + CTRL

    On dessine le Joint sur le 2ème élément Violet (l'arrière)
    On groupe le 3ème élément Blanc avec le Joint
    On connecte le joint avec le 2ème élément Violet avec l'outil Connexion + CTRL
    etc...

    On voit que j'en ai oublié (jaune-turquoise) 😄
    Il doit falloir mettre une gravité de boeuf pour que cela se stabilise de suite! 😄

    GIF_ossature01.gif

    De plus les pièces sont inclinées donc il faut être minutieux dans la pose du joint!

    ici le jaune et rouge au sol stabilisés perfect! 🤓
    ossature.jpg

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 19 Oct 2018, 11:03

      J'ai oublié de mettre le fichier! 😄
      Tous les joints sont mis! 😉

      Bons essais! 😄

      Il doit y avoir des ruses genre creuser le sol, l'incliner etc...

      PS format V6 😄 Pour du MsPhysics!


      ossature_proto.skp

      Frenchy Pilou
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      • P Offline
        pilou
        last edited by 19 Oct 2018, 11:48

        Sinon regarder du côté de Vertex Tools de ThomThom! 😉
        Il me semble même que j'en avais fait le manuel VF 💚
        Il a une fonction "Rendre Plan" qui semble répondre à tes besoins! 🤓
        Par contre il ne fonctionne pas avec les groupes et composants! ❗
        Ou alors il faut rentrer dedans mais cela ne le fait pas trop quand il y en a plusieurs différents! 😉
        Il ne travaille qu'avec des "sommets"! Et c'est du temps réel! 😄
        Temps passé une demi seconde! 💚
        A mon avis à mettre dans la catégorie indispensable pour le Pro! 🤓

        vertex_tools.jpg

        Bon après remettre tout ça en Composants...cela va dépendre de pas mal de chose!
        Une bonne idée serait de laisser au départ un écart très petit entre chaque pour pouvoir réutiliser des "fabricateurs" de composants automatiques! 😉
        La sélection par couleur cela peut se faire mais bon...quand il y a une flopée de couleurs! 💚

        Frenchy Pilou
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        • P Offline
          Patrick
          last edited by 19 Oct 2018, 14:59

          Trame à recaler par rotation et miroir
          Tramme a recaler.skp

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pilou
            last edited by 20 Oct 2018, 15:45

            J'ai dû halluciner, je n'arrive plus à refaire ce que j'ai fait avec Vertex tools! 😲

            En fait j'ai bien dû tout applâtir et ensuite faire une sorte d'extrusion!
            Ce qui fait que les éléments sont des "boîtes" et non plus des "Tobléronnes" comme les originaux! 😮
            (cela se voit bien sur la l'image au-dessus )

            Donc pour l'instant la méthode "physique" reste la seule viable! 😄

            j'ai retrouvé le fil! 😄 (un miracle)
            En fait on doit pouvoir "écraser" les éléments sous une "presse" jusqu'à ce qu'ils touche le sol!
            (à moins que le petit Script donné par Anton suffise! )

            Comme on avait fait avec les pierres!
            Il faudrait que Chris passe par ici j'ai un peu la flemme! 😉

            https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146356

            Frenchy Pilou
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            • P Offline
              pilou
              last edited by 20 Oct 2018, 16:39

              Et faire l'inverse ? Partir de la trame Plate pour la mettre (projeter) sur la surface courbe à obtenir ?

              Là Flowify, Shape Bender, Pannelisation (de SDmitch)... devraient marcher!
              En espérant pas trop de déformation...
              ça marche parfaitement dans le concept mais...il y a méga déformation et non conservation des longueurs et surtout des formes!
              La solution "Physique" (hors le dessin à la main un par un) semble tenir la corde! 😄
              A moins d'une astuce à la Gilles! 😉

              ici une projection sur une surface et bien c'est pas la gloire! 😄
              Tous les volumes de couleurs devraient avoir la même longueur et forme!
              forme_non_conservee.jpg

              Par contre la sauce tomate elle aime pas bien quand il y a des trucs pas orthodoxes avec MSPhysics ça ferme direct sans bugsplatch c'est déjà ça! C'est propre et direct, par ici la sortie! 💚

              Ah, parlez-moi de Magica, voilà un truc qui roule tout seul! ☀
              C'est même complètement dément, je dois dire! 😮
              Une sauce tomate sous stéroïdes! 💚
              Si vous n'avez-jamais vu des "Push Pull" circulant dans tous les sens, n'hésitez-pas!
              Ici des mouvements de matrices...
              GIF_toutsens.gif

              Et pouf après 30 secondes de modelages intensifs! ☀
              Rapport efforts / résultats inégalé! 💚
              roule_tout_seul.jpg

              Tout objet devient poésie! Le jukeboxe qui voulait danser! 💚

              https://i.postimg.cc/Hnr4wJbW/deuxobject.jpg

              Exactement le même objet d'un autre point de vue avec un Fisheyes de 220°

              https://i.postimg.cc/cL3KQRj5/deuxobject1.jpg

              Je bataille encore un peu pour avoir une meilleure résolution! 😄
              Imaginez - ces deux pauvres objets sont dans une petite matrice de 34 * 52 * 39 !
              Alors qu'en théorie on peut avoir 161616 (4096) matrices de 126 * 126 *126 💚
              Et oui ce coquin de Magica n'accepte que des matrices mini de 126 *126 *126!
              Il faut donc lui fournir des petits bouts d'objets si l'on veut une précision d'enfer! 🤓

              Par exemple ici 2 matrices ce qui fait doubler la précision! etc...on peut donc doubler encore 3 ou 4 fois!
              Les cubes diminueront d'autant...en emporte le vent! 💚

              https://i.postimg.cc/nLwkssTT/cube126-e.jpg

              Bref tout ça pour éviter de me pencher sur MSPhysics et ses projections d'objets sur des surfaces vallonnées! 😄

              Frenchy Pilou
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              • P Offline
                pilou
                last edited by 20 Oct 2018, 16:45

                Je pense qu'il y a 2 manières de faire: baisser bestialement points par points à la TIG

                Ou utiliser la projection sur une surface à la Flowify ou Shape Bender! 😉

                Edit Drop Vertice de TIG ne marche pas il a tout écrasé! 😄

                Frenchy Pilou
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                • L Offline
                  LAUFERON
                  last edited by 21 Oct 2018, 06:43

                  @patrick said:

                  Ben j'y arrive avec beaucoup de manip....
                  Les profils magenta par exemple sont ou devrait être similaire. Par contre leurs orientations changent.
                  Tramme.skp
                  Je me suis fait une trame de référence mais chaque profil (il y en a 7 ) doit être copié puis orienté. C'est long à faire et en phase étude cela risque de changer plusieurs fois suivant les solutions examinées surtout sur les jonctions.

                  La trame (copiée + miroir ) doit former une voute.

                  [attachment=1:1a4648df]<!-- ia1 -->Presse-papiers-3.jpg<!-- ia1 -->[/attachment:1a4648df]

                  Donc cette trame est le minimum mais toute ces rotations c'est le bazar. J'y arrive mais si vous aviez une suggestion pour aller plus vite...

                  Patrick
                  Bon, j'ai retrouvé quelque chose : http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=1000

                  Le test est concluant, du moins si c'est ça que tu cherches à faire. La seule modif indispensable est de réaligner les axes des composants parallèlement aux poutres.
                  [attachment=0:1a4648df]<!-- ia0 -->Tramme.skp<!-- ia0 -->[/attachment:1a4648df]

                  J'utilisais ça dans avec le plugin de génération de scènes automatiques, avant que BLB Bois ne sorte son excellent plugin de mise en page.

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                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 22 Oct 2018, 01:05

                    Bon, trêve de plaisanterie, conceptuellement cela a l'air de le faire! 😄

                    GIF_msPhysics01.gif

                    Les 4 "joints" sont "groupés" à la pièce de jonction carrée
                    Et chaque joints est connecté à l'élément "Barre" adjacent..

                    On effectue le groupement des 4 joints d'un coup sur la pièce carrée!
                    La connexion un par un avec l'outil de connexion + CTRL sur l'élément connecté (la barre)

                    groupement.jpg

                    D'une structure plane on arrive à une structure courbe!

                    Frenchy Pilou
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                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 22 Oct 2018, 09:30

                      Mais je viens de voir cela: minute 6.45 à la fin! 😄
                      (il faut le voir dans Youtube, cela ne marche pas sur le forum) 🤓

                      Frenchy Pilou
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                      • G Offline
                        gilles
                        last edited by 22 Oct 2018, 11:33

                        Peut être une piste: componentStringer (la position de l'axe bleu est déterminante!).

                        componentStringer.gif

                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 22 Oct 2018, 11:42

                          😉
                          J'ai mesuré l'écart des distances "supérieures" entre les barres! C'est la même à l'horizontale que sur la surface courbe d'arrivée!
                          GIF_density.gif

                          En fait cela marche de la même manière avec des joints "normaux"! 💚

                          Il va suffire de faire la partie "jonction" en "sifflet sur les 4 côtés !
                          Et comme ça peut être des composants il suffira de changer cette pièce de jonction suivant l'angle de courbure de la surface de réception ! 😄

                          Il va de soit que l'inverse est possible!
                          "Aplatir les composants"! Poum! ! 💚

                          GIF_de_soit.gif

                          Frenchy Pilou
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                          • G Offline
                            gilles
                            last edited by 22 Oct 2018, 12:36

                            Pour continuer....

                            componentStringer#2.gifcomponentStringerMinitelV6.skp 💚 componentStringer.skp

                            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • P Offline
                              pilou
                              last edited by 22 Oct 2018, 20:40

                              Ah je comprends d'où venaient ces pièces de liaisons de formes curieuses! 😄
                              C'était le stretch aux changements de directions 😄

                              Pour le MSPhysics il y a encore un petit truc qui cloche, alors que théoriquement ça ne devrait pas! 😳

                              A suivre...

                              https://i.postimg.cc/MZMtn1F4/block1.jpg

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
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                              • P Offline
                                Patrick
                                last edited by 23 Oct 2018, 06:37

                                @pilou said:

                                .... Pour le MSPhysics ...
                                A suivre...

                                A voir cette vidéo je me mords les doigts de ne pas maitriser cet outil. Faut vraiment que je m'y mette !

                                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                • P Offline
                                  Patrick
                                  last edited by 23 Oct 2018, 06:40

                                  @gilles said:

                                  Pour continuer....
                                  [attachment=2:6z4nlrg4]<!-- ia2 -->componentStringer#2.gif<!-- ia2 -->[/attachment:6z4nlrg4][attachment=0:6z4nlrg4]<!-- ia0 -->componentStringerMinitelV6.skp<!-- ia0 -->[/attachment:6z4nlrg4] 💚 [attachment=1:6z4nlrg4]<!-- ia1 -->componentStringer.skp<!-- ia1 -->[/attachment:6z4nlrg4]

                                  Merci gilles,
                                  j'installe componentStringer et regarde çà. Avec Shape Bender je sens qu'il vont devenir mes outils du quotidien.

                                  Cordialement
                                  Patrick

                                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 23 Oct 2018, 08:42

                                    @unknownuser said:

                                    Faut vraiment que je m'y mette !

                                    MSPhysics est un outil magique, mais un peu prise de tête! 😄

                                    Là je bloque, je vais poser mon problème au big chief Anton! 😳

                                    ça devrait mieux "coller que ça! 😮
                                    J'ai pourtant mis du "Convex Hull" sur la montagne! ❓
                                    Un problème dans les libertés associatives des articulations ?...

                                    GIF_bloka.gif

                                    BLOKA01.jpg


                                    blocka.skp

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 25 Oct 2018, 15:27

                                      GIF_structure.gifMa plus grande erreur ne venait pas trop de la structure, mais de la surface d'arrivée! 😮

                                      Elle avait trop de portions concaves! 😮

                                      Pour favoriser le résultat:

                                      • "State Convex Hull" de base (mais ça je l'avais sauf que ma surface était trop concave!) 😄

                                      • Donner un "Material Concrete" (du béton à forte densité donc) aux éléments! 🤓

                                      • Et une "Stiffness" (rigidité) de 0.95 aux Joints pour une plus grande souplesse relative aux articulations! 🤓 (1.0 étant la rigidité maximum)

                                      Par contre cette "rigidité" des joints éloigne quelque peu les éléments suivant sa basse intensité!

                                      Il doit y avoir encore une astuce pour forcer la rotation quand il y a une partie concave...

                                      Peut-être le joint "universel" qui tourne sur 2 axes ! (pas encore testé)

                                      A suivre...
                                      Pour cette surface concave
                                      là je sais pas pourquoi tous les joints parallèles à la barre de droite ne tournent pas plus...
                                      low_stiffness.jpg

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • P Offline
                                        pilou
                                        last edited by 25 Oct 2018, 19:24

                                        On vient de me donner une solution car je pateaugeais vilain dans la semoule! 😛

                                        Merci à Faust07 un MSPhysics master! 👍

                                        @Patrick
                                        Tu pourras donc avoir toutes les structures "couvrantes" que tu veux, d'un coup de clic, sur toutes surfaces convexes! 😉

                                        By Faust 07

                                        https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=153919

                                        https://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=153503

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • P Offline
                                          Patrick
                                          last edited by 26 Oct 2018, 06:28

                                          Ce MsPhysic est vraiment passionnant !

                                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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