• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

Scheduled Pinned Locked Moved Français
65 Posts 6 Posters 14.0k Views
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • P Offline
    pilou
    last edited by 17 Mar 2017, 10:44

    huhu
    il y a des millions d'objets 3D de part le monde, il faudrait être omniscient pour tous les connaître! 💚

    C'était donc çà!

    pierres.jpg

    Je charge et je vois ce que l'on peut faire avec ce tas de cailloux! 😄

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • P Offline
      Patrick
      last edited by 17 Mar 2017, 10:49

      Il y a un plug spécialisé pour çà, mais j'ai pas son nom... je regarde...

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        Patrick
        last edited by 17 Mar 2017, 11:00

        Ha bé c'est RockSolver de Intresto, justement...
        https://issuu.com/rclub24/docs/catchup-18
        https://malbertsinvention.wordpress.com/

        mais je ne suis pas allé plus loin.

        Patrick

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          pilou
          last edited by 17 Mar 2017, 11:17

          C'est gênant que l'on monte ce mur comme un mur de brique ?
          en 10 seconde c'est fait!
          Mais cela va pas être très facile à déformer, car le fichier va être super lourd!

          mur_pierre.jpg

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            Patrick
            last edited by 17 Mar 2017, 11:20

            Vi....

            bé alors en utilisant des modèles 3D de type gabions mais en sortant le treillis ...?

            Presse-papiers-3.jpg

            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • P Offline
              pilou
              last edited by 17 Mar 2017, 11:23

              Pas sûr qu'il soit sorti!

              Il vaut pas mieux appliquer une texture + Bump si besoin ?

              En 1 seconde c'est fait et ça pèse rien!

              1seconde.jpg

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                pilou
                last edited by 17 Mar 2017, 12:12

                Si vraiment il faut des objets 3D il y a le merveilleux
                replace random component by Sdmitch!

                On fait un calepinage avec de simple composants "rectangles"(2D) ou "boîtes" (3D)
                (que l'on peut positionner comme on veut genre superpositions entrantes sur les arêtes
                histoire de correspondre au enfoncement des pierres 3D réelles )

                on se fabrique une famille de composants pierres que l'on récupère où l'on veut
                (les liens du dessus pierres, gabion etc)
                et zou c'est fait! 😄

                Il n'y a pas besoin de sélectionner quoique ce soit!
                Il faut juste "Nommer" les Composants "Source" et "Target"
                (par une sélection générale de chaque)

                Je ne sais plus si celui qui est en ligne a une mise à l'échelle automatique!

                Sinon il faudra le redemander à Sdmitch car il avait fait une version
                ayant cette option! Car indispensable ici:)

                je vais rechercher si je l'ai dans un coin! 😄

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  Albert95
                  last edited by 17 Mar 2017, 13:40

                  Merci à tous les deux, Pilou, Patick,

                  Pilou, j'ai testé la construction en multipliant une pierre ("comme un mur de brique") ... Dans un mur de brique, tout se ressemble, ce n'est pas l'aspect recherché.
                  (j'ai aussi testé Floor Generator)

                  Aussi pour courber, le fichier sera lourd, alors je voudrais essayer de construire en plusieurs étages.

                  La texture, c'est justement ce que je veux éviter.

                  Merci pour "replace random component, je vais tester - Il me semblait trop compliqué au premier abord , mais : "Il n'y a pas besoin de sélectionner quoique ce soit! Il faut juste "Nommer" les Composants "Source" et "Target" ... c'est certainement ce qu'Intresto a utilisé, ses composants sont numérotés de 1 à 38
                  (Encore une journée d'apprentissage en perspective)


                  Patick, je vais tester le gabion, il n'avait pas retenu mon attention.

                  Rocksolver, il semble qu'il ne soit pas disponible

                  Encore merci, vos aides évitent de tourner en rond pendant des heures

                  Albert

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    Albert95
                    last edited by 17 Mar 2017, 15:16

                    PilouComponentReplace ne veut rien savoir (j'ai une version skp 2017) "No source components found"
                    J'ai pourtant nommé les composants

                    Fredoscale prend beaucoup de ressources mémoire - écran noir pendant un moment -

                    J'ai déjà fait des essais avec shape bender pour un mur de 2m 50 de haut, soit 2 demi cercles, ça fonctionne correctement - les raccords sont visibles, mais ça peut être corrigé.
                    Je suis aussi séduit par Flowify

                    Tu vas trop vite pour moi, je suis débutant et il faut que je teste

                    • "bricole d'enfer" - c'est une bonne idée cette procédure ... Mais pour le moment je ne connais pas avec précision la courbure

                    Pilou component-Replace-6.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P Offline
                      pilou
                      last edited by 17 Mar 2017, 18:53

                      Aller cadeau!
                      Renommer ce fichier en .rbz
                      (ne pas le dezipper !!! 🤓
                      J'espère que c'est la version la plus aboutie car il y en a eu plusieurs! 😳

                      Il vaut mieux que les composants "boîtes" aient les même axes que les composants pierres!
                      Si tu as des questions sur ce plugin n'hésites pas, je dois être celui qui le connaît le mieux, car c'est moi qui l'ai demandé à Sdmitch! 💚

                      C'est à mon avis et je le partage, le plugins le plus versatile qui soit! 👍
                      (ne marche pas avec les groupes)

                      Cliquez sur l'image pour l'animation!
                      Ici donc l'objet Source va prendre la taille de l'objet "boîte" Target! 🤓
                      (attention les noms "Source"& "Target" sont sensibles à la "Casse" (Majuscule/ Minuscule!!!
                      GIF_relatif.gif

                      J'ai un peu peur qu'il soit difficile de manipuler un "grand mur"!

                      Ici avec Fredo Scale 🤓

                      GIF_mur.gif

                      Il serait peut-être rusé de faire ses composants "boîtes" courbes, ainsi que les composants pierres!
                      Comme cela pas besoin de courber son mur!
                      si la courbure du mur est connue! 😉
                      Cela sent la bricole d'enfer! 💚

                      GIF_mur1.gif


                      PilouComponentReplace.zip

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P Offline
                        pilou
                        last edited by 17 Mar 2017, 19:17

                        Chez moi cela marche avec la 2017! 😲

                        GIF_2017.gif
                        Ah oui normal, tu n'as pas pris la bonne case pour le nom! 😉
                        C'est ici que l'on "nomme"! 🤓
                        Quelque soit le nombre de composant(s) de 1 à plus soif!
                        Ce sont des sélections "générales"!!!
                        On sélectionne tous les composant(s) de départ / Infos sur entités / Instance = Source
                        On sélectionne tous les composant(s) cibles / Infos sur entités / Instance = Target

                        Une fois nommés on clique dans le vide...
                        pas besoin de sélection pour appeler le plugin!

                        target.jpg

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • C Offline
                          chri
                          last edited by 17 Mar 2017, 19:31

                          il est vrai que même avec voronoi , il faudra encore jointoyer, colorier, extruder et déformer !

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • C Offline
                            chri
                            last edited by 17 Mar 2017, 19:32

                            Bonjour

                            Le plugin Voronoi XY ferai-t-il la maille ?

                            Exemple PILOUici:
                            http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323%26amp;t=46696%26amp;start=90

                            Vidéo la:
                            http://www.youtube.com/watch?v=i1MBIGyY4yI%26amp;feature=youtu.be


                            VORONOI.PNG

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              Albert95
                              last edited by 17 Mar 2017, 20:19

                              En effet, pilou,si je regarde l'exemple SDMitch :
                              https://www.youtube.com/watch?v=gPt-Py584fQ%26amp;feature=youtu.be
                              0:14
                              Layer 0
                              Name Source_4
                              Definition Component#5
                              je me suis pris les pieds dans l'tapis, il faut mettre le nom dans instance et pas dans définition
                              Recommencer, toujours recommencer ...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • A Offline
                                Albert95
                                last edited by 17 Mar 2017, 20:32

                                ça marche avec "Component Replacement" !!!
                                Merci pilou
                                Plus qu'à m'exercer pour les pierres. Tout un programme
                                😎
                                Bonne soirée à tous
                                albert

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 17 Mar 2017, 21:57

                                  J'y avais pensé aussi! 😉
                                  Mais j'ai l'impression qu'on est parti avec une collection de pierres déjà faites!

                                  @Chri
                                  pour que ta vidéo youtube marche il suffit de virer le "s" de https

                                  https://youtu.be/i1MBIGyY4yI
                                  

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • A Offline
                                    Albert95
                                    last edited by 18 Mar 2017, 17:05

                                    Regroupement de la dispersion

                                    Bonjour à tous et à toutes,
                                    J'ai collé les cubes (composants Targets) les uns aux autres en espérant que les pierres dispersées aléatoirement par "Replacement" seraient également accolées les unes aux autres.
                                    Elles sont toutes espacées.
                                    J'ai tenté d'utiliser Q JSALIGN (CadFather ), mais il rassemble tout sur une seule ligne ou même une seule pierre après quelques manipulations.
                                    Existerait-il, par un heureux hasard, une extension qui permettrait un rassemblement face à face cohérent ?
                                    Merci d'avance
                                    Albert

                                    PS - Il y a un limite au poids des pièces attachées ? - mon test fait 4,5 Mo


                                    Test-Replacement-Pilou-6.skp

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P Offline
                                      pilou
                                      last edited by 19 Mar 2017, 10:58

                                      Sans compter qu'il doit y avoir juste un paramètre à définir pour qu'ils se "collent", et éviter ces couloirs de bowling! 💚

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • C Offline
                                        chri
                                        last edited by 19 Mar 2017, 11:17

                                        Bonjour

                                        Suite a l'idée de PILOU, trouves ci-joint une DAMEUSE MANUELLE MSPHYSICS.
                                        Quelques points a noter :
                                        La position initiale des blocs est importante.
                                        Dans la position finale, les blocs sont alignés sur le plan de base.
                                        Le damage doit être réalisé "gentiment" (sinon explosion)
                                        Le capot transparent amovible permet de bouger un bloc.
                                        On peut arrêter la simulation dans la position finale pour copier le résultat du damage (voir image jointe).

                                        Me vient a l'instant une idée, réaliser une table vibrante MSYPHYSICS avec un plateau monté sur ressorts.
                                        A tester.

                                        Chri


                                        DAMEUSE MANUELLE.gif


                                        drystone_wall_03_basalt CF01.skp


                                        STOP SIMULATION EN L ETAT.png

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • C Offline
                                          chri
                                          last edited by 19 Mar 2017, 11:50

                                          Exemple SKETCHYPHYSICS de plateau vibrant récupéré sur le NET


                                          EXEMPLE PLATEAU VIBRANT.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 3
                                          • 4
                                          • 1 / 4
                                          1 / 4
                                          • First post
                                            13/65
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement