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    Développé 2D (A plat, déroulé, ...) ?

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    • chriC Offline
      chri
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      SUPPORT

      TUTO COPIE MULTIPLE
      http://crobart.org/SketchUp/Outil.php?outil=faire_pivoter

      GROUPE VERROUILLE
      http://tuto.elephorm.com/tuto-google-sketchup-les-fondamentaux/verrouiller-un-groupe-ou-un-composant
      voir image

      Chri
      a+


      GROUPE VERROUILLE.png

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      • Z Offline
        zorgloub
        last edited by

        Merci à toi Chri, ca me permet d'avancer pas mal !
        Pour le texte à insérer ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @zorgloub said:

          Tiens, comment tu mets du texte ?

          Merci.


          texte.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • gillesG Offline
            gilles
            last edited by

            @zorgloub said:

            Hé hé, je vais regarder à ca... j'aime aussi la chipotte et l'amélioration.

            Dis, quand on a des segments de droites pour tracer une courbe pifométrique, est-il possible d'ajouter ou de retirer des points à ce tracé.
            Si ouii... comment 😉

            Et j'aime beaucoup ton idée de sectorisation !
            FAcile de tracer des rayons avec cet angle précis ?

            Tiens, comment tu mets du texte ?

            Merci.

            Pourquoi ne pas essayer BezierSpline de Frédo6?


            clic c'est du gif

            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Et pour mesurer les angles le dernier opus du Fredo6 😉

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Z Offline
                zorgloub
                last edited by

                Oui, j'avais déjà essayé les courbes de Bézier et le plug de Fredo6.
                Mais c'est là que ca génère plein de points "invisibles" qui sont pourtant pris en compte pour générer tant de multiples facettes.

                Ah, c'est bien, j'ai d la matière à potasser là 😄
                merciii

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Z Offline
                  zorgloub
                  last edited by

                  @chri said:

                  @zorgloub said:

                  ...

                  Tracés de rayons
                  1 - tu crées un segment
                  2 - tu le sélectionnes
                  3 - tu utilises l'outil rotation
                  4 - en gardant le doigt sur CRTL , tu pivotes de n degrés ... et tu indique le nombre des copies

                  Chri
                  a+

                  Là, je déplace le segment mais je le recopie pas. Que je place le raporteur à l'extrémité ou au centre... !
                  La saisie en dessous à gauche ne me prend ni l'angle ni le nombre de copies... 😞?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @zorgloub said:

                    @chri said:

                    @zorgloub said:

                    ...

                    Tracés de rayons
                    1 - tu crées un segment
                    2 - tu le sélectionnes
                    3 - tu utilises l'outil rotation
                    4 - en gardant le doigt sur CRTL , tu pivotes de n degrés ... et tu indique le nombre des copies

                    Chri
                    a+

                    Là, je déplace le segment mais je le recopie pas. Que je place le raporteur à l'extrémité ou au centre... !
                    La saisie en dessous à gauche me prend l'angle mais pas le nombre de copies... 😞?

                    Vas voir mon POST du 20 Nov 2014 19:42
                    et un des liens , tu pourra y voir de super-tuto dont celui qui nous interesse.
                    a+

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Z Offline
                      zorgloub
                      last edited by

                      Yessss, il fallait le ptit "*" 😉)
                      Merci à toi.

                      A++

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • gillesG Offline
                        gilles
                        last edited by

                        Le nombre de sommets est paramétrable comme presque tout dans les plugins de Fredo.

                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Z Offline
                          zorgloub
                          last edited by

                          OK,
                          J'ai créé (et sauvé) un composant avec la mire des rayons à 5 degrés, dans la couche 3 par exemple.
                          Si, plus tard, dans mon travail je veux importer ce composant dans une autre couche, layer0 par exemple, en rendant invisble celle où il a été créé initialement, il n'est pas visible !?
                          Le composant serait lié à la couche dans laquelle il a été créé.
                          Il ne serait donc pas "universel" !?

                          A++

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            @unknownuser said:

                            Yessss, il fallait le ptit "*"

                            et ne pas oublier l'inverse!
                            A près une copie, si l'on tape "/" on introduit x copies de l'objet déplacé entre les deux copies!
                            Que ce soit en copie déplacement ou copie rotation!

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
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                              @zorgloub said:

                              OK,
                              J'ai créé (zt sauvé) un composant avec la mire des rayons à 5 degrés, dans la couche 3 par exemple.
                              Si, plus tard, dans mon travail je veux importer ce composant dans une autre couche, layer0 par exemple, en rendant invisble celle où il a été créé initialement, il n'est pas visible !?
                              Le composant serait lié à la couche dans laquelle il a été créé.
                              Il ne serait donc pas "universel" !?

                              A++

                              Les calques dans SKETCHUP - Vaste sujet

                              On résume
                              1 - Dans l'esprit , les calques servent a afficher ou non des objets
                              2 - Pour une bonne utilisation des calques , il faut créer des groupes ou composants
                              3 - le groupe ou composant peut alors être placé sur un calque et un seul
                              4 - le gestionnaire de calque permet d'afficher ou non ce calque et donc les objets inclus.

                              voir exemple joint

                              Chri
                              a+


                              pavillon type.png


                              pavillon type.skp

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Z Offline
                                zorgloub
                                last edited by

                                Oui, j'ai bien compris la gestion des couches.
                                Je me demandais pourquoi un composant créé en couche 3, par exemple (il faut bien le créer quelque part, même si c'est pour l'enlever et l'utiliser ensuite dans n'importe quelle couche) ensuite placé dans la couche0 n'est pas visible même si on dit Couche0 = visible mais celle où il a été créé initialement (couche 3) est cachée.

                                Un composant serait toujours lié à la couche où il a été créé ?

                                On ne pourrait donc pas utiliser un même composant dans des couches différentes...

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Ne pas oublier que dans Sketchup, les calques ne sont pas comme les autres logiciels!
                                  Ce ne sont que des calques de visualisation, pas des calques de géométrie!
                                  La règle absolue: on crée son objet sur le calque 0 et on le dispatche ensuite sur le calque voulu!
                                  Sinon galère assurée! 😄

                                  Il y a une autre école qui n'utilise pas les calques mais juste La "Structure" (Outliner), mais là il faut une discipline de fer! 😄 (Tout nommer, tout "arborer")

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Z Offline
                                    zorgloub
                                    last edited by

                                    Ahh voila ... il faut ABSOLUMENT créer ses composants en couche 0 alors !
                                    Et oui, les réponses se croisent 😉
                                    A++

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      @zorgloub said:

                                      Ahh voila ... il faut ABSOLUMENT créer ses composants en couche 0 alors !
                                      Et oui, les réponses se croisent 😉
                                      A++

                                      on parle de tout ça ici :
                                      http://crobart.org/wordpress/gestion-des-calques/

                                      a+

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Z Offline
                                        zorgloub
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                                        Okééééé, Merciii pour votre super disponibilité et amabilité à tous !

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Z Offline
                                          zorgloub
                                          last edited by

                                          Bonsoir l'Equipe,

                                          Very Sorry but, j'étais plein d'espoirs mais là... j'en perds mon latin et presque la raison... 🎉

                                          Plus moyen de développer ma forme définitive avec Flattery 😞

                                          Je me suis appliqué à dessiner mes deux profils de départ avec le même nombre de segments de droite (avec l'astuce des rayons).
                                          Je ne fais l'essai que sur la moitié de la forme de peur d'avoir fait une mauvaise symétrie et ajout ainsi une fausse facettes supplémentaire entre les deux demi-formes. (il faut un plugin pour miroiter exactement une courbe pareille ?)

                                          Etape1: je lance Curviloft qui me génère bien la "peau" entre les deux profils de départ. Là il semble gentillement me montrer qu'il fait bien des bandes rectangulaires (comme quand on fait la même chose avec deux cercles identiques). Je limite à une seule bande en hauteur.
                                          Le nombre de bandes est fixé par le nombre de segments je suppose.(ici 42 segments)
                                          Les paramètres appliqués à Curviloft sont visibles sur la saisie d'écran.

                                          Etape2: Voilà, la peau est faite mais il y a tout de même des triangles !? Comment n'avoir que des bandes verticales et éviter les triangles qui semblent me poser problème ensuite avec Flattery ?

                                          Etape3: Je veux faite l'aplat avec Flattery et là ca foire:
                                          Où est l'erreur: Pourtant, comme lu dans la doc, je sélectionne le volume qui s'entoure bien d'une boîte bleue.

                                          1. Je clique une fois sur la reconnaissance des arrêtes (flèche rouge1)

                                          2. je clique ensuite sur les développés des faces (fleche2 verte) pour sélectionner face par face... mais là... aucune face n'est saisie ... et rien ne se passe !
                                            Parfois, SU8 plante même à ce moment !
                                            Agagagagaaaaa Help

                                            -> PS: Oupss, je joins le fichier ...

                                          Merci


                                          Etape1.jpg


                                          Etape2.jpg


                                          Etape3.jpg


                                          Test Curviloft3.skp

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
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                                            @zorgloub said:

                                            Oui, j'ai bien compris la gestion des couches.
                                            Je me demandais pourquoi un composant créé en couche 3, par exemple (il faut bien le créer quelque part, même si c'est pour l'enlever et l'utiliser ensuite dans n'importe quelle couche) ensuite placé dans la couche0 n'est pas visible même si on dit Couche0 = visible mais celle où il a été créé initialement (couche 3) est cachée.

                                            Un composant serait toujours lié à la couche où il a été créé ?

                                            On ne pourrait donc pas utiliser un même composant dans des couches différentes...

                                            les calques SKETCHUP - LE TRUC A SAVOIR

                                            Imaginons que l'on dessine des lignes sur le calque 2
                                            imaginons dans un 2eme temps que l'on groupe ces objets
                                            imaginons dans un 3eme que l'on place le groupe sur le calque 5
                                            alors debut du bintz car SKETCHUP le permet et plus on avance dans notre projet ... plus on s'y perd !

                                            on résume :
                                            régle d'or pour les habitués de SKETCHUP

                                            DESSIN DE TOUTES LES ENTITES SUR LE CALQUE 0
                                            PLACEMENT DES GROUPES OU COMPOSANTS SUR LES AUTRES CALQUES POUR VISUALISATION OU NON

                                            Je viens de m’apercevoir que PILOU a dit la même chose il y a 3 minutes .

                                            Chri
                                            a+

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