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    Comment faire une pomme diamant?

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    • pilouP Offline
      pilou
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      @unknownuser said:

      mais le pas à pas.

      Evidemment cela va de soit! (comme le mien) 😄

      Il est assez ardu! Je ne connais que deux personnes à qui je l'ai donné qui l'on trouvé (sans tricher) dont moi! 💚

      Ils abandonnent avant! 😄

      C'est un grand classique donné par Martin Gardner dans un Pour la Science d'il y a très longtemps! 😒

      Par contre je ne sais plus qui est l'auteur original! 😳

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
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      • DareDevilD Offline
        DareDevil
        last edited by

        @gilles said:

        Si certains s'embêtent ce weekend, un petit jeu pour réviser les outils rotation et déplacement:
        Le marteau et la scie sont prohibés. 💚

        Il faut que je retrouve ça dans mes archives... Je l'avais fait avec une animation de composant dynamique.
        Pour moi, c'est un des plus beaux casse tête parce que toutes les pièces sont pareilles 😉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • gillesG Offline
          gilles
          last edited by

          J' aimerais bien voir çà.

          De fait, il est très facile ce n'est pas un système à verou comme celui de Pilou.

          " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Le casse-tête à pièces identiques de Gilles n'est pas évident à manipuler dans l'espace!
            Le plugin Align de Didier Bur est indispensable!

            Mais de toute manière rien ne remplacera la manipulation manuelle! 😄

            Frenchy Pilou
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            My Little site :)

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            • gillesG Offline
              gilles
              last edited by

              Nan nan, j'ai tout fais avec l'outil rotation ou déplacer.

              10 mn avec la modélisation.

              " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Quand on connait la solution sans doute! 😄

                Frenchy Pilou
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                • DareDevilD Offline
                  DareDevil
                  last edited by

                  Bon, je n'ai pas retrouvé ce que j'avais déjà fait, mais je l'ai refait (et je pense qu'il est mieux 😉 )
                  Un petit clic avec l'outils "Interagir avec les composants dynamiques" pour les mettre en position et un clic autre pour les assembler.

                  Comme pour Gilles, quand on connait bien la forme, la modélisation est super rapide parce que les pièces sont toutes pareilles et géométriquement simples.

                  CasseTete_V7.skp


                  Pour répondre à la question de base qui est de modéliser la forme générale, on peut simplement réfléchir sur 1/8eme de l'ensemble et dupliquer par rotation (ou symétrie) :

                  • on dessine un cube et on ne garde que les arrêtes
                  • on dessine trois des quatre diagonales et les faces nécessaires sont créées
                  • on enlève les arrêtes originales du cube
                  • on duplique trois fois (90° axe bleu) par rotation
                  • on duplique par rotation (180° axe vert ou rouge) pour finir
                    Au final, il ne reste même pas de face parasite à l'intérieur du volume !! 😉
                    PomDiam.jpg
                    PomDiam.skp
                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    La solution avec les Composants Dynamiques est trop "rapide" 😉
                    (3 + 3)

                    Je vais la refaire avec "Mover" Un à un! 💚

                    D'ailleurs question subsidiaire ❓
                    Le fichier avec les composants dynamiques étant chargé, y a-t-il un moyen de les rendre non actifs en tant que tels avec la version free ? (Exploser ? Cela a l'air d'être la solution 😄
                    Cela va m'éviter de tout repositionner ou modéliser! 💚

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Avec Mover 😉
                      Pas sûr que la dernière pièce puisse se mettre de cette façon, m'enfin bon...sans toucher avec les mains c'est dur de se rendre compte! 😄

                      pommdiam.jpg


                      CasseTete_V6m0.skp

                      Frenchy Pilou
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                      • DareDevilD Offline
                        DareDevil
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        Pas sûr que la dernière pièce puisse se mettre de cette façon, m'enfin bon...sans toucher avec les mains c'est dur de se rendre compte! 😄

                        😆 😆 ben non, c'est pas possible comme ça...
                        Le truc est si bien fait, que si tu tentes cette manip, tout se démonte, impossible de faire jouer l'assemblage pour glisser la dernière pièce.
                        En fait, il n'y a pas de dernière pièce. Comme je le montre dans mon anim DC, il faut faire deux groupes de trois pièces qui sont symétriques pour ensuite les assembler.

                        Pour voir ton anim, j'ai installé Mover. Je vais tenter de refaire la manip avec...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          Avec Mover 😉

                          Bonjour

                          Très belles démo, que ce soit avec les composants dynamiques de DARDEVIL ou avec MOVER.

                          👍

                          chri

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Jean LemireJ Offline
                            Jean Lemire
                            last edited by

                            Bonjour.

                            Il est bien sûr possible de réaliser cette forme à partir d'un cube auquel on ajoute plusieurs arêtes qui génèrent des faces intérieures, suivi d'une intersection et d'un grand nettoyage d'arêtes et de faces inutiles. Il est aussi possible de positionner 3 octaèdres puis de les intersecter et encore là de faire un grand nettoyage. Dans ces deux cas, il faudra faire attention à supprimer les faces internes qui, autrement pourraient poser des problèmes de rendu. J'aborde ce sujet dans le fil de discussion intitulé Trucs, astuces et idées.

                            La question à se poser est à savoir s'il y a moyen de produire cette forme sans devoir effacer quoi que ce soit et donc sauver pas mal de temps.

                            La réponse se trouve dans ce fichier SU (en V6).

                            Pomme diamant.skp
                            Salutations.

                            Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              @unknownuser said:

                              ben non, c'est pas possible comme ça...

                              C'est bien ce qu'il me semblait, dans les derniers assemblages les pièces se "traversaient" ! 💚
                              La manipe va donc se faire 3 par 3! 🤓
                              Je la referais si le DareDevil cale en route! 😄

                              Le truc avec Mover, c'est -
                              Dès qu'une pièce est "remise" en place, il faut derechef "mémoriser" la position et "Updater" la scène!
                              Sinon il est très permissif comme plugin! ☀

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

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                              • vickV Offline
                                vick
                                last edited by

                                une autre solution;Il reste un cube a supprimer a l'intérieur pour avoir un dessin propre.


                                pomme diamant.skp

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Jean LemireJ Offline
                                  Jean Lemire
                                  last edited by

                                  Bonjour.

                                  Une autre méthode (en V6) qui, là aussi, laisse un solide bien propre, sans arêtes ni faces internes à effacer.

                                  Pomme diamant 2.skp
                                  Salutations.

                                  Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

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                                  • DareDevilD Offline
                                    DareDevil
                                    last edited by

                                    Bon, pour la manip en Mover, j'ai des petits problèmes 😞
                                    Mais je pense que c'est Mover qui a du mal à travailler avec des composants qui ont été retournés en miroir... Il faut que je recommence sans utiliser de "retourner le long de l'axe" pour positionner les pièces.

                                    @jean lemire said:

                                    Une autre méthode (en V6) qui, là aussi, laisse un solide bien propre, sans arêtes ni faces internes à effacer.

                                    C'est la même méthode que j'ai expliquée plus haut, non ? où il y a un truc qui m'échappe...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Avec Mover le plus facile c'est de tout exploser et d'avoir des groupes ou composants "basiques" non imbriqués
                                      L'intéret du Composant c'est qu'on peut imposer un axe particulier!

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • DareDevilD Offline
                                        DareDevil
                                        last edited by

                                        Encore une autre méthode pour faire ce polyèdre-étoilé-qui-doit-bien-avoir-un-petit-nom-plus-sympa-que-pomme-diamant, pas très rapide, mais qui a le mérite d'avoir l'élégance de faire apparaitre cette belle forme d'un coup.
                                        Le problème récurent dans la construction est l'apparition de faces à l'intérieur du volume. Pour faciliter l'accès à ces faces, j'ai utilisé les calques (c'est bien la première fois que je trouve un usage valable aux calques 😉).

                                        • Dans un calque "CUBE" on trace le cube de base
                                        • Dans un calque "ORTHO" on traces les verticales et horizontales au milieu de chaque face
                                        • Dans un calque "DIAG" on trace les diagonales de chaque face
                                        • En n'affichant qu'un seul calque, on voit les faces intérieures créées par ces tracés. Il suffit d'enlever toutes les faces (mais pas les arrêtes) des calques "ORTHO" et "DIAG" et toutes les faces intérieures ont disparu !
                                        • En n'affichant que le calque "ORTHO" on sélectionne toutes les arrêtes
                                        • Sans dé-sélectionner, on affiche tout et on fait une échelle de 2 centrée (avec ctrl)
                                          Et voilà !! ☀
                                          Diam.jpg
                                          Diam_V6.skp
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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Une autre construction 😉
                                          Et c'est un solide puisque pas de faces intérieures! ☀

                                          B peut aussi être une rotation de A ! 😳

                                          H le symétrique des facettes G , F par rapport à un plan horizontal
                                          pourrait être remplacé par deux simples rotations mais il faut "inverser" l'orientation des faces (blues / blanches) après les rotations!

                                          Pommedial.jpg


                                          pomdial.skp

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • Jean LemireJ Offline
                                            Jean Lemire
                                            last edited by

                                            Bonjour.

                                            Pilou, je t'ai simplifié le début et j'ai exécuté les rotations des copies d'une autre façon.

                                            Voir le fichier SU suivant:

                                            Pomme diamant 3.skp
                                            En fait, il y a probablement autant de façon de faire qu'il y a de participants à ce forum, sinon plus.

                                            Un petit défi (challenge) pourrait être de trouver la méthode qui demande le moins d'opérations pour réaliser cette forme.

                                            Salutations.

                                            Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

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