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    Design de lampe , rendu pas bon....

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    • M Offline
      MaloneXI
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      Biensur. J'ai passé kkes tests de rendus. Mais rien de concluant.

      http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_328427mac01.jpg


      http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_222193mac02.jpg


      http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_739546mac03.jpg


      http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_719968mac04.jpg

      Voilà en gros l'idée. Bon , j'ia fais des tests en m'inspirant de tutos ici et là , j'ai pu commencer à comprendre pourquoi augmenter le light cache , etc, augmenter les subdivs , etc. Niveau Splotches de lumière , ca commence à rentrer dans l'ordre. Evidemment , les rendus sont 3 fois plus longs quoi. Et je me demande justement , s'il n'y a pas une techniques plus simple, j'ai l'impression d'avoir fait n'importe quoi ...

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      • A Offline
        adebeo
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        Des idées comme ca:

        -> Essai de passer ta puissance lumineuse à 1 000 000 W si elles sont en inverse square ou alors enleve inverse square pour linear par exemple.
        -> Active Default light
        -> choisit adaptive DMC.
        -> vérifie la transparence du verre au centre de la lampe,

        .....

        adebeo
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        • M Offline
          MaloneXI
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          Merci , je vais essayr ca.

          Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

          Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...


          mac07.jpg

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          • DareDevilD Offline
            DareDevil
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            @malonexi said:

            Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...
            Pour avoir les ombres des bambous, il vaut mieux utiliser un point light, une lumière qui émet à partir d'un seul point tout autour d'elle, plutôt qu'une matière émissive sur toute l'ampoule. Dans ce dernier cas, la lumière qui viens de toute la surface noie les ombres des objets qui sont plus petits ou plus fins que l'ampoule.
            En revanche, je serai incapable de te dire comment faire sur VRay parce que je ne pratique pas ce logiciel 😉

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              adebeo
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              @malonexi said:

              Merci , je vais essayr ca.

              Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

              Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...

              Je viens de lire ta question initiale désolé.
              pour les traces sur les murs le problème viens surement de ton globe emissif met un point light

              adebeo
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              • A Offline
                adebeo
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                @adebeo said:

                @malonexi said:

                Merci , je vais essayr ca.

                Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

                Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...

                Je viens de lire ta question initiale désolé.
                pour les traces sur les murs le problème viens surement de ton globe emissif met un point light

                oups je viens de voir le post de daredeville

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                • M Offline
                  MaloneXI
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                  @unknownuser said:

                  @malonexi said:

                  Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...
                  Pour avoir les ombres des bambous, il vaut mieux utiliser un point light, une lumière qui émet à partir d'un seul point tout autour d'elle, plutôt qu'une matière émissive sur toute l'ampoule. Dans ce dernier cas, la lumière qui viens de toute la surface noie les ombres des objets qui sont plus petits ou plus fins que l'ampoule.
                  En revanche, je serai incapable de te dire comment faire sur VRay parce que je ne pratique pas ce logiciel 😉

                  Voilà , c'est ce que je cherche à faire ...

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                  • A Offline
                    adebeo
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                    J'ai fait un petit test (pour me rattrapper du double post) avec un point light en coupant la GI. il y a les marques sur les murs


                    essai.png

                    adebeo
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                    • M Offline
                      MaloneXI
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                      RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH EXPLIQUES MOI PITIEEEEEEE

                      :°)

                      C'est exactement ca que je cherche à faire ....

                      Je ne vois pas ou est ce truc , la point light ... Ce serait une option d'un omni ?

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                      • M Offline
                        MaloneXI
                        last edited by

                        Bon , effectivement , j'ai reussi a faire kke chose de similaire. Et comment attenuer legerement les ombres qui frappent les murs ?

                        En passant , je ne me sui spas contenté d'éteindre la GI, mais éteindre aussi la camera physique.

                        Bon , maintenant elles sont trop nettes... Evidemment...

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                        • A Offline
                          adebeo
                          last edited by

                          Ajoute un petit peu de radius à ta lumière pour avoir des arrêtes d('ombre plus douce je crois que j'avais mis 0,2

                          adebeo
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                          • M Offline
                            MaloneXI
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                            Merci l'ami. Ca gère , j'ai réussi 😄

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              adebeo
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                              @malonexi said:

                              Merci l'ami. Ca gère , j'ai réussi 😄

                              allez fait voir

                              adebeo
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                              • M Offline
                                MaloneXI
                                last edited by

                                Je ne peux pas tout montrer , mais en gros voilà , l'effet escompté 😄

                                Bon , j'ai un facteur tripotage encore bien présent , mais j'ai compris l'idée.


                                mac10.jpg

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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