sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ⚠️ Attention | Having issues with Sketchucation Tools 5? Report Here

    Design de lampe , rendu pas bon....

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    17 Posts 4 Posters 545 Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • SERGIOS Offline
      SERGIO
      last edited by

      @malonexi said:

      Pour l'exemple , le collègue a fait sa lampe, a certainement placé un emissive sur son amoule , ok. Mais ca n'éclair pas des masses , et il n'a pas d'artefact , ou peu.

      J'arrive pas à comprendre.

      Excuse moi Malone,

      mais j'arrive pas à comprendre ce que tu veux faire?
      aurais tu un exemple à faire voir qui serait plus dans ce à quoi tu veux arriver?

      Sergio

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M Offline
        MaloneXI
        last edited by

        Biensur. J'ai passé kkes tests de rendus. Mais rien de concluant.

        http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_328427mac01.jpg


        http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_222193mac02.jpg


        http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_739546mac03.jpg


        http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_719968mac04.jpg

        Voilà en gros l'idée. Bon , j'ia fais des tests en m'inspirant de tutos ici et là , j'ai pu commencer à comprendre pourquoi augmenter le light cache , etc, augmenter les subdivs , etc. Niveau Splotches de lumière , ca commence à rentrer dans l'ordre. Evidemment , les rendus sont 3 fois plus longs quoi. Et je me demande justement , s'il n'y a pas une techniques plus simple, j'ai l'impression d'avoir fait n'importe quoi ...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          adebeo
          last edited by

          Des idées comme ca:

          -> Essai de passer ta puissance lumineuse à 1 000 000 W si elles sont en inverse square ou alors enleve inverse square pour linear par exemple.
          -> Active Default light
          -> choisit adaptive DMC.
          -> vérifie la transparence du verre au centre de la lampe,

          .....

          adebeo
          Nos Formations sketchup
          Notre blog : www .adebeo.com/wp/
          Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • M Offline
            MaloneXI
            last edited by

            Merci , je vais essayr ca.

            Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

            Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...


            mac07.jpg

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • DareDevilD Offline
              DareDevil
              last edited by

              @malonexi said:

              Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...
              Pour avoir les ombres des bambous, il vaut mieux utiliser un point light, une lumière qui émet à partir d'un seul point tout autour d'elle, plutôt qu'une matière émissive sur toute l'ampoule. Dans ce dernier cas, la lumière qui viens de toute la surface noie les ombres des objets qui sont plus petits ou plus fins que l'ampoule.
              En revanche, je serai incapable de te dire comment faire sur VRay parce que je ne pratique pas ce logiciel 😉

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                adebeo
                last edited by

                @malonexi said:

                Merci , je vais essayr ca.

                Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

                Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...

                Je viens de lire ta question initiale désolé.
                pour les traces sur les murs le problème viens surement de ton globe emissif met un point light

                adebeo
                Nos Formations sketchup
                Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  adebeo
                  last edited by

                  @adebeo said:

                  @malonexi said:

                  Merci , je vais essayr ca.

                  Bon , j'ai reussi à faire quelques trucs en attendant.

                  Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...

                  Je viens de lire ta question initiale désolé.
                  pour les traces sur les murs le problème viens surement de ton globe emissif met un point light

                  oups je viens de voir le post de daredeville

                  adebeo
                  Nos Formations sketchup
                  Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                  Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M Offline
                    MaloneXI
                    last edited by

                    @unknownuser said:

                    @malonexi said:

                    Mais bon , je n'ai pas les rayures de lumière sur les murs , donc la , ca me sert juste à faire joli quoi. Je voudrai quand meme projeter la lumière sur les murs , tant qu'a faire...
                    Pour avoir les ombres des bambous, il vaut mieux utiliser un point light, une lumière qui émet à partir d'un seul point tout autour d'elle, plutôt qu'une matière émissive sur toute l'ampoule. Dans ce dernier cas, la lumière qui viens de toute la surface noie les ombres des objets qui sont plus petits ou plus fins que l'ampoule.
                    En revanche, je serai incapable de te dire comment faire sur VRay parce que je ne pratique pas ce logiciel 😉

                    Voilà , c'est ce que je cherche à faire ...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      adebeo
                      last edited by

                      J'ai fait un petit test (pour me rattrapper du double post) avec un point light en coupant la GI. il y a les marques sur les murs


                      essai.png

                      adebeo
                      Nos Formations sketchup
                      Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                      Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M Offline
                        MaloneXI
                        last edited by

                        RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH EXPLIQUES MOI PITIEEEEEEE

                        :°)

                        C'est exactement ca que je cherche à faire ....

                        Je ne vois pas ou est ce truc , la point light ... Ce serait une option d'un omni ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          MaloneXI
                          last edited by

                          Bon , effectivement , j'ai reussi a faire kke chose de similaire. Et comment attenuer legerement les ombres qui frappent les murs ?

                          En passant , je ne me sui spas contenté d'éteindre la GI, mais éteindre aussi la camera physique.

                          Bon , maintenant elles sont trop nettes... Evidemment...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            adebeo
                            last edited by

                            Ajoute un petit peu de radius à ta lumière pour avoir des arrêtes d('ombre plus douce je crois que j'avais mis 0,2

                            adebeo
                            Nos Formations sketchup
                            Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                            Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M Offline
                              MaloneXI
                              last edited by

                              Merci l'ami. Ca gère , j'ai réussi 😄

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • A Offline
                                adebeo
                                last edited by

                                @malonexi said:

                                Merci l'ami. Ca gère , j'ai réussi 😄

                                allez fait voir

                                adebeo
                                Nos Formations sketchup
                                Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                                Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M Offline
                                  MaloneXI
                                  last edited by

                                  Je ne peux pas tout montrer , mais en gros voilà , l'effet escompté 😄

                                  Bon , j'ai un facteur tripotage encore bien présent , mais j'ai compris l'idée.


                                  mac10.jpg

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • 1 / 1
                                  • First post
                                    Last post
                                  Buy SketchPlus
                                  Buy SUbD
                                  Buy WrapR
                                  Buy eBook
                                  Buy Modelur
                                  Buy Vertex Tools
                                  Buy SketchCuisine
                                  Buy FormFonts

                                  Advertisement