Pour changer un peu...
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 Trame Circulaire Sujets abordés : Extrusion, Trame circulaire, Sélection, Nommage, Découpe Booléenne... 
 La vidéo 
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 Sujet abordés : Fonction Texte, Intersection Booléenne 
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 Oui, de belles choses faites aussi avec SU. Celui-ci par exemple (surtout reconnaissable en bas de page) 
 http://johnpickensboyd.carbonmade.com/projects/2454918
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 Un petit script  La video demain La video demain 
  
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 Je suis tombé sur cela: carbonmade  
 Des Portfolios pour les pros ou amateurs! 
 Y a des mégas pointures 36 pages de folie! Gratoche pour 35 images!  
 Le mien à Moi 
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 Video : MoveSliceToPoint  
 Plugin très malin qui permet de bouger des objets sur une suite de points dans l'espace! 
 Faire des coques de bateaux par exemple Sujets abordés : MoveSliceToPoint, dessin de courbe à partir d'une image de plan, Miroir, Fonction Tendre, fonction Trame sur Courbe...  
  
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 Ze mamuse! 
 ( mais en fait c'est du boulot)
 Work flow :- Je commence à dessiner une abeille sur Moi
- J'importe dans SU
- Je texture
- Je fais les poils avec le plug in Make fur (l'abeille est poilue qu'on se le dise)
 Zé bon? Pilou?
   
 Et si au lieu de faire des cercles intermédiaires comme dans l'inutilitaire de ta vidéo, je veux faire des patatoides abdominales consécutives? Sergio 
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 @unknownuser said: On peut évidement donner n'importe quelles formes et n'importe quelles orientations aux "Profilés"!  Soit on les dessine à la volée, soit on edite les points d'un cercle par exemple  On pourra utiliser à la fin plusieurs méthodes 
 Soit la fonction Tendre
 Soit la fonction Tubage
 Et si on trace des courbes qui s'accrochent entre ces profilés, on pourra utiliser la fonction Gordon
 bref, il y a l'embarras du choix Par contre s'il y a des sélections nommées, il faudra faire un export en format 3DS, si on veut que ceux-ci restent des groupes, car pour l'instant l'export SKP est un peu rustique!  [attachment=0:2hv43mth]<!-- ia0 -->vert.jpg<!-- ia0 -->[/attachment:2hv43mth] Merci Pilou,  Je vais tester tout ça ce we  Sergio 
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 On peut évidement donner n'importe quelles formes et n'importe quelles orientations aux "Profilés"!  Soit on les dessine à la volée, soit on édite les points d'un cercle par exemple  On pourra utiliser à la fin plusieurs méthodes 
 Soit la fonction Tendre
 Soit la fonction Tubage
 Et si on trace des courbes qui s'accrochent entre ces profilés, on pourra utiliser la fonction Gordon
 bref, il y a l'embarras du choix Par contre s'il y a des sélections nommées, il faudra faire un export en format 3DS, si on veut que ceux-ci restent des groupes, car pour l'instant l'export SKP est un peu rustique!   
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 Vraiment belle modélisation! 
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 Les nurbs avec fonctions "basiques" ont plutôt du mal pour modifier "localement" des surfaces. 
 C'est pour cela qu'il est plutôt difficile de faire de l'organique genre pores la peau
 ou autres ridules 
 On peut quand même faire des formes "molles" en prenant par exemple une primitive "Sphère"
 et en la malaxant en bougeant ses points de contrôle.
 Mais bon cela n'aura pas la flexibilité d'un Sculptris par exemple Belle petite abeille!  
 Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 
 Encore que l'armature soit clairement visible  Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes!   
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 [quote="Pilou"] 
 Les choses compliquées vont commencer quand il va s'agir de dessiner les diaprures des ailes 
 Encore que l'armature soit clairement visible 
 Et je vous mets ces ailes d'insectes fruitiers sur qui les différents fruits on fait muter les couleurs des ailes! "Toujours avec Moi la fonction "Tuber avec une extrémité pincée" va me permettre de faire les plus grosses nervures isn'it ?. Les plus petites, comme le reste de l'aile ça sera une image  Merci pour les très jolies ailes dont celles appartenant à une espèce girafovore !! 
 "Etonnant non?!!!" Sergio 
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 5 minutes challenge tout compris!  
 Une minute Modelage 4 minutes couleurs 
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 @unknownuser said: (...)Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes!  
 (...)Ben déjà il faut être vachement branché psychédélique  ou alors kaléidoscope ou alors kaléidoscope !!!!! !!!!! Patrick Patrick
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 Non, seulement fractal, le reste dépend de ce que tu rentres comme première image  
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 Vidéo  
 (Tubage 2D 2D, Explode Move, RotateObjects ) 
  
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