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    Sketchup et les nurbs

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    • T Offline
      Tony.3ds
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      @unknownuser said:

      Sketchup ne risque pas de faire des nurbs puisqu'il ne fait que des polygones pour l'instant 😄

      Oui, je ne sais pas pourquoi j’ai dis ça… Pourtant j’en ai bouffé des nurbs lors de mes cours sur Maya 2008 !! Pas facile... Grosse erreurs de ma part, je dois être puni ! 😄

      Mais dis moi, dans le plug avec les courbes de bézier, il y a une courbe B-spline que l’on peut déformer non ? On peut peut-être dire que c’est le début des nurbs dans SU ☀

      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
      iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        les nurbs étant la représentation d'une surface, d'une courbe,... par des formules mathématiques on en est encore loin 😄
        C'est un tout autre paradigme que celui de SU !
        Un tout petit début timide 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • T Offline
          Tony.3ds
          last edited by

          Oui un tout petit début.

          Tu crois qu’un jour, quand l’heure de Sketchup v13 aura sonné, les nurbs seront intégrés ?

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Aucune idée,il faudrait une refonte complète! 😉

            Frenchy Pilou
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            • C Offline
              catmountain
              last edited by

              Merci à tous pour vos éclaircissements ! J'apprécie.

              Malgré tout il me manque un "maillon" pour finir d'éclairer ma lanterne.

              Si je veux des nurbs > m'orienter vers MOI (pas cher et efficace)
              Ensuite si je veux faire du rendering, quelle passerelle utiliser ?
              Pilou parle d'une passerelle possible entre MOI et SU (mais SU ne gère pas les nurbs 😞 )
              Les nurbs sont-ils alors transformés en polygones dans SU et est-ce acceptable ?

              Faut-il passer par cette solution MOI-SU et utiliser des outils de rendu type plugin (Podium, Thearender...) ou utiliser MOI avec un outil de rendu hors SU (lequel ?)

              Merci par avance 🎉

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R Offline
                REGIS
                last edited by

                Le problème des nurbs, c'est qu'il ne tient aucunement compte du maillage polygonal car c'est une fonction polynomiale donc si tu travailles à grand coup d'opération booléennes tu as toutes les chances de te retrouver avec un maillage en vrac.

                Étant donné que tous les moteurs de rendu actuels se basent sur un maillage polygonal, si c'est pas "carré" au niveau du maillage il peut y avoir des surprises.

                Allez !
                Un peu de lecture pour le week-end
                http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-153931-decouverte-des-nurbs.html
                http://pagesperso-orange.fr/avb.mooky.blender.fr/glossaire_3d.htm
                http://fourmirouge.org/index.html?http://www.fourmirouge.org/FP/px/PX66_4.html

                ça sent la bataille rangée 🤣

                Alors polygones lissés ou NURBS ?

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  @unknownuser said:

                  passerelle possible entre MOI et SU (mais SU ne gère pas les nurbs

                  Oui il sort directement en format SKP
                  Oui il transforme les nurbs en Polygones ! (Quadrangles + triangles, Ngones, ou triangles seuls)
                  Oui cet outil s'appelle un "mailleur" et Moi a un des meilleurs mailleurs nurbs du marché! 😉
                  (certains d'ailleurs ne l'achètent que pour ça 😉
                  Il y a des paramètres de sorties pour justement essayer d'obtenir le maillage le plus satisfaisant ☀
                  Même celui de Rhino peine à côté 😄
                  Oui on peut transformer des nurbs en polygones mais comme le dit Regis c'est pas de la tarte aux fraises!
                  Mais le Michael il s'est creusé pour que cela marche le mieux possible: )
                  Quant à l'inverse passer de Polygones aux Nurbs c'est hélas quasi impossible!

                  D'un autre côté, si c'est que pour faire du rendu de design, pas besoin de repasser par SU, aller directement dans un programme de rendu! (sauf évidemment si on possède déjà Podium ou Twilight)
                  Prendre dans ce cas là, TheaRender ou Octane ou ce qu'on veut 😄

                  Frenchy Pilou
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                  • C Offline
                    catmountain
                    last edited by

                    Ok, merci pour ces compléments. Je commence à comprendre un peu mieux vers quoi m'orienter.

                    Par contre, si j'ai bien lu, MOI est fait pour être utilisé avec une tablette graphique et éviter de "toucher" au clavier 👍

                    Quelles sont les marques de tablettes vers lesquelles il faut s'orienter ❓

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      MOI est fait pour être utilisé avec une tablette graphique et éviter de "toucher" au clavier

                      Oui c'est ce qui permet de l'utiliser les doigts de pieds en éventail dans sur chaise longue au bord de la piscine le portable sur les genoux 💚

                      N'importe quelles Wacom ! (dépend du prix 😉
                      Ps Moi peut évidemment aussi s'utiliser aussi avec la souris, il est pas sectaire 😉
                      Il marche aussi avec les "Space Navigator"

                      Pss Avant de passer au rendu, l'affichage de travail direct de Moi
                      donne déjà quand même cela, c'est déjà propre non? 😉 By by PAQ
                      faire clic sur image pour le zoom 😉

                      Frenchy Pilou
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                      • C Offline
                        catmountain
                        last edited by

                        Effectivement, très bon rendu... ça doit déjà suffire pour "qualifier" un projet !

                        Allez c'est parti, je vais tester la version 30 jours de MOI 🤓

                        Je te remercie pour toutes ces infos

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Attention, la version Demo 30 jours est la version 1!
                          Qui est bien sûr bien moins puissante que la "version 2 béta" que tous les possesseurs de la V1 peuvent utiliser! 😄
                          Par contre la V2 ne va pas tarder dès que le Michael a terminé la documentation 😉
                          Pâques ?

                          ps Il existe aussi une version V1 demo infinie dans le temps mais sans sauvegarde!

                          Frenchy Pilou
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                          • C Offline
                            catmountain
                            last edited by

                            @unknownuser said:

                            Pss Avant de passer au rendu, l'affichage de travail direct de Moi
                            donne déjà quand même cela, c'est déjà propre non? 😉 By by PAQ
                            faire clic sur image pour le zoom 😉

                            comme je disais, pas mal le rendu... mais je viens d'installer la version 1 de MOI (30 jours) et je ne vois pas comment on génère de la couleur ou même du format jpg comme l'image que tu montres 😕 . Il doit passer par un autre soft non ❓

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              la V1 n'a pas de couleur! 😉

                              Frenchy Pilou
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