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    Optimiser SU ?

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    • T Offline
      Tony.3ds
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      Bonsoir à tous,

      Voila donc une question que je me pose depuis maintenant 3 ans, mais qui commence sérieusement à me trottiner dans la tête en ce moment : peut-on optimiser SketchUp ?
      J’entends par là rendre le logiciel plus rapide lors de grosse modélisation ? Par des astuces ?

      Un exemple qui illustrera très bien mon propos, il date de la nuit dernière : un projet d’urbanisme de 57 hectares (et oui sa en fait de la surface) !!
      La modélisation des premières tranches se fait sans problème. Vers la moitié, il faut commencer à désactiver les ombres (vraiment embêtant pour le calage des bâtiments) et à être un peu plus patient, puis sur la fin c’est vraiment galère, très lent…
      Et je ne parle même pas de l’ajout d’un composant, genre un arbre qui rendrait très bien dans ma trame verte…

      Merci pour vos réponses.
      Tony

      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
      iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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      • D Offline
        Dany
        last edited by

        Bonjour Tony,

        Pour optimiser SU plusieurs orientations (pour pas dire solutions, car yen a pas vraiment):

        • bosser avec la 7.1 qui apparement gère mieux les gros projets (mais je crois que c'est que pour la version pro, corrigez-moi si je me trompe).
          -jouer avec les calques pour rendre invisible une bonne parti du projet quand tu bosse dessus. imaginons que tu modélise la france, quel intéret que SU s'obstine à recalculer Perpignan, si tu est en train de faire la tour Effeil.
          -bosser avec des composants plus au moins détaille que tu recharges pour les remplacer par des plus sophistiqué (éditer dans un autre fichier) quand le projet se termine.
          -lire "Créer sur Sketchup" qui reprend justement tous ces points forts intéressants.
          Mais si tu est sur SU depuis 3ans, tu dois connaître ça, peut-être...

        Escargot's member.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Jean LemireJ Offline
          Jean Lemire
          last edited by

          Bonjour.

          Quelques trucs:

          1 - Ne pas utiliser les ombres. Ça tu as déjà découvert.

          2 - Ne pas utiliser un rendu avec textures.

          3 - Ne pas afficher les profils.

          4 - Essayer de rendre invisible le plus d'objets possible. C'est facile à faire en utilisant des calques.

          Maintenant, c'est bien beau, mais pour obtenir un beau visuel, tu devra réactiver les ombres, changer de mode de rendu (passer de "Ombreé" à "Ombré avec texture"), réactiver les profils, faire réaparaitre tous les objets cachés. Cela semble laborieux.

          C'est là que les scènes viennent à la rescousse. En effet, une scène permet de prendre littératlement une photo du modèle mais cette photo n'est pas seulement un enregistrement de la vue mais aussi de tous les paramètres que j'ai énumérés ci-haut et aussi quelques autres.

          En fait, dans le cas qui est énoncé ici, les scènes ne serviraient qu'à mémoriser les réglages mais ne mémoriseraient pas la position et l'orientation de la caméra, ni le zoom.

          La procédure serait donc la suivante:

          1 - À partir du style de base, créer un autre style dans lequel on active un mode de rendu moins demandant ("Ombré" ou même "Monochrome" ou même "Filaire" dans les cas extrêmes), on désactive les profils et bien entendu, on désactive les ombres.

          2 - On crée deux scènes, une qu'on appelle, par exemple, "Rendu", qui va utiliser le premier style avec tout le bazar activé pour un rendu de première classe puis une deuxième qui va utiliser le deuxième style, plus léger au niveau de l'affichage.

          3 - Ensuite, on s'assure, dans la fenêtre de l'éditeur de scène, que les paramètre de caméra ne sont pas mis à jour. Ceci afin que le passage d'une scène à l'autre n'aille pas modifier un positionnement obtenu à partir de Pan, de Zoom et d'Orbit.

          Il faut bien sûr ne pas oublier les mise à jour des styles et des scènes, lors de leur modification si on veut que SU retienne les réglages.

          Une fois ceci fait, tu peux même sauver un modèle vide comme "Template" ou "Modèle de document" pour t'éviter de refaire toutes ces manipulations à chaque fois que tu commence un nouveau modèle.

          Ainsi, il suffir de cliquer sur l'onglet "Travail" pour pouvoir ajuster la vue (Pan, Zoom, Orbit). Ensuite, un simple clic sur l'onglet "Rendu" te montre ton modèle dans toute sa gloire.

          Inutile de préciser que tu peux bien évidemment créer autant de scènes que tu veux, avec différents niveau de rendu ou différentes combinaisons de calques visibles ou non.

          Par exemple, une scène "Secteur 1" te positionnerait sur ce secteur du modèle et, dans ce cas, tu aurais activé la mémorisation de la caméra par la scène. Tu serais alors en vue de ce seul secteur en vue en plan, par exemple, avec les calques voulus affichés mais en mode léger (rendu onbré, pas de profils, etc). Une telle scène pour chaque secteur te permettrait de passer rapidement de l'un à l'autre pour faire des retouches, par exemple. Une fois une modification faite et la vue ajustée, un clic sur "Rendu" te montre le secteur en question avec un meilleur rendu.

          Tu peux ainsi avoir plusieurs vues de travail et une seule de rendu.

          Salutations.

          Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

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          • T Offline
            Tony.3ds
            last edited by

            Oui c’est vrai que je connais déjà les « astuces » des ombres, calques et des scènes, mais je posais la question au cas où… La meilleure solution que j’ai trouvée est de travailler avec les calques.

            Je suis d’accord avec ton propos Dany, de cacher une ville quand tu en bosse une autre, mais en urba ça ne marche pas vraiment de la même façon. Je gère mes calques d’abord en fonction du programme (c’est beaucoup plus pratique par la suite, pour préparer les docs de rendu) : un claque logement, un calque tertiaire/bureaux, un calque commerce…etc. Du coup, comme la plupart des bâtiments sont mixtes, il arrive souvent d’être obligé d’afficher tous les calques pour avoir une vue d’ensemble, et pour avoir une cohérence global du projet.

            Pour les scènes, en fait, je les prépare juste au dernier moment, lors du passage du modèle sur Kerkythea. Mais je vais essayer de travailler comme l’a expliqué Jean.

            Et pour la 7.1, c’est dommage car je bosse avec la version free.

            Merci à vous
            Tony

            Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
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            • D Offline
              Dany
              last edited by

              Enfin Toulouse et Paris, c'était une image. C'était pour dire que cela ne servait à rien de laisser afficher un élément secondaire quand tu bosse sur un autre morceau.
              Les premières choses que j'apprends dans le book "Créer avec sketchup", c'est:

              • Tout dessiner dans Calque0
              • Seul les groupes sont sur des calques (même si les lignes contenus sont sur Calque0).Une fois qu'on désactive un de ces calques, les éléments disparaissent. La loi du plus gros qui l'emporte sûrement un logique comme ça (pour simplifier).
              • utiliser à fond la fenêtre Structure, pour nommer les composants et jouer avec...

              Escargot's member.

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              • D Offline
                drOops
                last edited by

                Bonjour,

                Sauf erreur de ma part la version 7.1 est gratuite aussi non?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • D Offline
                  Dany
                  last edited by

                  C'est tout récent mais c'est bien ça. A télécharger sur le site de google.

                  Escargot's member.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • vickV Offline
                    vick
                    last edited by

                    Puisque le dialogue est aux calques j'ai une question basique.
                    Comment déplacer un objet d'un calque sur un autre?
                    Merci.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • DVERGERD Offline
                      DVERGER
                      last edited by

                      @vick said:

                      Puisque le dialogue est aux calques j'ai une question basique.
                      Comment déplacer un objet d'un calque sur un autre?
                      Merci.

                      Clic droit/Infos sur l'entité : tu changes son calque. Tout simplement (à condition d'avoir au moins 2 calques).

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • vickV Offline
                        vick
                        last edited by

                        Super,Merci beaucoup.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          En résumé donc je crois qu'en dehors d'une optimisation de nos procédures de travail on ne peut pas optimiser SU. On le prend tel qu'il est en somme ...
                          Il faut prendre les choses comme elles sont, sauf à pouvoir les prendre en mains soi-même !

                          13.jpg

                          Patrick

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Il me semble que ce Plug "Ghost" du Fredo6 doit améliorer sensiblement la vitesse sur les gros fichiers! 😉

                            Il y a aussi le fait de débrancher (dangereux)au d'augmenter la sauvegarde automatique

                            Quant aux calques on peut s'en passer en utilisant uniquement l'"Outliner" de façon astucieuse 😉
                            Il y a des pour ou des contres 😄

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              REGIS
                              last edited by

                              @ Tont.3ds

                              😉 Je suis fortement tenté de continuer le fil de ma pensée mais je n'ai pas de fichier conséquent pour le vérifier mais sait-on jamais...

                              • créer un nouveau calque de dessin

                              • supprimer le calque zéro ( il sert à rien )

                              • dessiner la géométrie directement sur les calques que tu rajoutes (on peut aussi sélectionner la géométrie à l'intérieur d'un groupe et la
                                changer de calque pour être sûr que le groupe et la géométrie qu'il contient sont sur le même calque- voir la fenêtre d'info sur l'entité.

                              Ne vends pas la mèche 😒

                              @ Jean Lemire

                              C'est pas un défi par contre c'est une belle énigme ☀

                              @+

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • PatrickP Offline
                                Patrick
                                last edited by

                                @regis said:

                                (...)

                                • supprimer le calque zéro ( il sert à rien )
                                  (...)

                                Dans la pensée alors, car le calque 0 ne peut être enlevé ! c'est le calque par défaut ...

                                Patrick

                                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • D Offline
                                  Dany
                                  last edited by

                                  @patrick said:

                                  En résumé donc je crois qu'en dehors d'une optimisation de nos procédures de travail on ne peut pas optimiser SU. On le prend tel qu'il est en somme ...

                                  En même temps à part travailler méthodiquement et intelligemment, je ne vois pas comment on peut optimiser un logiciel autrement 😕 . La version Sucette.1( 😉) est déjà plus performante. Pour le reste cela relève que de l'efficacité humaine. A moins de changer de PC. 🤓
                                  En même temps l'accès à de nombreux plugins et l'approche intuitive de SU permettent de travailler avec un logiciel personnalisé et efficace dans sont travail et ses besoins. 👍

                                  Je ne comprends pas trop comment tu veux "Optimiser SU" autrement. As-tu un exemple d'optimisation de log en tête précis pour vouloir faire pareil avec SU?

                                  @Regis: Soit chacun travail comme il veut et suivant ces réflexes. Pour ma part, non-formalisé à l'Autocad, je trouve que travailler avec des groupes seuls assimilés à des calques (et groupe+ segments le formant), évite bien des soucis de gestion de calques pendant la modélisation. Travailler avec la fenêtre Structure n'est pas anodin non plus.
                                  A chacun sa hache, et sa manière de la manier... 😄

                                  Escargot's member.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • PatrickP Offline
                                    Patrick
                                    last edited by

                                    @dany said:

                                    (...) je ne vois pas comment on peut optimiser un logiciel autrement 😕

                                    A moins de pouvoir poser des requêtes ou suggestions de modifications à l'attention des programmeurs Google ou Abvent !? ... Je ne sais pas si cela existe ...

                                    Patrick

                                    La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • R Offline
                                      REGIS
                                      last edited by

                                      @patrick said:

                                      @regis said:

                                      (...)

                                      • supprimer le calque zéro ( il sert à rien )
                                        (...)

                                      Dans la pensée alors, car le calque 0 ne peut être enlevé ! c'est le calque par défaut ...

                                      Patrick

                                      🤓

                                      Pourtant... pourtant...

                                      calque 2.jpg

                                      Y a rien qui vous choque là ? ( je précise que je suis en mode d'affichage par couleur de calque 😄 )

                                      Je pense savoir d'ou cela vient mais faut que je creuse pour en être sûr.

                                      D'un autre côté cette option me plaît bien 😄

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • D Offline
                                        Dany
                                        last edited by

                                        Doit-on être choqué par le fais que le groupe est rangé dans le calcque2 (d'après les infos de l'entité) et que ce qui le compose soit dans le calque "origine" d'après la fenêtre Calque?

                                        Pour moi pas du tout!!
                                        C'est tout l'intérêt justement. On trace tout dans un seul et unique calque (0 ou autre) et ce ne sont que les groupes que l'on forme avec, que l'on met dans des calques différents. C'est beaucoup plus simple ainsi. C'est comme si tu avais des boites d'allumettes de toutes les couleurs mais pourtant toutes les allumettes sont jaunes!!!. 😍
                                        Et en plus par la loi du plus gros (segment<groupe<groupe de groupes), si tu masque un calque, le groupe assigné disparait (alors que ces lignes sont sur calque0)!!
                                        J'ai l'impression de me repéter. J'espère ne pas répondre à côté de la plaque. 😳

                                        Escargot's member.

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                                        • R Offline
                                          REGIS
                                          last edited by

                                          @dany said:

                                          Doit-on être choqué par le fais que le groupe est rangé dans le calcque2 (d'après les infos de l'entité) et que ce qui le compose soit dans le calque "origine" d'après la fenêtre Calque?

                                          Oui, le groupe étant dans le calque 2 il devrait prendre la couleur du calque ou il se trouve or ce n'est pas le cas.

                                          Mais ou est donc passer le calque0 ?
                                          😒

                                          @+

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • SERGIOS Offline
                                            SERGIO
                                            last edited by

                                            @regis said:

                                            @dany said:

                                            Doit-on être choqué par le fais que le groupe est rangé dans le calcque2 (d'après les infos de l'entité) et que ce qui le compose soit dans le calque "origine" d'après la fenêtre Calque?

                                            Oui, le groupe étant dans le calque 2 il devrait prendre la couleur du calque ou il se trouve or ce n'est pas le cas.

                                            Mais ou est donc passer le calque0 ?
                                            😒

                                            @+

                                            Tu l'as renommé!! ☀

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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