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    Proper_animation.rb,Bewegungen ohne Mühe.

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    • N Offline
      N Lindenthal
      last edited by

      Wo kann ich dies vielversprechende Plugin herunterladen?

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      • A Offline
        azuby
        last edited by

        Schau ins Ruby-Subforum.

        azuby

        *error initus :: Blocks | CurrentDate | d/Code | extensionmanager | FFlipper | HideEdges | MeasuredArea | ModelHistory | PluginsHelp | PronButton | SAWSO | SCP | SU²CATT

        Bad English? PM me, correct me. :smile:**

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        • MALAISEM Offline
          MALAISE
          last edited by

          Hallo

          Gut gesagt azuby. Kumpeln, probieren sie nach übertragung, diesen Beispiel der ich
          gemacht habe.

          Viel Spass

          MALAISE 😉


          Probe Handler für microIndustrie

          La Connaissance n'a de valeur que partagée

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • N Offline
            N Lindenthal
            last edited by

            @azuby said:

            Schau ins Ruby-Subforum.

            proper animation
            Hier ist wohl der richtige Link zu Morisdovs Skript zu finden.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • N Offline
              N Lindenthal
              last edited by

              Am Mac bleibt im Kontextmenü (rechte Maustaste) der zum Proper_animation.rb-Skript gehörige Menüpunkt »Transformations/…« aus.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • N Offline
                N Lindenthal
                last edited by

                Allerdings erscheinen Trennlinien unten im Kontextmenü. Ohne installiertem Proper_animation.rb-Skript (im Plugins-Ordner) erscheint eine überzählige Trennlinie weniger. Hat jemand damit Erfahrung? Wie bekomme ich den Skript am Mac vollständig zum Laufen?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • MALAISEM Offline
                  MALAISE
                  last edited by

                  Hallo N Lindenthal
                  Verwenden Deutsche nur PC ?? Ich habe deine Posts gelesen.Aber sehe ich zur Zeit keine richtige Antwort. Nur Geduld Freund !
                  MALAISE 😉
                  Entschuldigen Sie die schriftliche Fehlern 😳

                  La Connaissance n'a de valeur que partagée

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • N Offline
                    N Lindenthal
                    last edited by

                    @malaise said:

                    Hallo N Lindenthal
                    Verwenden Deutsche nur PC ?? Ich habe deine Posts gelesen. Aber ich sehe zur Zeit keine richtige Antwort. Nur Geduld, Freund !
                    MALAISE 😉
                    Entschuldigen Sie die schriftlichen Fehler 😳

                    Hier im deutschen SketchUp-Forum scheinen nicht viele mit Mac unterwegs zu sein. Deutschland ist stärker als USA oder Frankreich von PCs bestimmt.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • N Offline
                      N Lindenthal
                      last edited by

                      @n lindenthal said:

                      Am Mac bleibt im Kontextmenü (rechte Maustaste) der zum Proper_animation.rb-Skript gehörige Menüpunkt »Transformations/…« aus.

                      Dieses Problem wurde gelöst durch Neuinstallation des extensionmanager.rb-Skripts im Tools-Ordner.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • N Offline
                        N Lindenthal
                        last edited by

                        Kann proper_animation.rb losgelöst werden von Szenen?

                        Über proper_animation.rb von Morisdov kann man sich gar nicht genug freuen. Es dreht Türen, verschiebt Fahrstühle, explodiert Einzelteile einer Maschine (oder »schraubt« sie zusammen). Es verschiebt oder dreht Objekte filmisch zwischen zwei Positionen.

                        Aber proper_animation.rb bindet die Objektpositionen gleichzeitig auch an Szenen, die wiederum viele andere Einstellungen (Blickpunkt, Richtung, Neigung, Tageszeit [Sonnenstand], beteiligte Schichten usw.) festschreiben.

                        Meine Frage ist nun: Wie entkoppele ich die propperen Bewegungen von Szenen? Denn ab dann könnte im Treppenhaus der Fahrstuhlschalter den Animation Observer starten und den Fahrstuhl fahren lassen. Oder der Kran über der Baustelle könnte schwenken durch Starten der Animation im Steuerhaus des Krans, egal von welcher Richtung der Kran gerade gezeigt wird.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • MALAISEM Offline
                          MALAISE
                          last edited by

                          Hallo N Lindenthal

                          Ich hab' einige Schwierigkeiten deine Frage zu verstehen. Meinst-du ein beweglicher
                          Beobachter während der Animation ?

                          Eigentlich, die einzige Möglichkeit ich habe, ist Parameter der Camera in aller Szenen zu ändern.
                          Danach musst du Alles vom Anfang wiederspielen.

                          Hättest-du ein Beispiel oder Daten ( *.skp ) zu schicken ?

                          Grüsse
                          MALAISE

                          La Connaissance n'a de valeur que partagée

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                          • N Offline
                            N Lindenthal
                            last edited by

                            @Malaise
                            Ja, mein sehr schönes Beispiel ist ein Häuschen mit Fahrstuhl und pfeilförmigen Tasten, die dazu animieren könnten, den Fahrstuhl fahren zu lassen. Leider gelingt es mir noch nicht, die Rubyzeilen mit den gezeichneten Tasten zu starten. Starte ich die beiden Ruby-Dateien aber in der Ruby-Konsole mit »load "E.rb"« oder »load "1.rb"«, dann fährt der Fahrstuhl, egal aus welcher Szene oder ob frei mit der Maus die Sichtposition bestimmt ist.

                            1.rb lautet folgendermaßen:

                            select_comp_by_name("Fahrstuhl")
                            Morisdov.transf_get("transf2")
                            

                            wobei transf2 die Fahrstuhlposition ist, die mit Set Position 2 eingerichtet wurde.

                            Wer das Skript »Select_comp_by_name.rb« nicht hat, wählt den Fahrstuhl mit der Maus aus und schreibt in die Ruby-Konsole:

                            Morisdov.transf_get("transf2")
                            
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