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    Salutation, souci avec les rendus, et demande conseils

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    • M Offline
      MaloneXI
      last edited by

      Parce qu'en fait le truc de fryrender ou de maxwell , c'est leur bibliotheque de matériaux , totalement hallucinante... Et indigo semble avoir ce meme potentiel , et plus simple a prendre en main , maxwell ou fry sont certes bcp plus complet , mais aussi bcp plus lent a rendre. Bon , en meme temsp ce ne sont que des meubles que je fais , mais tant qu'a faire autant pondre le truc bien pour les books de presentation quoi...

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      • E Offline
        Eulgrand
        last edited by

        Salut,

        Pour Indigo, tu disposes de presets (en gros plastique, peinture auto, verre, eau, métaux, lambertiens (aucune réflexion)). Si ceux-là ne suffisent pas, tu peux télécharger les matériaux dispos sur le site officiel (il faut être enregistré et connecté). Pour les uiliser :

        1. tu télécharge le fichier (format .igm ou .pigm),
        2. dans SU, dans le gestionnaire de matériaux du plugin SkIndigo, tu cliques sur "load" et tu vas chercher le matériau que tu as téléchargé.

        Je ne manipule Indigo que depuis 2 semaines, je suis encore en phase d'apprentissage... Pour des matériaux sans texture, c'est assez simple à manipuler, et j'aime assez le côté "je fais tout dans SketchUp". Dès qu'il s'agit de textures avec du bump ou du normal mapping, il faut aller taper du code .xml et la documentation que j'ai trouvée est relativement limitée (à moins que ce ne soit moi ? 😆 )

        Pour Kerkythea, ça paraît compliqué au début, mais l'éditeur de matériau, une fois leprincipe pigé, est juste super-puissant. Va faire un tour sur Viddler, et cherche "kerkythea". J'ai fait quelques vidéos pour expliquer le b-a-ba.

        😉

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        • M Offline
          MaloneXI
          last edited by

          Merci mec , on se dit bon courage alors 😄

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • vickV Offline
            vick
            last edited by

            Salut,tu peux essayer Artlantis c'est le log diffusé avec Scketchup,il est simple et en francais.Il y a une version demo et des forums qui traitent les sujet ainsi que des tutos.
            Regarde là
            http://biblio3d.1fr1.net/index.htm

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            • R Offline
              REGIS
              last edited by

              Je dis comme Eulgrand pour Kerkythea, une fois que tu as compris le principe ça le fait bien et c'est gratuit.

              @+

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • vickV Offline
                vick
                last edited by

                Pensez a ceux qui ne pratiquent pas
                la langue de "chéque espire"

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R Offline
                  REGIS
                  last edited by

                  Honnêtement Vick je suis pas une grosse bête en Anglais et quand je comprends pas quelque chose je me sers de ça, visiblement ça marche pas trop mal et ça aide bien.
                  Il y a aussi des bonnes volonté pour aider, quelques docs en français et la possibilité de passer l'interface de kerkythea en Français.
                  Et puis comment dire, c'est gratuit donc faut pas se priver de l'essayer surtout que la license de kerkythea permet de faire un usage commercial des images produite.
                  Elle est pas belle la vie

                  @+

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • E Offline
                    Eulgrand
                    last edited by

                    Petite étude sur l'influence des paramètres IoR/Exponent pour un matériau type "Phong" :

                    favicon

                    (www.box.net)

                    Si ça peut faire gagner du temps...

                    😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • vickV Offline
                      vick
                      last edited by

                      @Regis,merci de l'info,je l'utilise aussi.J'aime bien Kerkythéa mais j'ai un probléme de pixels que je n'arrive pas à résoudre "tu as du voir sur EScargot"
                      n'ayant pas trouvé la solution j'ai glissé vers artlantis,mais c'est vraie que je trouvais les rendus de KT plus beaux.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        REGIS
                        last edited by

                        @Vick

                        Redirige moi pour ton problème de pixel, sur le moment je vois pas trop

                        @+

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • vickV Offline
                          vick
                          last edited by

                          @ REGIS.....voilà
                          http://escargot-archi.eu/forum/viewtopic.php?t=2605&highlight=

                          Tu as même travaillé dessus.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            REGIS
                            last edited by

                            Oui je me rappelle et il me semblait que tu avais résolu le problème non.

                            @+

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • vickV Offline
                              vick
                              last edited by

                              Salut Regis,je pense qu'une grande partie du problème venait du fait du mur absent,mais franchement depuis je n'ai plus fait de tentative,je me suis occupé de Artlantis mais,quand je retournerai un peu vers KT je vous donnerai les résultats.J'ai un peu des problèmes de placement de caméra avec KT et cella m'a un peu découragé vue la facilite avec laquelle il est possible de le faire dans Artlantis.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • R Offline
                                REGIS
                                last edited by

                                Salut Vick
                                Quels sont tes problèmes avec la caméra ❓
                                @+

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • vickV Offline
                                  vick
                                  last edited by

                                  Salut regis,quand je rajoute une caméra dans un projet je n'arrive pas à la positionner facilement,je bataille un long moment avant"par exemple",de la positionner à l'angle d'une piéce.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • R Offline
                                    REGIS
                                    last edited by

                                    La démo d'artlantis ne dure que quinze jours donc pas évident de bien se faire la main avec pour pouvoir l'estimer à sa juste valeur.
                                    Maxwell render à une démo illimité mais il est pas forcément évident à manipuler, je dois dire que je m'y suis un peu cassé les dents dessus et avec la sortie de KT sur mac finalement la question c'est vite réglée.

                                    Pour la caméra dans KT, deux solutions :

                                    • faire plein de scènes dans SU et les exporter dans KT, après y a plus qu'à sélectionner la caméra qu'on veut rendre.
                                    • sélectionner l'objet le plus proche de la caméra permet de déplacer avec un peu de souplesse la dite caméra.

                                    Il doit y avoir une autre subtilité mais je maîtrise pas encore bien donc dès que j'en sais plus ...

                                    @+

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M Offline
                                      MaloneXI
                                      last edited by

                                      Ca m'intrigue votre KT. Ce qui m'intrigue ce sont les matériaux, comment ça fonctionne a ce niveau? Comme fryrender ou maxwell , matériaux externes ?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • R Offline
                                        REGIS
                                        last edited by

                                        Disons que l'éditeur de matériaux fonctionne un peu comme celui de maxwell (Fryrender je ne l'ai pas essayé) tu peux gérer l'édition d'un matériel avec des calques spécifiques. Ce qui est dommage, c'est qu'il n'y ai pas de doc en français pour l'éditeur de matériaux et qui plus est le doc en Anglais correspond à la version précédente donc les images sont un peu déroutantes.
                                        Sinon j'aime bien l'utiliser, au début c'était pas évident du tout mais en persévérant un peu...

                                        @+

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • vickV Offline
                                          vick
                                          last edited by

                                          Merci REGIS je vais refaire des essais.Le problème c'est que j'ai besoin le plus souvent de scénes d'interieur, c'est pour cella que je ne faisais pas un mur du dessin pour avoir le maximum d'angle, mais ,j'avais parfois les difficultes que tu connais.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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